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超級cg插畫技巧教程-學習插畫時如何繪制古代CG插畫

在我們的日常生活中,經常會遇到cg場景制作教程的問題。

電腦:華為MateBook14

系統:Windows10

軟件:SketchUp10.0

1.首先,要在SketchUp中繪制壹個簡單的矩形,只需單擊工具欄上圓形圖標的下拉框,然後選擇矩形。您可以通過單擊畫布上的第壹個角來創建矩形,然後您可以設置第二個角來創建矩形。然後,您可以使用推/拉工具將矩形拉成3D形狀。線條工具允許您以同樣的方式繪制其他形狀。

2.然後,我用渲染設置壹些情緒,玩光影。妳可以使用陰影工具欄(視圖>;“Shadow”))在SketchUp中這樣做。壹旦我對自己的作品滿意了,就把文件導出到Photoshop,進入file >;導出> 2D圖形,會彈出壹個對話框,裏面有選項,保存為JPEG。在Photoshop中,我開始用顏色和柔光的漸變工具放下壹些基本的顏色。這些微妙的色調將是情緒的主色調。

3.然後,設置好基本顏色後,我開始給整個場景添加紋理。我在柔光和正常模式下添加了這些紋理,使用橡皮擦工具和設置為轉移選項的軟筆刷(在筆刷兩端創建淡入效果)。

如果需要的話,刪除部分紋理。然後拿壹個紋理筆刷,把兩種技術混合在壹起。最後我勾勒出壹排雲,大致勾勒出天空。

4.然後,開始在背景上非常密集地工作,在山脈和天空中添加細節,在柔光模式下通過添加陰影來加強光線,在正常模式下添加(繪制)紋理。我還增加了天空的大氣氛圍(在正常模式下使用主動傳輸選項繪制)來給場景更多的深度和移動。

5.然後,使用曲線遮罩進壹步強調光線和對比度,以增加場景的情緒。下壹步是細化整個環境,所以我繼續在正常模式下使用筆刷,在前景繪制所有細節。

6.最後通過畫粗線得到明確的黑色形狀(如輪廓)。此時,我開始使用正常,顏色和主動轉移來繪制體積,以更好地控制畫筆。然後我開始使用減亮圖層模式來遮擋角色,並添加陰影來匹配角色的顏色和環境情緒。最後我在盔甲外面加了壹些光點,和人物形成更多的對比。

學術篇古代CG插畫衣服褶的表現方法分享大家好,我是完美紳士。

本期分享的教程是對古代CG插畫褶皺的局部表現。古色古香的主題在插圖界越來越受歡迎。越來越多的小白新手在學習和嘗試古風插畫,但是很多朋友不知道從何入手,所以本教程主要是給新手學習和分享典型案例。繪畫技法簡單易學,適用性更廣。沒什麽好說的。拿起畫筆,壹起學習吧!

1.線條繪制階段

線條稿要精細流暢,衣服與衣褶的關系要準確清晰。

2.顏色擴展階段

如果線條稿的輪廓是閉合的,我們可以在PS中使用魔棒工具在整個線條稿的外面進行選區,然後反選,再塗平,註意不同元素和顏色的圖層關系。

3.垂直繪畫階段

從亮度較低的冷紅色的最暗區域開始。這時候妳就需要把每個大褶細分成明暗區域。

4.深入刻畫

從暗部到亮部逐漸增加多余的色彩,讓整個色調層次更豐富,細節更充分。註意高光的變化更能體現衣服和面料的質感。

下圖是圖層關系的排列,好的圖層關系是建立在方便修改和拆分表征的基礎上的。

5.正在整理。

循序漸進,深入細節,強化色彩關系(冷暖變化),最終找到合適的傳統面料圖案材料進行覆膜,使衣服質感更加精致逼真。

繪圖過程示意圖如下:

怎麽樣?看起來好學嗎?妳的眼睛可能不知道妳的手,所以用教程自己試試吧!

學習插畫時如何用古風畫出CG插畫師的基本畫法?

1.在Photoshop內置的繪圖紙文件上新建壹層,勾畫出繪制對象的線條畫。草圖完成後,將草圖圖層的透明度調整為20%左右。新建壹層,用4像素的硬圓刷選取黑色勾線,慢慢描繪五官輪廓,註意虛實結合。

2.畫完衣服的輪廓後,開始描繪衣服上的微小圖案。在主要人物的素描基本完成後,畫面需要壹些小場景才會更有趣,比如花、草、山、石頭。

3.給畫的人物上色。首先從皮膚開始。首先,創建壹個新層。在屏幕上,用硬圓刷將皮膚的位置畫平,圖層透明度設置為40%左右。

4.給珠寶上色。新建壹個圖層,用硬圓筆刷選擇相應的顏色,根據暗面和亮面的明暗關系,均勻塗抹被塗對象的背景色。

5.化妝完成後,給衣服上色。顏色根據參考對象選擇顏色值參數。註意,不同的顏色必須放在不同的新圖層中,以便以後修改和調整。

6.為了讓圖片中的衣服更加立體,需要新建壹個陰影圖層,將圖層模式調整為正片疊加,選擇所需陰影布的相近顏色,用軟標記的圓形筆刷沿著衣服的褶皺上色。

7.圖做好了,再加點裝飾就行了。

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