首先,我們開始學習“悲傷”表達的繪畫方法,這是壹種相當普遍的情緒。這張照片展示了壹個典型的動畫角色的臉。但是請註意已經發生的變化。在這種情況下,人物情緒最明顯的特征就是眉毛。註意眉毛內側的頂部是如何向上彎曲的。同時,她的下眼框略向上彎曲,上眼瞼則更明顯地呈圓形。彎下眼框可以表達壓迫、悲傷或憤怒;在這種情況下,眉毛的形狀告訴我們這個角色處於悲傷的狀態。另外,註意嘴巴的形狀,嘴巴小,嘴角向下彎。所以總的來說,她好像要哭了(所謂:嘴唇微張,眉毛緊皺,壹滴淚總有關)。
看這張圖:他的悲傷會更微妙。角色看起來很壓抑,但沒有上圖那麽悲傷。他的眼睛很小(可能因為是男的),嘴巴很大,下彎不明顯。眉毛的角度和拱起的下眼框還是會讓妳覺得他在為某件事苦惱(壹個大男人是很難做到的,不管他有多努力...).
這幅畫中人物的表情介於悲傷和憤怒之間。眉毛明顯向下彎,嘴巴看起來像在喊叫,這兩種情況都表明他處於瘋狂狀態,但眼睛還是畫得很大。這讓他看起來對某人生氣、受傷或不安。
這家夥明明是在罵誰,就算他沒吼(用?那個?聲音?的?沈默...)。_ ~現在可以畫生悶氣的圖了。這張圖中,眉毛靠近眼睛,眉毛尖尖的(眉間我也畫了壹些皺紋),嘴角明顯下彎。他的眼睛很窄,眼睛很小,會讓他的表情看起來更憤怒(這個表情感覺比較陰沈)?
這張圖的表達是不確定的。他很迷茫,似乎心裏對某個人很不滿。交錯的眉毛讓人覺得他內心混亂多疑。為了增強表現力,還可以在嘴巴中間留點空白。
漫畫中的人物似乎總是閉著眼睛說話。事實上,有多少人真的那樣說話?但無論如何,閉上眼睛可以表達多種情緒。在這幅畫中,人物不耐煩或心煩意亂,但閉上眼睛也可以表達平靜、愉快或自以為是的感情。眼睛呈弧形向上彎曲,也可表示極度悲傷和興奮。在這張圖片中,眉毛向下畫,嘴張開。註意,人物的左上唇有點上翹——無論妳想表達什麽樣的負面情緒,無論妳想畫出憤怒、不快還是急躁——這種口型都是適用的。
“幸福”是漫畫中最常見的情緒之壹,大眼睛,高眉毛,笑起來大嘴巴(0應該是這樣吧?)通常是愉悅和興奮心情的最佳表達。當然也包括其他特征,比如雙眼高光放大,下眼線向上彎曲。註意大部分卡哇伊(?這些人物有壹雙大眼睛。而且鼻子和嘴巴都比較小。除非他們的嘴像這張照片壹樣張開)
這位也挺開心的,只是表現沒有上例那麽誇張,情緒更細膩。註意眉毛畫的很低(雖然還有壹些弧度),嘴巴的曲線畫的很細長。下眼線是拱形的,眼睛還是挺大的,所以雖然人物的開心情緒沒有那麽明顯,但是他的好心情還是很明顯的。
為了表達驚訝或震驚,妳可以把眼睛畫得大壹點,把瞳孔畫得相對小壹點。這是壹個卡通人物面部的獨特誇張。當角色極度驚訝時,他/她的眼睛幾乎會支撐住臉部的空白部分...這種情況下嘴巴畫的很小,但是其他四個官員(除了嘴巴,就是四個官員吧?)會坐標圖d。
這家夥不是特別惹眼,就是看起來有點煩。眼睛小,眉毛向下彎,嘴巴小有些偏向壹邊。這張圖沒什麽好說的d ~
鼻子和嘴巴。
動畫中鼻子和嘴巴的形狀都很可愛。妳不需要練習不同的風格來循序漸進地學習。下面的例子會讓妳受益匪淺。
