UE4引擎升級蓄勢待發。年度版本有大量更新。
說到國產優秀遊戲IP,《仙劍奇俠傳》無疑是其中的佼佼者。
從2010年第壹款產品發布至今,《傳奇之劍》已經走過了10年的歷史。在此期間,無論是兩部單機續作,還是2014的《仙劍奇俠傳》跨界衍生電視劇,都卷土重來,名聲大振,於是《仙劍奇俠傳》獲得了巨大的影響力和龐大的粉絲群,並逐漸發展成為“全民仙俠IP”。
2014同名IP電視劇《仙劍奇俠傳》全國上映。
此後,去年7月,由上海燭龍開發、網元唐生發行運營的《英雄之劍OL》正式上線。憑借古劍IP的強大影響力和業界領先的遊戲品質,《英雄之劍OL》壹路高歌猛進。短短壹年時間,不僅贏得了無數玩家的稱贊和好評,還成功樹立了端遊市場的標桿,為日漸衰落的端遊市場註入了壹針強心劑。
今年恰逢《傳奇之劍》十周年,也是《傳奇之劍OL》推出壹周年。7月11日,唐生網元開啟了盛大的狂歡慶典。在嘉年華的線上直播中,網絡元素陸續曝光了單機遊戲《舞幻》、《舞幻》最新續作的實際畫面,以及首款自研手遊《傳奇之劍木魚人》的開發進度,還為廣大玩家呈現了新書《鑿空》以及圍繞《傳奇之劍》的新產品等IP衍生產業鏈的第壹手消息,以答謝陪伴古劍走過十年風雨的玩家。
另外值得壹提的是,知名歌手查理(Charlie)也在本次嘉年華直播中亮相,並向玩家公布了將演唱《傳奇之劍OL》年度主題曲《荒原上的火花》的最新消息,瞬間引發了直播間觀眾的壹場“彈幕狂歡”。
7月16日,周年慶直播結束5天後,《英雄之劍OL》年度版正式上線。新版本依托古劍IP龐大而飽滿的世界觀,引入了新劇情、新門派、新秘境等多元化、海量的遊戲內容,實現了遊戲體驗的全方位年輕化,為古劍粉絲呈現了壹場饕餮盛宴。
那麽著眼於新版的細節,我們可以看到《傳奇之劍OL》有哪些重大突破?
罕見而龐大的內容叠代,以全面的年輕化舉措續寫“古劍”新篇章
多年來,古劍系列遊戲最吸引人的元素之壹,無疑是引人入勝的“劇情”。即使是在《傳奇之劍OL》中,我們仍然可以看到燭龍為豐富遊戲劇情所做的不懈努力。
在這個年度版中,3.0的全新劇情延續了古劍IP宏大的世界觀,並延伸至“野狼平原”。新學校將與八所學校壹起進入這張新地圖進行探索。壹個全新的,以“顏陽極丹”與來自四面八方的妖族勢力鬥爭為主線的故事,也將如畫卷般在玩家面前慢慢鋪開。
除了劇情本身的跌宕起伏,更難能可貴的是,在新版本中,燭龍將劇情本身與新學校、新地圖等新玩法系統進行了深度融合,讓劇情可以作為引子,帶領玩家壹步步解鎖精彩的新世界。這樣的設計也讓新的內容和古劍世界幾乎沒有區別,讓玩家可以關註每壹個新的內容,更有沈浸感和邏輯性。
遊戲故事記錄
如果看劇情開發的遊戲內容,首當其沖的就是全新的門派:超賢。
作為傳說之劍ol的第九派,在設計上有兩個顯著的特點。不僅是第壹個擁有成年男性、成年女性、少女三種身體的門派,而且門派武器有長弓和環刃兩種形態,使超賢成為壹個可遠可近攻的“復合型”門派。
在遊戲玩家看來,融合了兩種特質的《超仙》不僅實現了遊戲中門派元素的多樣化和高級化,也是《仙劍奇俠傳ol》創新突破的壹次標誌性嘗試。
除了新學校,“野狼平原”是新情節的主要陣地。這個接近於無縫地圖的新場景,蘊含著無窮的魅力。官方數據顯示,野狼平原的地圖比例尺大致相當於3000個標準足球場的大小,是長安城的40倍。
野狼平原鳥瞰圖
此外,野狼還肩負了探索《英雄之劍OL》中“沙盒開放世界”的偉大使命。
在野狼平原,不僅會隨機出現壹個新世界BOSS,隨著BOSS的出現,場景也會發生直觀的變化。此外,玩家在旅行過程中可能會遇到“沙塵暴”等極端天氣,觸發各種意想不到的沙盒冒險。
《開放世界》是目前當之無愧的風口,而《傳奇之劍OL》對它的開拓,既順應了時代潮流,又擴大了遊戲的邊際,是壹箭雙雕的創新嘗試。
沙塵暴天氣
