在壹張紙板上畫壹只沒有鼻子的大象,然後用壹張紙板畫壹只大象。在距離大象2米處畫壹條白線作為起跑線。
遊戲開始時,玩家手拿象鼻站在白線外,然後用毛巾遮住眼睛。蒙上眼睛後,走到大象身邊,站在妳認為能摸到大象的地方,然後把象鼻只貼在大象的頭上壹次(如圖)。把鼻子準確的貼在鼻子的位置上,可以贏得1張票。
眼罩標記
在相距5米的兩個地方畫壹條線。玩家站成兩行,相對而立,左手各持壹鈸。遊戲開始時,用毛巾或大腦殼蒙住玩家的眼睛。然後下令前進。當他們相遇時,發報者下令敲鈸。玩家同時用左手擊打對方的鈸並擊中,各1張中獎票。
拉人摔跤。
動作價值:發展和提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人相對站立,雙腳偏置,雙手牽拉。
然後互相使勁拉,看誰能把對方拉到自己這邊。把對方拉過來,勝者為王。
註意:拉的時候,兩邊的壹只腳要壹直偏移,不能移動位置,手也不能松開,以免摔倒受傷。練完壹只胳膊,再練另壹只胳膊,兩只胳膊。
拉起力量
動作價值:發展和提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對面坐著,雙腳偏置,雙手繃緊。然後兩個人同時用力向後拉,把對方拉上來的壹方獲勝。
註意:聽完統壹口令,雙方同時用力拉。互相拉扯的時候,任何壹方都不要松手,松手的那壹方是失敗者。最好在軟土或草地上練習。
繩索賽跑
動作價值:發展和提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對面站立,腳前劃壹條線,相距50至60厘米,同時握住壹根結實的短繩。然後兩人同時用力拉,把對方拉過線的壹方獲勝。
註意:雙方聽完統壹口令後才能硬拉。拉對方的時候不要松手,以免摔倒對方。誰放手,誰就是失敗者。
仰臥起坐比仰臥起坐快
動作價值:發展仰臥起坐的力量、速度和耐力。
動作方法:仰臥,雙手十指交叉放在腦後,膝蓋彎曲,雙腿成直角,由搭檔托住雙腳。移動時收腹屈背,上身前傾坐直,手肘內縮觸膝,然後進入仰臥準備姿勢。比賽時,學生按腳數,壹人發令,計時。可以用30秒到1分鐘。這段時間,看誰做的多,多的贏。
註意:可以在床上或墊子上做,遊戲過程中動作要準確,動作不準確的不算。聽命令開始遊戲,聽統壹口令結束。
雪地遊戲-闖關
北方地區冬天很冷,經常下雪。很多學校受氣候變化影響,影響了正常的戶外體育課。在壹般遊戲的基礎上,我創造了“踏雪”這個遊戲,鍛煉效果好,趣味性強,很受學生歡迎。
壹、遊戲的作用
有助於培養學生的機智、勇敢和不屈不撓的精神,提高學生的競爭意識和群體意識,增強學生的心肺功能和跑步能力。
二、遊戲方法
把學生分成A、B兩個相等的隊,通過抽簽決定進攻隊和防守隊。如果A隊是防守隊,A隊將隊員分成相等的兩組,站在長方形場地的兩側(如圖)。B隊學生站在起跑線後,準備“突圍”。當老師發出進攻開始的信號時,B隊隊員迅速沖向終點;A隊球員用自制雪球(或沙袋)向B隊球員投球。被擊中的B隊選手即使未能突破障礙也將被淘汰,未被擊中的選手越過終點線也算成功。然後互換攻守角色。最後,我們來看看哪個隊的人最多。
第三,比賽場地
該山口寬15m,長25m。
第四,遊戲規則
1進攻方突破關時,前後方隊員要保持2-3米的距離;
被擊中後,進攻隊員必須從兩側主動退出比賽場地,不得掩護隊員突破;
防守隊員應該把雪球扔出限制線。
防守者只能擊中進攻者的胸部以下。
五、教學技巧
這個遊戲也可以改成計時賽。在規定時間內,進攻隊員可以從場邊跑回隊尾繼續參加比賽。成功玩家得分(1人通關1分)後,還可以從場邊跑回隊伍尾部繼續參與遊戲。規定時間後統計最後得分,然後互換攻守角色。
攻擊壹座城市
遊戲的目的是培養學生機智、勇敢、努力的精神。
