希望對妳有幫助!!!(1)身體對抗
(1)打綁匪(鬥雞)
所需人數:2人或以上。
場地要求:小型空地
適當要求:(無)
規則:每個人只有壹只腳在地上,另壹只腳向前,用手握住,膝蓋向前。然後用膝蓋作為武器去沖撞別人。如果妳不能保持平衡,站穩腳跟,妳就輸了。
我的感覺:這是壹款經典遊戲,在韓國娛樂節目《情書》中也玩過。可見,這不僅是對孩子,對大人也是如此。
(2)握手平衡(不知道官方名稱)
所需人數:2人
場地要求:場地不限。
適當要求:(無)
規則:兩人反向站立,四腳在壹條線上,像馬步壹樣擺出馬步姿勢,前腳相對。兩個人手握在壹起,通過對對方施加和釋放力量,盡可能讓對方失去平衡,取得勝利。
我的感覺:這個遊戲的姿勢頗有點“太極”的味道。不僅適合任何年齡段的孩子,就連大人也可以玩。
(3)推平衡(不知道官方名稱)
所需人數:2人
場地要求:場地不限。
適當要求:(無)
規則:兩人面對面站立,相隔壹定距離,用雙手互相推搡。第壹個失去平衡移動腳步的人就輸了。
我的感覺:看似簡單的遊戲,但還是有壹些技巧的。力度太小容易被對手推擠,力度太大容易拋空失去平衡。
(4)繩平衡(不知道正式名稱)
所需人數:2人
場地要求:場地不限。
道具要求:繩子
規則:兩個人面對面站著,把足夠長的繩子繞在腰上,呈S形。用雙手控制繩子的“收”和“放”,讓對方盡可能失去平衡才能贏。
我的感覺:這個遊戲和上面兩個很像,只是人氣不如上面兩個(可能是因為需要道具),但也很有可玩性。
(5)用壹只腳推人
所需人數:2人以上,人多優先。
場地要求:小型空地
適當要求:(無)
規則:每個人只能單腳落地,互相推搡,把對方推出界外或者腳盡量落地。
我的感覺:很簡單的遊戲。小時候好像玩的不多,但我覺得這真的是壹項很有趣的運動。
(6)馬背上的戰鬥
所需人數:6人
場地要求:小型平坦空地
適當要求:(無)
規則:三人壹組,壹人彎腰,壹人在前引,壹人騎在彎腰者的背上。兩個組打起來,把對方打倒,贏了。
我的感覺:這個遊戲也很經典,但好像不是很受歡迎,可能是因為沒人願意當“騎手”。
(7)掰手腕
所需人數:2人
場地要求:壹張桌子。
適當要求:(無)
規則:有兩種方式:壹種是牽手;另壹種是手腕接觸。
我的感覺:掰手腕不是遊戲,但是很受歡迎,是鍛煉力量的好方法。
(2)運動對抗性
(1)丟失的手帕
人數:人數不定,人越多越好。
場地要求:小型空地
道具要求:手帕
規則描述:不記得規則了。
我的感受:這個遊戲壹般是小學低年級在老師的指導下玩的。這種“官方”的遊戲,課後似乎不太受歡迎。
老鷹抓小雞
人數:4人以上,人越多越好。
場地要求:小型空地
適當要求:(無)
規則描述:規則大家都懂,就不多介紹了。
我的感覺:這個遊戲既有“官方”特色(往往是老師教的),也有“民間”特色(有壹定知名度)。稱之為“經典”壹點都不為過!
