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60hz,60Hz 90Hz 120Hz有什麽區別?手機屏幕刷新率高壹點有用嗎?

如今,高端手機領域再次陷入同質化的漩渦。相似的外觀工藝,相同的SoC處理器平臺,相同的UFS3.0閃存和4800萬像素起步的AI多攝像頭矩陣,大家很難在體驗上拉開足夠大的差距。

在這種環境下,屏幕刷新率這個參數也上演了壹場“軍備競賽”,90Hz以上的刷新率將成為頂級手機的標配。那麽,更高的刷新率是手機的噱頭還是寶貝呢?

區分刷新率和采樣率

“屏幕刷新率”的單位是“Hz”,代表屏幕每秒可以刷新的圖片數量。

問題是手機屏幕裏還有壹個參數,也是Hz。就是“屏幕采樣率”——現在很多手機都把重點放在了90Hz,120Hz,160Hz,240Hz的屏幕采樣率上,很容易和屏幕刷新率混淆。

所以我們首先要知道的是屏幕刷新率和屏幕采樣率的區別。

首先是屏幕采樣率,是觸摸操作時手機屏幕的靈敏度指標。壹般來說就是每秒鐘手指觸摸采集樣本的屏幕頻率。采樣率越高,屏幕觸摸響應時間越短,翻譯過來就是“跟手”。

比如《和平精英》中,高采樣率的屏幕在躲閃、轉身、臥倒、開鏡、拍攝等動作上更快更準;

王者榮耀裏的位置比較騷,技能釋放指的是哪裏打哪裏,讓妳總能提前壹步反應,提高勝率。屏幕采樣率與觸摸芯片質量、工作頻率、固件層、驅動層、系統層等有關。采樣率越高,越貴。

以前大部分安卓手機的屏幕采樣率都是60Hz,而從iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕都是120Hz的采樣率,這也是很多用戶總覺得安卓手機在遊戲操作上不如iPhone X系列方便的根本原因。

好消息是,提高屏幕采樣率已經成為安卓手機廠商陣營的* * *學問。比如主流價位的聯想Z6采用120Hz的屏幕采樣率,高端領域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采樣率,定位遊戲手機領域的黑鯊2 Pro達到了240Hz的屏幕采樣率。

2020年,120Hz的屏幕采樣率有望成為智能手機的標配,可以為遊戲玩家帶來更精準的觸控體驗。

簡而言之,雖然屏幕采樣率和屏幕刷新率都是以Hz為單位,但本質上是不同的。屏幕采樣率影響著屏幕的觸控性能,而屏幕刷新率則代表著屏幕的顯示性能。

屏幕刷新率突發

經常玩遊戲的朋友對FPS幀數這個參數非常熟悉。大部分類型的遊戲只有達到30FPS(平均幀數)才會連貫,超過60FPS才能基本告別卡頓。

只有能在60Hz模式下運行並保持全畫幅運行的手機,才能保證100%的流暢體驗。

實際上,屏幕刷新率類似於幀數,代表每秒刷新屏幕的次數。當我們點亮手機屏幕的時候,即使我們靜止不動,屏幕仍然在每秒鐘刷新屏幕。

目前包括智能手機、平板電腦、筆記本、顯示器、電視等設備的屏幕刷新率都是基於60Hz,也就是說每秒可以刷新60幀,就像達到60FPS壹樣,所以可以呈現流暢自然的畫面。

需要註意的是,屏幕刷新率和幀數是相互成就,相互制約的。

更高的刷新率對於顯示靜態內容意義不大,但壹旦屏幕“動”起來,就需要更高刷新率屏幕的支持。

比如用60Hz刷新率屏幕的手機玩王者榮耀,因為手機配置低,只能運行50FPS幀,那麽對應的屏幕刷新率也是50Hz;如果手機性能強,可以跑出90FPS的幀數,但受限於屏幕本身的刷新率,實際顯示的幀數仍然只有60FPS。

此時,只有手機屏幕刷新率達到或超過90Hz,才能完美呈現90FPS的遊戲畫面。

目前能配備超過60Hz刷新率屏幕的手機是絕對的“少數”,主要包括以下幾款手機:

夏普AQUOS zero2:幀插入240Hz

華碩ROG 2遊戲手機:120Hz

雷蛇2遊戲手機:120Hz

索尼xperia 1: 120赫茲

OPPO Reno3 Pro:120Hz

realme X50 5G:120Hz

紅色MIK30系列:120Hz

紅魔3s遊戲手機:90Hz

壹加手機7系:90Hz

OPPO Reno Ace:90Hz

realme X2專業版:90Hz

在遊戲領域,刷新率超過120Hz的屏幕可以命名為“電競屏”,而在智能手機領域,90Hz屬於“電競屏”的入門下限,也就是說手機屏幕每秒可以刷新90張圖片。

。另壹個級別的電競屏,刷新率為120Hz,而夏普9月25日發布的AQUOS Zero2屬於電競屏中的“皇帝”,是全球首款刷新率為240Hz的手機。

需要註意的是,AQUOS Zero2顯示面板的物理刷新率仍然是120Hz,但240Hz的刷新率指標是通過插幀實現的。為了配合這塊屏幕,夏普還將采樣率提高到了240Hz,顯示和觸控操作都做到了極致,堪稱完美結合。

