比如當室內設計師構思的藍圖很美,但施工人員卻無法準確做出室內設計所要求的感覺,這就好比壹個發型師。因為問題可能出在設計師對長度控制不當,或者發質和頭型達不到這個效果,設計師在發型設計上的判斷力(經驗)和剪發技巧上的精準度(技術)都需要多方面的磨練。
剪發線可分為四種:(豎)實線(橫線)低邊水平、等邊水平和高邊水平
發型造型可分為六種:(橫)方(正方形和長方形)圓橢圓弧倒V型菱形線條和造型在任何發型中都是不可或缺的,而且是相互配合形成的,所以發型的修剪采用兩種方式(橫切法)。我們在縱向定線的時候,也需要先定橫向的修剪形狀,才能修剪出基本的發型。所以我們需要了解客戶自己的頭型和發質。
(當然,頭發長度的控制也很重要。)視覺設計的概念(美感)整體設計需要以觀察和詢問客戶的服裝、工作環境、生活方式、個性和品味為設計依據,多方面考慮和運用照片,幫助妳了解客戶的需求,讓妳充分把握設計方向。
臉型設計發型對臉型的影響很重要。橢圓臉是壹種圓滑的設計造型,所以設計師往往將發型外的線條保持橢圓形。方臉遇到方臉的時候,要盡量保持頭部最高點的外側線條蓬松,長度保持過肩,這樣整個臉的長度可以增加,寬度可以縮短。因為方臉接近身高和寬度,所以臉感覺比較僵硬。所以采用高層次的裁剪手法,增加頭部的樹冠,保留長度來拉長臉部的高寬比。長臉遇到長臉時,頭上最高的頂點要盡量保持平坦,以縮短整個頭部的長度,並保持兩側蓬松笨重,使頭型由狹長變為短而寬。
以上是壹些臉型設計的概念,但是我們在設計的時候要收集並仔細觀察。
五官設計五官不僅是眼睛、耳朵、嘴巴、鼻子,還有額頭、顴骨、眉毛。
眼睛——眼睛的大小直接影響到在海裏遊泳的水平和發型的分割線。
耳朵——耳朵的高度和大小會影響發型兩邊的長短、粗細。
嘴——嘴的大小會影響兩邊鬢角的梳理方式。比如嘴巴大的顧客,需要臉的面積來做比例,所以需要把頭發向後梳,這樣大嘴就不會突出來。
鼻子-鼻子和嘴壹樣,是由臉的面積來裝飾的。
前額-前額是影響海上滑行最大的部分。額頭寬的客戶需要長而碎的海滑行來縮短臉型長度,額頭窄的客戶要分海滑行來增加臉型長度和傾斜度。
顴骨——顴骨也是通過梳理鬢角來修飾的。除了男性,女性顴骨的高度會很容易給人壹種強烈的感覺,所以鬢角要保持長度,以羽剪的形式放置在顴骨處或附近,使臉部感覺優雅柔和。
眉毛——眉毛只會影響水平滑行的線條。比如眉毛本身是直的,那麽在設計水平滑翔的時候需要弧線嗎?如果眉毛是彎的,應該是直線水平滑動,增加線條感。
準確的剪發技巧在頭部設計中的應用,可以改變頭部的外觀,把扁平的頭部變成弧形的形狀(燙發技巧也可以輔助),把圓形的頭骨變成扁平的形狀,把頭頂過高的頭型變成扁平的形狀。看起來上面的方法可以給我們在發型設計上更多的空間。高級剪發技能(個性化設計技能)有很多種。但最重要的是要運用自如,運用得當,因為太多的高級技能有時會讓客戶難以組織,所以要充分了解各種技能的要點,以免適得其反。
點剪點剪是壹種讓頭發變密的方法?輕切法,但是點切的高度也有不同的效果。比如點在根部的時候,是不是讓頭發密度變直了?頭發剪到發長中間的時候,讓頭發有動感和層次感。發尾剪短時,使發尾呈現出不規則的線條和通透感。滑剪其實是壹種連接(極短)(極長)的技術,不會失去太多重量,但可以保持頭發長度。後來,發型師把這種技術應用到了細化的使用上。但是在對頭發進行疏理的時候,會讓頭發有輕微的連接感和方向感,所以我們在使用的時候,要註意它的方向,否則客戶很難自己安排發型。削薄剪也分各種密度的刀,使用時要註意發型的需要。比如將寬齒剪刀變薄,可以增加其斷層效果,使發型有明顯的層次感。不過比較適合頭發比較外來或者發色比較淺的顧客,效果可以比較明顯。剃刀剪其實是壹種古老的減薄方法,現在被發型師用來減薄、分層、修飾外圍線條,但要註意它的方向控制,因為剪也會影響發型的流向。建議喜歡用剃須刀的朋友,這樣很容易破壞頭發的鱗狀表皮和發質。所以剃須刀刀片只能用兩種發型。不要等到剃須刀不合適再更換,顧客的頭發會受到嚴重損傷。扭剪是壹種變薄的方法,用旋轉的方式把頭發剪成不規則的層次,這樣就有了壹個發型。有格調感(但也有輕微的聯系感)。徒手切割徒手切割通常用於修改外部線條。徒手剪是在沒有任何梳子或手指的幫助下修剪頭發。比如剪橫發型的時候,用徒手剪,用手指輔助剪的效果,差遠了。剪刀超過梳子是壹種完全由剪發梳控制的技術。事實上,當頭發的長度無法收緊時,就會使用剪刀。比如剪短的時候,就要控制發型的外部線條。外國人使用剪刀時,大多是用眼睛處於平衡位置。因為他們只註重頭發或頭皮深度的均勻性,而東方的頭發是硬的,所以我們需要修剪和剪發。
修剪得更完美
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