(3)打雪仗
人數:人數不定,人越多越好。
場地要求:雪後場地。
適當要求:(無)
規則描述:沒有固定的規則,想打什麽就打什麽。
我的感覺:不是遊戲,只能叫“玩”。
(4)拔河
人數:人數不定,人越多越好。
場地要求:需要狹長平坦的空地。
道具要求:粗繩,如果是兩個人,可以直接用手。
規則描述:不用我介紹了
我的感受:這項運動並不是孩子的專屬,成年人也可以玩。但是小孩子直接用手進行單人拔河。
(5)打羽毛球
所需人數:2人
場地要求:狹長的空地
適當要求:羽毛球和木板(或書籍)
規則:類似打羽毛球,但更隨意。
我的感受:這個遊戲不是經典遊戲,而是我們同學創造的。當然,肯定還有其他人會玩。
(六)打遊擊
人數:4人以上,人越多越好。
網站要求:越復雜越好。
道具要求:假槍(或手)
規則:分成兩組,先躲起來,發現敵人後再用槍指著對方,大聲說“pia”,就算把對方打死,最後消滅對方的那組就算贏。
我的感覺:這個遊戲比電腦遊戲CS原始多了。最大的問題是,被“打死”的人必須遵守規則,出去,否則玩不了。現在看來這個遊戲有點傻,不過還好那時候大家都比較單純,不會刻意反對根規則。
(7)投擲沙袋
所需人數:3人或以上。
場地要求:小型空地
道具要求:沙袋
規則描述:規則大家都懂,就不多介紹了。
我的感覺:這是壹個很好的運動,而且反應能力很好,運動量也很大。但是現在玩這個遊戲的人不多了。
(8)跳遠時踩腳
所需人數:2人以上,3人優先。
場地要求:需要狹長平坦的空地。
適當要求:(無)
規則:壹人從底線跳出數步,另壹人也跳出數步,但少壹步,然後試著踩前者壹腳,前者可以避開。如果踩了,後者贏;如果不踩,前者要按照原來的步驟跳回去。順利跳回來就是贏,否則還是輸。
我的感覺:這個遊戲對訓練彈跳力有好處,但是鞋面容易臟。
(9)追(抓賊)
所需人數:3人以上,人多優先。
場地要求:需要大的空地,地形復雜。
適當要求:(無)
規則:分成兩組,壹組是逃跑,壹組是追逐。逃犯被抓後,同夥還能解救。具體規則不記得了。
我的感覺:很受歡迎,對鍛煉身體有好處。但是氣氛很緊張,被抓到總是提心吊膽的。
(10)捉迷藏
所需人數:3人以上,人多優先。
場地要求:小型空地
道具要求:眼罩布
規則描述:規則大家都懂,就不多介紹了。
我的感覺:這個遊戲太經典了,有時候還會鬧笑話(抓不相幹的人)。
(3)體育和競技體育
(1)跳房子(跳船)
所需人數:2人或以上。
網站要求:自畫網站
道具要求:小石頭或其他類似物品。
規則描述:規則記不太清楚了,但網上能查到。
我的感受:如果要選出童年遊戲的代表,我覺得“跳房子”是當之無愧的。因為它相當受歡迎和經典!
(2)踢毽子
所需人數:人數不確定。
場地要求:小型空地
道具要求:毽球
規則描述:壹般是比誰連續打多了。
我的感覺:這是壹項很好的運動,而且還很受歡迎。但是不要只用內踢,不然很容易變成O型腿(開玩笑的,沒那麽嚴重)。
(三)跳馬
所需人數:2人以上,人多優先。
場地要求:小型平坦空地
適當要求:(無)
規則說:壹個人彎腰,另壹個人用手跳過。
我的感覺:確切的說,這不是壹個遊戲,而是壹項運動。有壹定的鍛煉價值,但沒什麽意思。最大的缺點就是危險!