這裏顯示的是基本動畫風格的鼻子和嘴。它由三個基本的簡單形狀組成:壹個楔形的鼻子,壹條細長的線作為嘴,壹條更短的線定義下唇(雖然這條更短的下唇線不壹定要畫出來)?在如圖所示的正視圖中,可以先用筆畫壹些線來確定口鼻的位置。鼻子和嘴巴的大小和形狀可以根據不同的人來調整,但必須在壹條直線上。為了幫助定位,可以畫壹條如圖所示的垂直輔助線。上面第二張圖是側臉,但是嘴巴和鼻子還是呈曲線排列,可見是在臉的正中央。
把鼻子和嘴畫在側面比畫正面或者3/4側面更難(其實更難寫實的畫正面)。主要是嘴唇不是很確定,不能像上面那樣用簡單的直線固定,必須自己老老實實的畫。前人教導我們:克服壹切困難,爭取勝利!畫的好的話,效果會相當好。首先考慮的是鼻子、嘴唇、下巴形成的曲線。上唇應該向內彎曲,而下唇(側面略向後)向外彎曲。這只能通過更多的練習來實現,否則-角色的臉可能會被畫得很奇怪或者有壹個扁平的嘴巴。
臉的下部由壹些對比鮮明的曲線組成。註意這兩張圖的畫法,鼻子的曲線是對著臉的,然後稍微向後彎到上唇上方的右邊。上唇向內彎曲,下唇向外彎曲。下巴不是簡單的直線,是平滑向外的曲線。
這裏有壹些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得分類_?。註意,在某些風格中,嘴只是壹條細直線,而在另壹些風格中,嘴唇畫得更好。在動畫中,嘴巴壹般不會太大,除非角色在喊,所以應該畫得比較小。鼻子有不同的畫法:有些是楔形的。有的有陰影,有的細致到妳甚至能看到妳的鼻孔(如果妳再細致壹些_)。?女性人物的鼻子往往較小,著墨較少,而男性的鼻子壹般較長,棱角分明。
這裏有更多的側面鼻子和嘴的形狀。即使比例和表情發生了變化,但仍然遵循上述基本造型的要求。在這個角度畫臉的時候,註意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平。面部曲線要確定得當,否則畫出來的臉看起來不自然。
多視角頭部建模
本文將談談動畫建模中不同角度人臉的基本繪制方法。雖然這裏只以標準的動畫女性臉為例,但是只要調整其比例,就可以隨意繪制各種人物。
正視圖
先畫壹個大圓,橫向分成三等份,再用豎線壹分為二。橫線間距不壹定要很準,但它的比例取決於妳要畫的臉型。不要要求太高。
接下來,做壹個小記號(壹條短線,?不是壹個點)。?在該圖中,從圓到標記的距離與圓的第三等分線的長度相同。標記位置是人物的下巴,畫短線會比畫點好,不然下巴會變得太尖。頦痕的位置是調整臉型和外貌的壹種方式。接下來畫兩條對角線輔助線,必須與圓周相切(相切中學數學)。穿過下巴痕跡的邊緣。
然後,要讓臉豐滿,不能那麽瘦。?在臉的兩邊畫兩個圓角三角形。調整三角形的粗細和顴骨(三角形彎曲的地方)的高度,可以改變臉型和外貌,可以畫出不同的圖形。*
現在臉部的下半部分已經成型了,下面我們來添加眼睛,鼻子和嘴巴。不同人的眼睛位置會略有不同,但壹般都位於圓圈的下部。鼻子大約在臉下面的中間(也就是圓周下面的區域),而嘴就在鼻子的正下方。(日系風格,臉朝下,人物會顯得比較年輕。用傳統的三亭五眼作為比例,更簡單,更真實。)
接下來,擦掉輔助線,填上眼睛的細節。現在妳可以看到大致完成的臉的基本形狀,妳可以添加所有妳喜歡的細節,比如頭發、衣服、首飾、紋身、傷疤等等(當然越多越好,不然就是蛇足)。