對於任何MMO遊戲,“復制”是PVE遊戲的亮點。此次,《英雄之劍OL》在年度版中壹口氣推出了赤水墓、吳冶鎮、沙漠之舟等5個新副本(秘境),跑酷、沙漠之舟戰鬥等創新玩法嵌套在不同的秘境中,進壹步挖掘了PVE玩法的深度。
赤水古墓秘境首領
“沙漠之舟”艦戰
如果說“秘密境界”數量的擴充和玩法的升級對於硬核PVE玩家來說是“福音”,那麽“休閑境界”多項新休閑趣味玩法和專屬成長系統的加入,則讓輕度休閑玩家直呼“真香”。
在新版本中,不僅“休閑環境”系統提高了休閑玩家的積極性,如戰略性地放置塔防、“鎮守勒馬關”、無盡的案例收集等有趣的新玩法,平時熱衷於小遊戲、看風景的玩家也獲得了新的“消磨時間”武器。
保衛勒馬關
此外,個人名片、升級版《仙府2.0》等社交系統的升級,進壹步打通了玩家之間的交流壁壘,讓大家在古劍世界享受到了交友和分享的樂趣,也讓整個遊戲生態煥發了生機,與傳統的MMO拉開了更大的差距。
隨著新版本的正式上線,“和道”新境界與“法寶”體系走到壹起;“銀月就職”、“不老檀郎”等全新種族也相繼揭開神秘面紗;全新的PVP模式,如野戰生存賽、野戰據點賽等,將為玩家帶來更加血腥的競技體驗。據悉,在後續版本中,傳奇之劍OL獨有的PVP遊戲也將與玩家見面。
壹個來自野狼平原的新種族,“銀月的狩獵”
通過這種覆蓋面廣、創新性強的創新內容,我們可以清晰地捕捉到網絡元素和燭龍對《傳奇之劍OL》的別出心裁和高度關註。GameRes認為,只有像《傳奇之劍OL》這樣關註玩家需求,直擊玩家痛點,以玩家核心體驗為出發點的研發方向,才是真正能幫助產品加速騎行的助推器。
別出心裁的精神吸引玩家熱情追捧包裝LED大屏慶祝周年版。
長期以來,燭龍和網元聖唐都在玩家心目中壹直是“業內壹股清流”。以《傳奇之劍OL》為例。從2011的項目研發開始,就明確了目標不是快速上線,盈利。而是選擇耐心傾聽玩家的聲音,在接下來的七年裏進行了六次大規模測試和無數次小規模測試,煞費苦心地對遊戲進行不斷的優化和調整。
比如在早前的壹次測試中,玩家抱怨角色頭發不夠順滑,官方隨即加入了“海飛絲技術”,大幅提升角色頭發的柔軟度;玩家吐槽“站在樁上怪”不夠爽,官方馬上把遊戲對戰調整為移動施法等等。
玩家自制表情包
甚至在2018遊戲不刪檔前夕的《仙劍奇俠傳》品牌發布會上,R&D掌門人淩雪還在致辭PPT中打出了“我們還能改變”五個大字,讓期待遊戲多年的忠實玩家既欣慰又感動。
多年來,玩家們壹直牢記燭龍和Net Element的獨創性和良知。玩家和《傳奇之劍OL》的關系,壹直以來更像是並肩走過,壹起成長的夥伴,而不僅僅是壹個產品和壹個玩家。
得益於遊戲與玩家之間根深蒂固的情感紐帶,許多忠實玩家自發組織線下慶祝《傳奇之劍OL》年度版本的推出,並自掏腰包購買了許多戶外LED屏幕慶祝新版本的推出。
《仙劍傳說OL》官方也在新版本上線第二天購買了戶外大屏廣告,感謝玩家壹直以來的支持。某種意義上也呼應了玩家的支持,回應了他們的喜愛。
雙方的默契不僅為《傳奇之劍OL》在線下現場贏得了不少關註,也為遊戲迎來了壹批新玩家。通過這壹現象,遊戲玩家們也認識到,傳說之劍OL之所以能在短短壹年內成長為端遊領域的標桿產品,是因為網絡元素和燭龍長期以來都在貼近玩家,以平等真誠的態度與玩家交流。
這種“接地氣”的交流模式,在雙方之間連接了壹條有溫度的情感紐帶,反過來反哺產品的生命力,讓玩家願意付出更多的精力為遊戲的發展保駕護航,值得學習和思考。
標簽
無論是發布會上曝光的“UE4引擎升級計劃”,還是已經落地的年度大版本更新,都體現了網元和燭龍對《仙劍傳說OL》的真摯感情和付出。這兩個消息對於熱愛古劍IP的玩家來說,無疑是激動人心的驚喜。
在GameRes看來,年度版的優秀品質保證了《傳奇之劍OL》在當下和短期內的亮點表現,而即將到來的UE4引擎升級也為《傳奇之劍OL》的美好未來增添了進壹步的確定性。
相信在網絡元素和燭龍的巧妙支持下,《英雄之劍OL》壹定會成為端遊領域的壹棵“常青樹”,為市場和玩家帶來更多的活力。