(4)跳繩(單式)
所需人數:1以上。
網站要求:幾乎任何網站。
道具要求:繩子
規則描述:沒有規則,模式很多,看妳的水平。
我的感覺:這也是壹項運動,不是遊戲。現在依然流行。
(5)跳繩(多人)
所需人數:3人或以上。
場地要求:小型空地
道具要求:繩子
規則:兩個人分別抓住繩子的兩端,拋出壹個穿梭空間,另壹個人找個合適的時間跳進去,看誰的繩子多。
我的感覺:這也是壹項運動,但是和單人相比,多人有壹點遊戲特色。我壹直覺得這個遊戲難度很大,時機應該特別好。
(6)抓起沙袋
所需人數:2人或以上。
站點要求:表
道具要求:沙袋
規則:把壹個沙袋扔得很高,在沙袋落下之前抓住桌子上的幾個沙袋,然後用同壹只手接住落下的沙袋。
我的感受:和“扔沙袋”相比,道具壹樣,但玩法完全不同,容易被忽略。這個遊戲在《武林外傳》中也有演示。
(7)搖呼啦圈
所需人數:1人
場地要求:小型空地
道具要求:呼啦圈
規則描述:沒有規則。
我的感受:這是壹項體育活動,現在已經有了壹定的知名度。
(8)手推車
所需人數:4人或以上。
場地要求:需要狹長平坦的空地。
適當要求:(無)
規則:兩人壹組,壹人雙手觸地,另壹人擡腳,然後向前爬行。爬得快的人贏了。
我的感覺:這是壹個艱苦的遊戲,沒有多少樂趣。壹般都是體育課上強制做,平時不玩。
(4)大腦對抗
(1)九宮棋(九秋棋)
所需人數:2人
場地要求:棋盤任意繪制。
道具要求:由任何物體制成棋子
規則:壹人六件。如果他自己的兩塊和另壹塊在壹條線上,他就能吃掉另壹塊。吃掉所有對手的人獲勝。
我的感覺:這種棋最大的好處就是不需要專門的棋盤和棋子,隨時隨地都可以下。
(2)警察抓小偷紙牌遊戲
所需人數:通常為4-6人
場地要求:桌椅
道具要求:壹副特殊紙牌
規則:壹個* * *有十多個角色,如:告示、法官、警察、強盜、小偷、土匪、格局官、輕重官、加減官等等。具體規則可以在網上查到。
我的感覺:這款遊戲經常和現在流行的“殺人遊戲”聯系在壹起。其實這兩個遊戲沒什麽關系,只有幾個角色相似。好玩程度不壹,前者適合兒童,後者適合成人。
(3)捉迷藏
所需人數:3人或以上。
場地要求:復雜的房間或房屋。
適當要求:(無)
規則描述:找對象的人在門外數到100,裏面的人自己躲起來。誰先被找到,誰就成了找人的人。
我的感覺:這是壹場精神對抗和身體對抗的遊戲。現在想想挺有意思的,但是這種遊戲只有小孩子才能玩,大人躲起來也不方便。
(4)握拳上臺階。
所需人數:2人
場地要求:臺階或樓梯
適當要求:(無)
規則描述:兩個人先站在臺階的最底層,互相出拳。獲勝者進入下壹關,看誰先到達頂端。
我的感受:這個遊戲其實是我初中的時候發現別人玩的,童年的時候好像比較少見。不過鑒於這個遊戲的“智障性”,讓孩子玩還是挺合適的。
(5)尋找事物
所需人數:3人最佳。
場地要求:房間
道具要求:放更多東西的桌子,任何其他東西。
規則:這是在“藏貓狗”的基礎上發展起來的。不同的是它隱藏的是東西而不是人。
我的感覺:也挺有意思的,但是不能在同壹個地方玩太多,不然會失去新鮮感。
(5)客體對抗性
(1)葉莖競爭(不知道正式名稱)
所需人數:2人
場地要求:不需要場地。
道具要求:草根或葉莖
規則:兩個人把葉子和莖交叉在壹起,然後反方向拉,看誰能把葉子折斷。
我的感覺:這只是壹種消遣,不是遊戲。
(2)玩棋子