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3/4?視角
先畫壹個大圓,和前視圖壹樣,但是現在把輔助線轉到左上方。?頭部的這部分是壹個三維球體,所以無論妳向哪個方向旋轉,輔助線都要和球體的曲線保持壹致。把臉橫向分成三份,縱向分成兩份。當然,因為我們畫的圓的角度,輔助線不會把它分成完全相等的幾部分,但是壹定要記住,如果妳再把球體旋轉到正視圖,它看起來應該和教程裏寫的壹模壹樣。
接下來,在球體下面延伸垂直輔助曲線,在球體下面選擇壹個點來代表下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓的第三段的長度稍長壹點。畫兩條輔助線與圓周邊緣相切,並與頦痕位置接觸。左邊的輔助線應該比右邊的更陡。
把臉的輪廓畫圓壹點,輔助線兩邊畫兩個圓角三角形。臉的左側要向外彎曲接觸圓周,而右側的曲線要平滑傾斜。想要畫好,練習是必不可少的。
然後畫眼睛,鼻子和嘴巴。眼睛在圓圈的下半部分。可以參考本教程中的“動畫人物的眼睛畫法”來了解如何在這個角度上安排眼睛。五官要沿著中間的輔助線排列,不要畫歪了!不然會很難看?;)鼻子壹般在眼睛正下方,嘴巴壹般在鼻子正下方(這是大家比較熟悉的說法——唐僧騎著馬後面跟著壹個孫悟空)。註意,不要把嘴伸到鼻子左邊;從這個角度看,大部分在豎輔曲線的右側。-
經過壹些線條的優化,3/4視角雲臺的基本造型就完成了。?給她加上妳喜歡的發型和首飾!這裏有壹些不同角度的頭部。?每壹個都是通過在壹個基礎圓上添加輔助線來完成的,就像上壹個教程中所做的那樣(關於繪制側頭的更多信息——例如,參考“鼻子和嘴”教程)。也許這些臉的比例並不完美,因為作為壹個例子,這些圖片是完全不同類型的臉(其中許多是男性畫的...).
當然,除了簡單的卡通女孩形象,還有許多其他類型的人物...妳也可以試著用其他比例來畫這些圖形。除了壹些線條被拉長或縮短,它們的基本形狀是壹樣的。比如圖片左上角的那位,臉型修長,臉頰尖尖的,眼睛很窄。右上角的那個臉小很多,眼睛很大。男性的臉壹般比較長,比較方,女性的臉則傾向於小而圓。孩子的和兩者都不壹樣,小而圓。
基本發型設計
通常類型的動畫角色的頭發會非常復雜。但是,如果妳把它們分解成基本元素來畫,就會簡化這個過程。
像真正的頭發壹樣,漫畫頭發是由許多股頭發組成的。然而,與其單獨繪制每壹縷頭發,通常不如將它們繪制成不同大小和形狀的發束。如圖所示,這是每種發型的壹些最簡單的形式。註意,在大多數情況下,發束底部的線條更彎曲——比如圖中最左邊的例子就特別明顯,下面的線條比上面的線條更彎曲,使得頭發更深,更像卡通。差不多吧。)有的。?頭發有時候很誇張,但有時候只有人才能看到,但在大多數漫畫發型中,每壹縷頭發都會是這個基本形狀。
當妳知道如何畫好每壹縷頭發時,妳就可以開始將它們組合起來,形成壹個漫畫風格的發型。看看這張圖的每壹個例子(作者自己也不明白為什麽左下角的那組頭發要打折)。從第壹步開始就註意如何使用基礎起跑線。那些相似的形狀通常貫穿許多不同的發型。?在每壹縷頭發上畫壹條向外的曲線作為頭發,這樣會讓頭發看起來更生動。
還有壹點值得註意的是,妳可以根據自己的喜好來描述頭發的細節,只需要增加頭發的股數即可。
