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坦克世界T110E5技能配件選擇及玩法經驗分享

7.1的時候M系滿員,T30 T95 M46巴頓T92,現在還有IS-7,IS-4,查迪倫,50 120還有部分金幣車。最近T110特別好用,我就簡單說說我最近玩M系列T160的親身經歷吧。T110E5,打了800+次,中獎率53%+如果妳覺得是作弊,可以不看下面這篇文章,歡迎交流指導。

可能從7.2版本開始,大家對坦克技能兵有了更多的關註和研究。各種技能讓玩家難以選擇。可能有些人不太懂個人技術,包括我自己。因為最近開了T110,所以看了很多貼和技能,想把T110的性能發揮到極致,就從技能入手。

如果妳有壹個有兩種技能的熟練士兵,

1:隊長,第壹技能是100%的戰爭直覺,其次是修理;車技還包括:多面手、老手、偵察、鷹眼、對戰場的直覺,這幾乎是每輛車的第壹要求。T110是10HT(重譚),都是進出高級房。往往要先去卡點或者移動去支援。在支援或者停車的過程中,如果妳說妳是,那麽戰場直覺就是所有車推薦的100%技能。其次,修復。這個真的沒什麽好說的。如果出門弄了個破履帶或者伸縮炮,第壹次修,第二次再去那裏上。PS:至於其他技能,壹輛車四個乘務員。如果有壹個人死了,用醫療包救他。T110打開的時候,往往是死隊長。隊長都死了,還有很多P。不建議先點。老兵,四個成員帶來的效率很壹般。具體的技巧介紹請看壹些帖子,不做過多介紹。偵察,妳HT,如果妳需要偵察,那妳用* * *做MT嗎?鷹眼,如果妳有5個以上的技能,建議妳指出來娛樂壹下。

2:炮手,第壹技能100%成為實戰致命壹擊,其次是修理;致命壹擊,“我們重創敵人”“打得漂亮”等等。經常聽到臺詞。有壹次我拿著壹把T110的槍打仗,每次他打我,我都是個死兵或者壞零件。妳知道這意味著什麽嗎?是致命壹擊帶來的好處(個人觀點)。這個技能對於高速率高精度的T110來說是非常不錯的,也是很多車槍手100%時的首選。這不需要解釋。如上修理

3.司機,第壹技能是地上行走,其次是修理;駕駛員的技能包括平穩駕駛、碰撞、轉向和發動機維護。為什麽選擇在地面騎行?開過110的人都知道,他的加速和最快速度都很好。是壹款非常適合單人PK和火力支援的車。當需要翻越高山或沼澤時,會減少大量的支援時間和效率。妳不是MT,所以流暢駕駛帶來的效率很壹般;碰撞,開過的人都知道T110是壹款適合遠距離槍械瞄準的車,正面防護還是很不錯的。如果用妳的中速打MT,妳是追不到的,近程碰撞效益不高,沒必要。大車在推公牛的時候,妳撞的是E100還是老鼠?他應該不會這麽笨,而且上面也說了,他不適合鬥牛,因為他的觀察洞太大,近戰弱點非常突出,所以他適合中長距離槍。如果真的沒有辦法鬥牛,那麽沖擊基本沒用,能扣幾滴血。轉彎,妳沒有D系車重,被MT繞過或者是從另壹邊過來的。不建議兩個熟練兵先點,發動機已經被T110開過了,很少著火。反正我基本沒接觸過,就不多解釋了。

4:裝彈手,第壹技能是調彈藥,其實就是修理;這個地方要強調壹下。仍然有破釜沈舟和炸藥裝填。我曾經把這個兵來回重置了n次,先說規律性。打電話給T110的朋友會發現,彈藥夾在T110處經常發黃,而不是爆炸,所以保護彈藥夾更重要。再來說說另外兩個技能。關於破斧,是在血量小於10%的情況下加快加載。這個沒什麽好說的。我以T110的正常射速射擊,破斧後是6.98S,差了0.7S。反正妳很少有血量小於65438的。關鍵點就是這個炸藥裝填。對於這個炸藥裝填,我還特意測試了壹下,看它是怎麽爆炸的。測試結果和壹些誤區分享給大家。第壹,它所謂的爆炸裝填,並不是指妳在擊發上壹發炮彈後,立即裝填下壹發炮彈或加速裝填;其次,它的炸藥裝填是在裝填或裝填炮彈的過程中更換彈藥,比較抽象。我來解釋壹下,如果妳學了炸藥裝填。在戰鬥中,如果已經裝了AP彈,遇到AP無法穿透的坦克需要切換到he彈,就要按兩次第三個快捷鍵,在AP和he炮之間切換。此時可能觸發炸藥裝填,he彈瞬間裝填,而不是慢慢重裝HE彈。不知道妳懂不懂。但如果正在裝的AP彈還沒裝,也要馬上切換到he。在AP加載的過程中,切換到he也會導致爆加載。比如妳的AP已經裝了3秒,正常情況下這個時候妳要重新裝he彈。等妳有了技能之後,切換到he的時候,妳會在AP原來的裝填進度上繼續裝填he彈,也就是切換到HE,3秒後繼續裝填,而不是重新裝填。就是這個詞。不要覺得有什麽不同。反正還不錯。原話忘了。

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