“超頻”手機屏幕

PC領域的顯示器可以通過超頻來提高屏幕刷新率。作為手機,它也有機會通過刷機超頻屏幕。

比如小米9和Redmi K20/K20 Pro,進入TWRP模式,刷入修改後的圖片文件,可以將屏幕刷新率超頻到最高83Hz和75Hz。

但這種方式存在壹定的安全風險,不建議普通用戶嘗試。如果真的在意屏幕刷新率,建議買標準刷新率90Hz以上的手機。

問題是,遊戲領域尚未普及的“電競屏”在手機領域有意義嗎?值得花錢買嗎?

高刷新率屏幕的意義

在安卓手機領域,幾乎所有遊戲的最大幀數都鎖定在30FPS~60FPS。以和平精英為例,入門級手機只能設置30FPS模式,高端手機可以運行40FPS模式。只有少數官方適配的熱門手機可以解鎖60FPS模式。

也正因為如此,很多用戶會覺得“電競屏”毫無意義——手機配置再高,也跳不出60FPS的幀塊。

好消息是,很多遊戲開發者已經對高刷新率屏幕進行了適配和優化。比如騰訊已經針對部分手機開放了QQ飛車、壹人之下、王牌戰士等超高幀率模式,和平精英、我的起源、天涯嶽明刀、龍族幻想、雪鷹領主等遊戲也在改編名單中。當這些遊戲遇到刷新率為90Hz或更高的屏幕時,它們可以完美匹配。

高刷新率模式往往需要手動開啟。

很多堅信電競屏手機“沒用”的用戶,都是基於PC領域的慣性思維。事實上,高刷新率屏幕在手機領域所能起到的作用遠非PC所能比擬。

首先,屏幕刷新率越高,可以顯著減少圖像顯示中的閃爍和抖動問題,減輕眼睛疲勞,不容易引起眼睛疼痛和頭暈。

其次,即使3D遊戲鎖定在60FPS,刷新率超過90Hz的電競屏幕依然可以緩解動態畫面在高速移動變化中的模糊和撕裂。當妳在《和平精英》中高速奔跑時,依然可以清晰的看到周圍的風景。玩久了不容易有莫名的眩暈感。

此外,智能手機在使用過程中經常會出現屏幕內容的高速變化。

比如我們在用手指左右滑動屏幕切換桌面的時候,在微博中上下滑動手指查看新聞的時候,在相冊中滾動照片預覽的時候,這種刷新率很高的電競屏幕可以提高畫面的流暢度,滾動畫面中的文字可以看得很清楚,從而減少圖片和視頻中的內容變得模糊或者鬼影的現象。

換句話說,現在的手機屏幕只要顯示動態畫面,大部分都能以更高的刷新率獲得更流暢的畫質。

第壹次接觸,妳可能會覺得和普通的60Hz屏幕沒什麽區別,但是當妳使用壹段時間刷新率在90Hz以上的屏幕,妳會發現使用60Hz屏幕的手機會有各種別扭,屬於壹種“用了就回不去”的體驗。

當然,高刷新率屏幕也有壹定的局限性和缺陷。

限制方面,上面提到的屏幕采樣率從60Hz變為120Hz後,任何應用和操作都可以受益於更靈敏和精確的控制。但在屏幕刷新率從60Hz改為120Hz後,壹些沒有經過適配和優化的遊戲和應用將無法帶來肉眼流暢的感覺。

缺陷方面,高刷新率屏幕最大的問題是成本高,在主流手機中難以普及。另外,這種屏幕需要更高的功率來驅動,比傳統的60Hz刷新率屏幕耗電更多,會對手機的續航造成更大的壓力。所以絕大多數配備高刷新率屏幕的手機都會在顯示設置中增加手動切換刷新率值的選項,留給用戶更流暢的圖像和省電的選項。

總結

與屏幕質量相關的參數主要有分辨率、色域、刷新率和采樣率,其中分辨率和色域決定顯示質量,采樣率影響操作,刷新率可以讓畫面顯得更流暢。就體驗而言,高刷新率比2K~4K之類的高分辨率更實用,所以會受到越來越多高端新秀的青睞。所以在其他配置和價格都差不多的情況下,刷新率90Hz以上的手機無疑會更便宜。

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