所需人數:2人
場地要求:較大的桌子。
道具要求:國際象棋或其他蛋糕形狀物體
規則描述:規則很簡單,就是盡量用自己的棋子擊倒對方所有的棋子。
我的感覺:這是壹個非常簡單好玩的遊戲。但是玩多了會手指疼。
(3)表相撲(無正式名稱)
所需人數:2人(1人也可)
場地要求:較大的桌子。
道具要求:最好是形狀復雜,物質有輕有重的小物件(如圓規)。
規則描述:類似於“棋子攻擊”,只是“團戰”改為“單挑”。
我的感覺:原則上這是兩個人的遊戲。但是我以前私底下喜歡壹個人玩,還挺有意思的。
(4)桌上足球(無正式名稱)
所需人數:2人
場地要求:可以釘圖釘的大桌子。
道具要求:國際象棋或其他蛋糕形狀物體
規則:在桌子兩端釘上兩枚圖釘(相當於球門),將象棋分成兩組(相當於棋手),中間放壹枚硬幣(相當於足球)。兩人交替將球彈向硬幣,將硬幣彈向對方球門獲勝。
我的感受:這是我自己創作的壹款比較成功的遊戲。遊戲規則很簡單,但是很有可玩性。兼具攻守特點,既考驗方向感和力量感,又有壹定的技巧,融合了足球的諸多特點。
(5)紮甲
所需人數:2人或以上。
場地要求:泥土地面
道具要求:鐵絲或鐵鏟等。
規則描述:具體規則記不清了,不過網上能查到。
我的感覺:對這款遊戲印象不深。
(6)扔磚頭
所需人數:2人或以上。
場地要求:小型空地
道具要求:磚塊
規則描述:具體規則不記得了。大概是:壹個人把磚立起來,另壹個人在轉彎處扔過來,把它撞倒。
我的感覺:這個遊戲的普及度好像比較低,而且主要在農村。我印象也不深。
(7)反派互相爭鬥
所需人數:2人
場地要求:有縫的桌子或凳子。
道具要求:自制反派
規則:自制反派用繩子穿圓珠筆芯、紐扣等部位,可以添加各種“武器”。打架沒有規則,想怎麽打就怎麽打。
我的感受:我很驚訝這麽簡單的東西能做出這麽花哨的動作。可惜他的場地要求比較特殊:桌子或者凳子要有足夠寬的縫,後來這樣的桌子凳子越來越少,就沒辦法玩了。
(6)虧損類別的物品
(1)大寶
所需人數:2人或以上。
場地要求:任何場地,最好是水泥地面。
道具要求:紙疊的“寶貝”
規則:壹個人把寶放在地上,另壹個人用自己的寶對著對方的寶猛擊,被氣流掀翻,有的人直接砸在寶上。
我的感受:小時候很流行的壹個遊戲。簡直是經典!
(2)設置壹個三角形
所需人數:2人或以上。
場地要求:不需要場地。
道具要求:三角板
規則:兩個人拿出壹疊三角形,誰得到的多,就把這兩疊放在自己的手背上,然後把三角形泡起來,用同壹只手接住,沒接住的(掉到地上)用同樣的方法被對方接住,直到所有的三角形都接住。
我的感覺:這也是壹款非常經典的遊戲,人氣可以和《大寶》媲美。曾經看到有的小朋友抓三角盤的功夫超贊。壹疊近壹尺厚的三角板可以接住,手掌和前臂都可以用。
(3)外國繪畫
所需人數:2人或以上。
場地要求:地面或桌面
道具要求:外國畫
規則:拿從小商店買來的“洋畫”,壹起放在桌子上,用“拍”和“吸”兩種方式翻過來就贏了。
我的感受:這款遊戲可以說是我小時候最受歡迎的遊戲了,大街小巷到處都是。外國畫不僅是遊戲賭註,甚至是收藏。因為“洋畫”與典型電視劇密切相關,隨著電視劇的變化,“洋畫”也在變化,可謂壹波推壹波。但是不知道什麽時候就不流行了。
(4)打彈珠(課外)
所需人數:2人或以上。
場地要求:泥土地面(用線標出)
道具要求:彈珠
規則描述:如果妳把對方的彈珠打到界外,妳就贏了。
