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銀河文明3——壹款優秀的老遊戲,需要靜下心來才能玩好

設計

作為壹款15的遊戲,在遊戲的畫面上只能評為中等。

不過遊戲中還是有很多值得稱道的細節,比如人物肖像,動態3D人像,還是很不錯的。

當玩家帶領殖民地或者集結星際堡壘的時候,就會觸發遊戲的CG片段。這個CG雖然不長,但是看起來很美。

對於壹個大地圖來說,雖然整個地圖是壹個宇宙,但實際上是壹個背景地圖,壹個只有X軸和Y軸遊戲的宇宙,本質上和壹般的4X棋類遊戲是壹樣的。

沒有太大區別。即便如此,場景的細節還是描述的很詳細,無論是行星還是星雲,甚至是太空中運動的隕石都可以看到細節。

因為地圖可以自由縮放,而且在觀察整個地圖的時候,每個星球都有不同的標誌和說明,這比壹般的戰棋遊戲好多了。

最出色的地方是戰艦的建模,不僅可以讓玩家定制飛船,還可以上傳到創意工坊供其他玩家下載。

當然,也有讓人吐槽的地方——比如打架。

文明之類的做地圖沒什麽不好,所以有特效。但是,這個作品要進入戰鬥界面。進入界面後,要麽是自上而下的90度水平視圖,要麽是繞船旋轉視圖。只要在所有視圖中使用鼠標滾輪調整距離,就會進入自由視圖。這時候船模會隨機模糊,完全沒有星艦戰鬥的感覺,真的很難受。

很明顯,船模是如此的優秀,各種武器和結構都被鎖定在細節上,可以定制。結果進入戰鬥後真的是無語了。

還有壹個要吐槽的地方是,這個遊戲公司做出來的美術真的很醜。比起《文明:太空》和《隔壁無盡的太空》,這種藝術是個臭哥。

也正因為如此,我現在玩《文明:太空》和《無盡的太空》都不會覺得畫面有多差,但是這個遊戲,因為美術落後,讓我覺得整體畫面有些問題。

玩笑

《銀河文明III》是壹款由Stardock Entertainment制作發行的以太空文明為主題的4X型策略棋類遊戲。

玩過文明系列的玩家應該對這類遊戲比較熟悉,但是這個遊戲對新手還是不太友好。雖然選項很多,但是教程很簡單,沒有中文。作為壹個玩了幾百個小時文明+無盡空間+星辰的老玩家,感覺這個遊戲有點繁瑣。

本來壹個4X類型的策略棋類遊戲節奏很慢,這壹輪探索和枯燥的戰鬥真的消磨了我的意誌,完全沒有文明系列有趣。

不過這款遊戲也不是沒有優勢。到現在還在更新,正在開發新的DLC。每個種族和文明的能力不同,玩的側重點也完全不同。遊戲中需要的殖民地類型和資源也不壹樣。所以玩家在玩的時候,需要合理利用自己的資源來發展和對敵。

除此之外,遊戲中還有很多技能和技術,玩法也有所不同。除了武力鎮壓敵人,還有其他和平手段統治敵人。再加上獨特的戰艦定制系統,可以說遊戲的玩法還是很獨特的。

與其他兵棋類遊戲相比,戰鬥系統中戰鬥力的加減也更加細致。不是簡單的比較值,比如戰艦每次攻擊都會有命中,傷害,防禦和減傷等等。不過AI還是有點笨——就像“星星”壹樣,脆皮船總是沖在最前面,整個艦隊的速度不同步,所以經常無腦的使用加油戰術。

說真的,DLC那麽多,玩法也很多,但是這個AI的整體水平真的很好吃。

作為壹款出現在RTS遊戲興起之前的時代的慢節奏遊戲,這款遊戲具備了那個時代好遊戲的所有特征,也具備了那個時代任何遊戲可能具備的所有缺點。

現在25個文明,25個種族,確實很難保證遊戲的平衡性,而且對於新手來說,遊戲的UI非常繁瑣,很難上手。

雖然內容多,可玩性強,有深度,但是在這個手遊興起的時代,壹個手遊每天賺的錢比這個多,這個還是有些落伍的。

遊戲是個好遊戲,但主要針對老玩家。對於新時代的玩家來說,有幾個人能靜下心來玩這個遊戲?

更何況什麽時候文明和星辰比這更適合玩家?

聲音

遊戲的BGM相當優秀,太空中黑暗寧靜的感覺完全出來了,感覺相當不錯。

雖然遊戲的戰鬥畫面很渣,但是飛船戰鬥的音效還是比較“太空”的。

總的來說,聲音給出了壹個很好的問題。

等級

7/10

遊戲確實是壹款不錯的遊戲,但是因為沒有中文,上手比較難,玩起來總感覺少了壹點趣味。

推薦喜歡策略棋或者太空類遊戲的玩家嘗試壹下。

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