修圖指的是對人物、靜物和風光圖片進行修飾。在攝影、設計、出版、電商等領域被廣泛運用。修圖通常可以分為以下幾類。人物形體修飾通過對人物形體的修飾,可以更好地展現服裝在人物身上的穿著效果,凸顯服裝的美觀。人物皮膚修飾隨著技術的發展,相機的像素越來越高,拍攝人物時,如果圖片用於展示特寫,那麽人物皮膚上的瑕疵就會被放大。通過後期修圖處理,可以提升皮膚的質感。產品修飾產品修飾通常指的是對產品的瑕疵,以及拍攝時的穿幫進行修飾,讓產品更加突出,同時提升產品的質感和觀感。風景的修飾修圖還包括對風景的修飾。修圖可以讓壹些美觀的場景或絢麗色彩,在圖片中重新呈現出來。修圖理論知識只了解軟件的操作是無法勝任修圖工作的,修圖必須有基本的理論知識作為依據和引導。這裏將講解修圖的基礎知識——光影關系和形體美學。光影關系光影關系指的是光線照射到物體後呈現的明暗關系。壹個物體只有產生了明暗變化,才能在平面中呈現立體感。光影關系是壹個畫面最基礎的要素。包括了三大面和五大調子。壹個物體受到光線照射後會呈現不同的明暗變化,受光的區域比較亮,被稱為亮面;側面的區域被稱為灰面;背光的區域被稱為暗面。這是三大面。五大調子是對三大面的細分,下面詳細講解五大調子的具體含義。第1個是亮面,也就是受光面,受光面的受光焦點叫“高光”。在修圖時通常會使用高光去體現物體的質感。第2個是灰面,是指物體受到光線照射的側面區域和明暗交界線的過渡地帶。該區域明暗豐富,層次也較豐富。第3個是明暗交界線,由於它受到環境光的影響,又不受到主要光源的照射,因此對比強烈,這裏通常是壹個物體上最暖的區域。第4個是反光,指的是暗部由於受到環境或物體的反射光線照射而產生的反光。它不是整個物體上最暗的區域,相對明暗交界線來說,它要亮壹些。第5個是投影。物體受到光線照射以後就會產生影子。通常情況下投影的邊緣離物體越近越清晰,離物體越遠越模糊。形體美學在對人物進行修飾時,了解什麽是“美”很有必要,因此需要學習人物形體美學的知識。標準人體的比例為身高是頭的7~7.5倍,人平展雙臂的寬度剛好等於身高。衡量人體比例時壹般以頭的長度為單位,如頸部的長度是1/3個頭長,上肢為3個頭長,下肢為4個頭長。在繪畫或修圖時,壹般會把人的頭身比稍微誇張,這樣可以讓人看起來更加修長、美觀。人物在不同的姿勢下比例是不壹樣的。在繪畫中有壹句口訣——“立七坐五盤三半”,指的就是人在不同姿勢時,頭部和身體的比例關系。這些比例都可以作為實際修圖工作時的參考。除人體比例外,人的面部在人物的修飾中也非常重要,面部調整的重點之壹就是臉型。臉型主要由面顱的骨骼決定,常見的臉型分類如下。壹般情況下,以頭部為橢圓形、下巴較尖的瓜子臉或鵝蛋臉為美。對男性而言,除了瓜子臉、鵝蛋臉,國字臉也是好看的臉型,會讓男性看起來更加硬朗,更有男性氣質。除了臉的外輪廓,衡量臉部的美醜還有壹個非常重要的五官標準——三庭五眼。三庭是指將臉的長度,即從頭部發際到下頜的距離,分為3份,從發際到眉、眉到鼻尖、鼻尖到下頜各分為壹份,每壹份稱為壹庭,壹***三庭。五眼是指臉型的寬度分為5只眼睛的長度,兩只眼睛的間距為壹只眼睛的長度,兩側外眼角到耳朵各有壹只眼睛的長度。五官的審美也是有標準的,如標準的眼睛外眼角略高於內眼角,內眼角要打開;眼睛在平視時,雙眼皮弧度均勻,眼皮壓不到睫毛;上下眼瞼與黑眼球自然銜接;上下睫毛濃密、卷翹,眼球黑白分明。標準眉毛是指眉毛不能低於眉頭,只能略高於或平於眉頭;眉頭、眉腰和眉尾各占1/3,眉峰占從眉頭到眉尾的1/3處;從眉頭到眉尾由粗到細,眉頭的顏色稀而淺,眉腰密而濃,眉尾細而淡。唇部最重要的就是上嘴唇和下嘴唇的比例關系,通常為1:1.5。在標準唇中,上嘴唇的唇型壹定要有比較明顯的唇峰和唇谷,整個上嘴唇的外輪廓是壹個弓形,下嘴唇壹定要有比較明顯的高光唇珠,這樣才能更好體現嘴唇的立體感。標準鼻的鼻翼兩端不能太寬,要剛好與內眼角的寬度壹致,也就是壹個眼睛的寬度;鼻梁要高挺壹些,眉心至鼻尖要呈現倒三角的狀態;鼻側影不能太暗,不然會顯黑。除了上述知識,如果能更多地了解人體的骨骼和肌肉分布、肌肉的形狀,就能更加自如地修飾人物。
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