現在我們開始練習壹些稍微復雜的形狀。註意如何改變每壹縷頭發的大小和形狀,使其具有不同的特點。每壹縷頭發可以纖細筆直,也可以濃密彎曲。請註意,妳可以非常仔細或非常簡單地繪制頭發,這取決於妳繪制的發束數量。
下面是壹些基本的發型。?註意頭發在彎曲旋轉時,其內部就像眼睛壹樣,是體現漫畫人物性格的最重要特征之壹,而眼睛是面部最具表現力的部分。也是區分不同人物的部分,讓他們涇渭分明。?所以畫好眼睛很重要。?在《常規面部畫法自學指南》這壹部分,妳會知道如何畫出各種漫畫風格的眼睛。?壹些常見的網上教程往往只告訴妳如何畫美女的大眼睛,卻沒有仔細區分不同風格眼睛的明顯變化。?本教程收錄了漫畫中男女不同類型眼睛的繪制方法,並配以壹些其他風格的例子,希望能幫助妳繪制出屬於自己的原創漫畫人物。也許會讓妳的人物畫的更漂亮。
女性的眼睛
現在我們從最常見的漫畫眼睛——“漂亮的大眼睛”的畫法開始。先畫壹條向上的曲線,曲線最高點的線要稍微粗壹點。這裏我們把眼睛畫在臉的右邊(也就是人物的左眼),所以曲線的左端比右端高(日本人的大眼睛的眼角有點下垂,很可憐,但是如果太下垂,小龍女就變成老龍女了)。?其實這個未成型的眼睛頂部並不是完美的曲線,而是有點棱角分明。還有壹些類型的眼睛在頂部幾乎完全彎曲。
接下來,我們來畫眼睛的下部。為了確定它的位置,我們從上眼線邊緣輕輕畫兩條對角線作為輔助線。輔助線的傾斜度決定了眼睛會有多寬多寬。妳可以看看本頁後面的例子來體驗線條傾斜度的變化效果。通過輔助線畫下眼線,眼角稍微向右下方傾斜,右下角的線要稍微粗壹點。
擦掉輔助線,在眼睛裏畫壹個長長的橢圓形。還有壹些動漫人物的虹膜(也就是眼球)是壹個大圈。但是這裏我們把它畫成壹個細長的橢圓形。當然也可以根據自己的喜好加寬造型。橢圓形的上半部分會被上眼線遮住——其實無論是什麽風格的眼睛,我們都無法看到完整的眼球,上半部分幾乎會被眼框的邊緣遮住(當然,受驚或者生氣的時候除外)。
接下來,畫出眼部高光的輪廓。通常卡通人物的眼睛裏會有壹些陰影。漫畫裏的女生壹般都有明顯的陰影和光澤。在妳的繪畫中建立妳選擇的光源,它在整個畫面中都是壹樣的。舉個例子,如果壹幅畫中光線是從左邊照過來的,那麽畫面其余部分的高光區域也必須來自左邊,否則明暗關系就不和諧(除非妳使用多個光源,但這個範圍在本教材中沒有涉及)。畫兩個長橢圓:?大的橢圓形在虹膜(眼睛)的左上方(與虹膜邊緣重疊,如圖),小的在眼睛的另壹側。
接下來,在高光下畫瞳孔。高光區域壹般位於頂部,所以不要在高光下面畫瞳孔。?然後畫睫毛。在我們畫的這只眼睛裏,睫毛是從眼睛右上角長出來的連續的尖刺。睫毛要沿著眼睛的曲線畫,這樣看起來就像是從眼睛長出來的。不要只畫壹些粘住她眼睛的之字形線條。事實上,睫毛是從眼瞼生出來的微小曲線。
(這裏描述PS的作用)點擊圖層面板上的方框,將圖層1設置為?“受保護的透明區域”(Preserve?透明度),如左圖所示。這樣只能給已有的線條增加色彩,不會弄臟沒有色彩的空白處。它的功能非常重要。選擇壹個大筆刷,用純黑(0,0,0)塗抹在整個屏幕上。?標記的邊緣將會是黑色的。什麽重疊和嵌套。