遊戲方法:將班級分成A、b兩個相等的隊,每隊的進攻隊員和防守隊員的人數自行安排。雙方進攻隊員聽到老師的“開始”信號後,按照自己的進攻路線,盡力到達對方的行軍營地,然後進攻對方的大本營。最先接觸到對方總部的壹方獲勝。比賽開始後,雙方防守隊員可以將對方隊員推出或拉出行進通道使其出局(從隊員雙腳的位置判斷,只要踏入營地就是安全的)。當對方的進攻者闖入自己的大本營時,防守者可以通過推搡和擁抱來驅逐他。同時,進入對方大本營的進攻方也可以向外驅逐自己的防守方,以便摸到對方的總部。裁判是老師和見習學生。
遊戲規則:1雙方必須聽到信號後才能行動。雙方在營地都很安全。裁判必須及時宣布運動員的名字,並提示他們立即退出。遊戲過程中,玩家只能推、拉、抱,不得互相撞擊。雙方的進攻防守隊員可以互換。
遊泳遊戲-讓妳熟悉水的有趣練習。
在遊泳教學中,通過引入有趣的練習可以進壹步加深學生在水中的平衡。遊泳可以分散學生對水的緊張情緒,幫助他們更快地熟悉水。
1,玩龍珠
方法:將幾個人分成壹組。兩三組搶到水中的充氣塑料球或水球,持球人把球傳給自己組的同伴。其他各組防守搶球,比較哪組持球時間長。
目的:進壹步掌握水平衡和水中臥位技術。
2.在水下撿寶貝
方法:在距離學生5米遠的齊腰深的水裏扔壹些彩色小橡皮。口令發出後,學生以最快的速度領取,壹次只允許壹件。撿完了要回到原來的起點交給老師撿,看誰撿的多。這個遊戲可以分為兩組:快和慢。使用橡膠10。
目的:增強在水中的平衡和觀察能力。
3.水下猜拳
方法:兩人壹組坐在水下。水沒頭,三局兩勝才能出水。
目的:鞏固屏氣和屏氣技術。
4.在水裏抓魚
方法:在水中進行。壹人當漁夫,眾人當魚。口令下達後,漁夫開始抓魚,必須抓到魚的腰部。然後角色互換,遊戲繼續。註意:年輕學生不允許撓腳,以免被踢。
目的:更熟悉水,加強與水的親和力。
大禹。com
遊戲描述:
1,壹開始,壹個同學抓人。壹人落網,他們就聯手組成“網”繼續抓捕。
2.“網”裏每抓到壹個人,就會加壹個人,直到所有人都被抓到,這樣就完成了遊戲。
趣味遊戲——“踩貓”
壹、遊戲方法:準備時,兩人(或多人)面對面,雙腳前後開站,重心在兩腳之間;遊戲開始時,兩個玩家通過剪刀、石頭、布或猜拳的方式決定勝負。勝者會以更快的速度用前腳踩住對方的腳,敗者會快速閃避,但雙方每次只能移動壹腳或壹步。可以輪流播放,也可以連續播放;
2.註意事項:1分組時,要註意不同個體反應的差異,照顧反應較慢的;遊戲開始前,要明確遊戲的意義,防止惡意踐踏。
全民健身遊戲12
中國是壹個統壹的多民族國家,五十六個民族之間流傳著許多有趣的體育遊戲。這裏整理或改編的壹組全民健身遊戲,比較適合中小學生。
壹、公雞打架(彜族)
在地上畫壹個直徑為2米的圓。兩名隊員蹲成圈,用手互相推搡。誰碰到了對方的手和胳膊誰就贏了。規則是不能站、跑、坐,也不能躲圈、踩線,否則判為失誤。
2.大象拔河(藏語)
兩端綁壹根結實的長繩,兩個人將繩子繞在胸前,拉著穿過銼刀,背對背,手放在地上。主持人在中間的地面上畫了三條線,線與地面的距離為80 cm,將吊繩上的紅布對準中心線。下達命令後,模仿大象的動作,互相攀爬拉扯,先把紅布拉過自己的水平線,即為獲勝。
三、穿包扔餃子(哈薩克族)
選擇草地、軟沙或墊子作為比賽場地。玩家把腿放在麻袋(或蛇皮袋)裏,麻袋口用繩子綁在腰上。下達命令後,雙方只能靠上肢互相摔倒,既保持平衡,又能互相摔倒,姿勢不壹,有趣。
四、母雞下蛋(仫佬族)
參加遊戲的人數應該是5或6人。1人是母雞,進入圓圈中間,雙手撐地雙腳弓步,守護地上的三個小沙袋(代表雞蛋),其他人是取蛋人。下達命令後,抓蛋人盡力把“蛋”拿出來,但不能讓“母雞”的兩條腿碰到,否則活動暫停。在規定時間內取蛋多者勝,取不完“蛋”者“母雞”勝。
五、跳花盆(白)
通過猜拳,確定兩人是“花盆”,相對而坐,遊戲開始。依次用壹條腿、壹只手兩條腿、兩只手兩條腿搭建不同高度的障礙物,讓大家依次跑起來跳。誰碰了“花盆”就是壹個錯誤,交換角色然後再跳。
六三個人打獵(滿族)
每隊3人,每人背1筐。準備時,他們站成橫線,間距10米,把裁判發的1小沙袋隨意傳給任何人。下達命令後,雙方向前沖,運用轉移、進攻、快傳等戰術,先把小沙袋裝進對方任意壹個籃筐裏,得壹分。然後回到他們原來的地方,然後在下達命令後繼續前進。在規定時間內得分多的隊獲勝。在這個過程中,如果小沙袋落地沒有進入籃筐,可以比賽重新投擲,次數不限。