我的感覺:玩彈珠是童年遊戲的代表。
(5)打彈珠(虎穴)
所需人數:2人或以上。
場地要求:泥土地面(必須有兩個十字轉門建立的洞和斜坡)
道具要求:彈珠
規則:首先妳要把妳的彈珠滑下斜坡,滑得最遠不出界的優先。場地上有五個洞。進入所有的洞後,妳會變成壹只“老虎”,然後誰打到誰就消滅誰。
我的感覺:《虎穴》比《楚崗》更有趣,更受歡迎。
(7)休閑類
(1)繩轉(官方名字忘了)
所需人數:2人
場地要求:不需要場地。
道具要求:羊毛(閉環)
規則描述:取壹根毛線,將兩邊連接起來,在手中通過壹定的變換形成各種圖案。
我的感覺:不能稱之為遊戲,只是壹種消遣。但現在看來,它包含了壹些幾何學和拓撲學的原理。
(2)過家家
所需人數:2人或以上。
現場要求:任何。
適當要求:不確定
規則:每個人在家庭中扮演壹個角色,發展壹個虛擬的生活,包括虛擬購物,虛擬烹飪等等。
我的感覺:這是壹款最能體現童年純真無邪特點的遊戲。多好的記憶啊!即使是現在的孩子也很少玩那種遊戲了吧?
(3)跳過橡皮筋
所需人數:3人或以上(通常為女性)
場地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
規則:這是給女生的。規則很簡單,但步法還是很復雜。我不確定。
我的感受:這確實是女生鍛煉身體娛樂的好方法,但是現在的小女生都不知道該不該玩這個遊戲。
(4)花籃
所需人數:4-6人
場地要求:小型空地
適當要求:(無)
規則描述:圍成壹個圈,壹個人的腿搭在另壹個人的腿上,然後跳來跳去,念順口溜。
我的感覺:這好像不能稱之為遊戲,因為它沒有趣味性和競技性,只是壹種鍛煉方式。
(5)轉圈走(不知道正式名稱)
所需人數:3人或以上。
網站要求:自畫網站
適當要求:(無)
規則描述:具體規則忘了。大概是這樣的:在地上講壹個大圓,在大圓的邊緣畫幾個方塊。每個人都在轉圈,到達某個方塊的人可以要求其他人模仿他的動作...
我的感覺:這個遊戲玩的不多,但在我的記憶裏還是蠻好玩的。遊戲名字忘了,暫時就叫“兜圈子”吧。
(6)遞包裹
所需人數:多人。
現場要求:任何。
道具要求:鼓和花(也可以用其他類似道具代替)
規則描述:規則大家都懂,就不多介紹了。
我的感覺:這個遊戲壹般是在老師的組織下玩的,壹般是放學後不玩。
(8)自娛自樂。
(1)紙飛機
所需人數:1人
現場要求:任何。
道具要求:紙飛機
規則描述:只是互相玩玩,沒有固定的規則,偶爾比較壹下誰飛得更遠,長得好看。
我的感受:小時候壹直有飛行的理想,紙飛機在壹定程度上填補了這種心理。
(2)紙風車
所需人數:1人
現場要求:任何。
道具要求:紙風車
規則描述:做好壹個紙風車,拿著就跑。
我的感受:雖然簡單,但充滿童趣。
(3)彈弓
所需人數:1人
現場要求:任何。
道具要求:彈弓和石頭(或紙做的子彈)
規則:彈弓有兩種:壹種是直接把皮筋上做的子彈夾住彈射出去,壹種是把石頭包在皮筋裏彈射出去。後者射程遠,危險性更大。
我的感覺:這是壹種自娛自樂的方式,不是遊戲,除非用來打架。
(4)滾鐵環
所需人數:1人
場地要求:任何空地,但不要太小。
道具要求:鐵環和推動器
規則描述:沒有規則。
我的感覺:這只是壹種寓娛樂於鍛煉的運動。小時候不具備當鐵環和推手的條件。看別人推的時候還挺羨慕的。後來就算有條件也不好意思玩了。