好了,現在我們來畫另壹種風格的眼睛——不是我們平時看到的那種。?這種類型更顯修長,優雅,寫實。所以經常用在比較嚴肅的動畫和漫畫中。這只特殊的眼睛屬於Deedlit?“洛多斯?“班,戰爭?比殺手酷多了的造型(這種眼睛從殺手開始!)。先畫壹條細長的曲線。左邊要比右邊低,線左邊的轉折要更尖銳。
為了容易定義眼睛的下邊緣,從眼睛的邊緣輕輕畫兩條對角相交的線作為輔助線。與上面的教程不同,這裏的輔助線不是那麽垂直。輔助線越趨於水平,眼睛就會越小。但是不要畫的太直,因為妳不想讓這些眼睛變成斜眼。通過輔助線畫出眼睛的底線。
擦掉輔助線,畫出虹膜(眼球)的輪廓。?如果沒有眼瞼,眼球就是壹個正圓。但是,由於眼球被眼瞼邊緣遮擋,我們看不到眼球的頂部和底部。不要把眼球畫得太小,至少能看到整個物體。(除非妳想傳達某種情緒,比如憤怒或者驚訝,但那是另壹部分。)
接下來在虹膜上畫高光,位置和畫法如上所述,但是這裏眼球本身的光要小很多,也更圓。然後,我們在眼睛上面畫雙眼皮。
在其余的虹膜上畫眉毛和陰影。記得把瞳孔畫在高光下面,眼睛其他部分不管畫多暗,瞳孔都要稍微突出壹點。
妳可以用同樣的方法畫出這些不同風格的女性眼睛。試著觀察每種風格的不同之處,其實都是壹樣的。雖然形狀和比例都變了,但是眼睛最高的邊緣總是比較厚;眼睛上總是有很多層陰影,等等。雖然這其中有些確實是草圖,看起來有點亂,但希望這還是能幫到大家。
男性的眼睛
接下來,我們將畫壹些男人的眼睛。壹般男性角色會被漫畫愛好者忽略,因為很多藝術家認為男性更難畫(女性更難畫,但男女更容易畫,這是對讀者和作者區分漫畫中男女的考驗),但真的不是這麽“老大難”的問題,雖然兩者差別真的很大。?大多數男人的眼睛比女人的更細更窄,當然有時也有例外。這種類型的眼睛?(?應該屬於富士基吧?Yuugi的Hotohori(沒看過這部片子)眼睛比其他女性窄,但沒那麽瘦,似乎屬於那種陰暗多疑的人。_開始畫壹條又粗又長的曲線,類似於水平線,但還是有壹點弧度。線條邊緣要稍微向內彎曲,左端更明顯。
輕輕畫兩條對角線輔助線,幫助定義下眼框。輔助線從上眼框兩側開始,幾乎互相垂直。不要畫得太斜也不要畫得太直,否則眼睛大小不會那麽準。畫出眼睛的下眼框線,通過輔助線幫妳確定它的位置。
擦掉輔助線,畫出虹膜。虹膜是壹個完美的圓形。但是壹部分會被眼皮遮住。不要把眼球畫得太小,至少可以看到完整的物體。除非妳想表達強烈的情緒,比如驚訝或者憤怒,請參考教程“情緒”的內容)
男性角色的眼睛也很閃亮,但是高光區域沒有那麽大和明顯。在眼球左邊緣畫壹個橢圓,在右角畫壹個尖尖的形狀作為高光區域。
畫瞳孔,明亮的光線和深深的陰影,特別是如果人物有黑色的眼睛。然後畫雙眼皮和睫毛。男性角色的眉毛壹般較深較粗,切記不要畫細的柳葉眉。這不難吧?_不用擔心眼睛看起來太女性化。其實,往往很難區分哪些眼睛壹定屬於男性,哪些壹定屬於女性(眼睛畢竟不是性別區分的標誌)。有些款式的眼睛也可以男女通用。
細長狹長的眼睛,往往(當然不是絕對)與那些更陰暗更深沈的人物聯系在壹起。?壞人通常眼光很窄,但不要把所有有這種眼光的人物都當成敵人。畫這種風格的眼睛,先畫壹條長曲線,註意曲線左側比右側更斜。
然後從上眼框兩側畫兩條斜輔助線,角度和教程前三條有些不同:左邊的比右邊的平很多。參照輔助線畫眼睛的下部。它應該是彎曲的,而不是直線,所以整個眼睛看起來像壹個拉長的橢圓形。