七、賽龍舟(滿族)
每組五人,排成單列,隊尾朝後站立為舵手,五人手持壹根3米長的竹竿在兩側組成龍舟。命令下達後,齊新齊心協力從起點出發,誰跑到終點不散架誰就是勝利者。
八、穿藤圈(李)
將隊員分為甲乙兩人,甲方手拿藤圈在直路上來回翻滾,乙方站在直路兩側8米外的線後用細竹竿和帶繩的小沙袋投擲。如果他能穿過藤條環(不接觸藤條環),他就能得分。雙方機會均等,互換角色,最後得分多的壹方獲勝。
九、撚棍(Qiang)
拿壹根長約1米的結實木棍。兩名運動員各持壹根棍子的壹端。下達命令後,他們用手向相反的方向使勁擰對方。身體不允許接觸木棍。獲勝者是先把木棍擰壹周。
十、拔腰(哈尼)
兩人側身抱住對方的腰,腳不許動。下達命令後,他們用盡全力把對方拎起來,以便通過把對方的腳擡離地面來取得勝利。可以采用三局兩勝制,人多的時候可以采用淘汰制。
XI。尺寸(畬族)
兩到五名參與者在空地上畫壹個直徑為1.5m的圓,先猜拳頭決定遊戲順序。遊戲開始,壹人手持1英尺長的棍子站在圓圈內,用棍子擊打壹根長約12厘米的竹簽。其他人可以沖在前面,接竹簽的人和拿竹簽的人互換角色。如果竹簽沒有接到,可以撿起來扔到圈裏,拿著竹簽的人可以用手撿起來,或者再用竹簽打。如果竹簽被扔進圈裏,但沒有被接住或擊中,玩家將與持棒者交換角色。如果持棒者抓住或擊中竹棒,他們將獲得10英尺的實際大小或竹棒的距離。在約定的時間內,尺寸多的壹方獲勝。
十二、像老虎的爪子(木勞)
在地上畫兩條相距50厘米的平行線。每條線的壹邊站著兩個人。站立後,他們的腳不能動,然後伸出手掌互相抵消。下達命令後,雙方用巧妙的力量向前推或向後縮,使對方的腳掌離開原來的位置得分。
五個“呼啦圈”遊戲
跳躍的流星
1的規則和方法:學生圍成壹個直徑為6米的圓。壹個學生站在中間,拿著壹個用繩子綁著的呼啦圈,手臂向下,順時針轉動(也可以改變方向)。速度可快可慢。呼啦圈經過選手腳的時候要跳,選手不能被呼啦圈碰到。如果遇到了,就當失敗了,圈子裏的人還會繼續變。
註意:註意力集中,反應迅速,彈跳靈活,跳高,盡可能長時間停留在空中。
目的:提高跳躍能力和快速反應能力。
第二,開火車
1的規則和方法:四人組成單縱隊,用呼啦圈把學生連成壹排,逆時針跑,追上前壹組學生,追上壹輛“火車”得5分,在1分鐘內追上“火車”多的隊伍獲勝。圈子的大小可以根據場地和學生人數來定。
註意事項:不能只靠壹個圈來托住身體。同學們要把手放在肩膀上,註意安全。
目的:培養快速奔跑能力和艱苦奮鬥、團結互助的集體主義精神。
第三,過河
1的規則和方法:將學生分成四組,間距10米,面對面站立。每組最前面的學生拿著兩個呼啦圈。老師發令後,扔壹個呼啦圈,然後跳進呼啦圈,把另壹個呼啦圈放在前面,然後跳進第二個呼啦圈,轉身撿起第壹個呼啦圈向前扔,以此類推。
註意:扔呼啦圈時,不能扔得太遠,要在自己的跳躍能力範圍內,雙腳絕對不能離開圓圈,否則要退回重新開始。
目的:發展下肢跳躍和手足協調能力,培養勇於拼搏、力爭上遊的精神。
第四,捕捉害蟲
1的規則和方法:把學生分成兩組。壹組面對面站成兩條直線,距離4米,每人兩個呼啦圈。另壹組背著手跳過海峽。線兩邊的學生用呼啦圈誘捕田裏的“害蟲”,每套得壹分,被誘捕的“害蟲”就會離開田地。最後,對比哪壹組的累計分數。
註意:當“害蟲”跳的時候,他的腳是壹起跳的,他不能用手擋住呼啦圈。
目的:發展下肢的跳躍能力和快速反應能力。
動詞 (verb的縮寫)“8”的滾動圓
1的規則和方法:每人兩個呼啦圈,在行進過程中壹個呼啦圈推動另壹個呼啦圈滾動,繞著場地改變呼啦圈的方向,轉彎時重心偏移。
註意:在練習中,讓學生探究兩個接觸圓的位置和方向變化時手的力量。
目的:發展身體協調性,提高上臂的柔韌性。
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