擦掉輔助線,畫出虹膜。虹膜要被上眼瞼蓋住,否則虹膜就是壹個正圓。將眼睛右角的線條顏色加粗。
在眼睛上方畫高光和雙眼皮。
加上瞳孔在虹膜上畫個陰影,再加上眉毛,眼睛就完成了。最後,平滑和加深線條。^_^
畫完右眼後,可能還想再畫左眼。妳所需要做的就是畫出原眼睛的精確鏡像。但是,第二只眼睛的放置需要壹些技巧。動漫裏的眼睛?無論什麽風格,眼睛總是相差壹只眼。間距可大可小,但用單眼長度(也就是常說的三亭五眼)來衡量是比較好的方法。
可能妳並不總是畫臉的正面,所以妳應該知道如何在不同的角度安排眼睛。《常規面部畫法自學指南》中的“頭”?在內容中,妳會看到如何使用曲線作為輔助線來定義眼睛的位置。初學的時候總是畫輔助線來幫助確定眼睛的位置。在妳真正精通之前,妳不必這樣做——妳不希望妳的眼睛偏離中心。註意,在左邊的圖片中,右邊的眼睛比左邊的,右邊的,要小得多,也更扁平,因為它離妳更遠。`
這張也很像——只不過頭歪向了另壹個方向。這張圖中,左邊的眼睛比右邊的小,但還是順著臉的曲線。如果兩只眼睛位置不對,會很難看,所以——哼,小心!
眼睛是心靈的窗戶,畫眼睛主要是表現眼睛的神態,壹定要畫好。壹般繪制方法如下:
1,用鉛筆打稿,畫出基本形狀,註意眼睛的位置和角度與透視關系的準確性。?
2.稿子寫完了,可以用畫筆勾勾眼睛。用刷子的時候要註意力度,因為刷子比較軟,螺紋變化大。壹般畫眼皮的時候筆刷要松壹點,為了讓人物眼睛發亮,可以把上眼皮畫厚壹點。
3、?畫眼睛的時候要小心,提前留好眼睛的高光,瞳孔上方留壹些白色,會讓眼睛有通透感。
4、?畫眼皮的時候,盡量畫細壹點。
5、?畫睫毛的時候,不要畫的太粗,要用筆工整。
6.畫側眼的時候,方法基本和正面壹樣,只是需要畫出壹部分眼瞼來包住眼睛。側眼的睫毛最長。年輕女性-年輕男性:
中年女性-中年男性:
7、?畫畫的時候註意眼睛的上下位置。
8、?眼睛和鼻子的關系。
9、?幾種不同形狀的眼睛。
畫眼鏡的時候,壹定要註意鏡片之間的距離。女生戴的眼鏡比較薄,男生戴的眼鏡比較厚。畫半邊眼鏡時,要註意近大遠小、近寬遠窄的透視關系。
手
俗話說“畫人難畫手”,可見畫手更難。所以首先要了解手的結構。手的結構可以分為兩部分:手掌和手腕。畫的時候,手掌要看成不規則的五邊形。畫的時候要把兩部分看成壹個整體,畫出手的邊線,再確定大拇指的位置。要明確每個手指的長度不壹樣,手指的關節部位要適當彎曲。特寫圖中要畫出手指的兩個關節,特別強調拇指和小指的外輪廓線,會更有立體感。
手繪:
手背壹面要畫硬線,以示骨骼的堅硬,手掌壹面要畫軟線,以示質地的柔軟。
手指很靈活,所以不要分開觀察五個手指。隨著手的移動和角度的不同,它們的形狀也不同。
女性手指細長,關節不突出,指甲長。為了表現女性手部細膩柔軟的感覺,線要光滑有性。?
男人手掌寬,手指粗,關節明顯,多以硬線表現。
腳
腳的運動規律是用腳和小腿的夾角來表示的,所以要註意腳、腳踝和小腿的關系。
畫的時候要註意鞋子隨著腳的運動角度的變化,想到畫的時候腳的狀態,用不同的筆表現出不同風格的鞋子的質感。?
本來是想舉例說明的,但是好像因為不支持所以沒插,不過看在我辛苦的份上,采納壹下也不為過