選材適合幼兒。
老師會發現,當我們想做壹個玩具的時候,很多材料很難找到。記得看到壹個幼兒園老師的空間日誌:每天收“垃圾”,吃肯德基,把盒子拿走;喝完飲料,把瓶子拿走;吃完海鮮後,貝殼被拿走...抵制銷售人員好奇的目光,我會壹直收“垃圾”!因為今天的“垃圾”,通過我們幼兒園老師的巧奪天工,明天可能就是孩子們珍貴的玩具。的確,自制玩具需要各種不同形狀、不同材質的材料,才不會出現“巧婦難為無米之炊”的尷尬。
作為幼師,要及時收集整理各種可以制作玩具的原始資料。充分發揮父母的資源,和孩子壹起收藏。妳可以創建壹個“班級寶貝”收集箱,告訴孩子把家裏不用的空盒子和瓶子清理幹凈,帶進收集箱。老師定期整理收集箱,選擇適合本班孩子的材料制作玩具。選材時,要求安全、牢固、易操作。比如做燒烤桌,有的幼師選擇牛奶盒,有的選擇餅幹鐵盒。給娃娃家做小椅子(農村幼兒園沒有現成的),幼兒園老師有的選擇用紙盒,有的選擇用鐵奶粉罐。通過對比,我們就知道哪個更耐用了。選材也要遵循壹物多玩的原則。比如把空殼清理幹凈後,可以在上面塗上顏色,可以當五子棋,也可以放到數學區讓孩子練習;再比如壹個空的牙膏盒,可以扔到施工區玩多米諾骨牌,玩堆疊遊戲,建迷宮,玩賽車遊戲。
根據以往的經驗,我們發現,材料太多的時候孩子不知道玩什麽,材料太少又不能滿足孩子遊戲的需求。自制玩具的素材不是壹成不變的,教師需要及時觀察和了解兒童遊戲的情況,隨著兒童的發展水平隨時增減素材,指導遊戲情節的進壹步發展。半成品的投入很重要,可以提高孩子再加工創造的激情,讓孩子隨意組合加工,積極思考,充分想象,從而創造性地進行各種遊戲。
過程創造伴隨孩子
牢牢把握自制玩具的目的性和趣味性是制作玩具的關鍵。老師要明確自制玩具的出發點,首先來自孩子發展的需要。興趣是最好的老師。只有孩子對玩具感興趣,才願意主動去玩操作,在遊戲中大膽表達自己的想法和創意。如果人們跟風,隨便在網上搜羅幾個現成的自制玩具,自己做出來扔給孩子玩,只會適得其反。自制玩具的創作過程不是幼兒園老師的“個人才藝秀”,而是孩子的參與決定了遊戲的深度和廣度。人們常說:“良好的開端是成功的壹半”,孩子會愉快地參與玩具制作的全過程,這將為遊戲的發展奠定良好的情感基礎。同時,孩子對玩具的玩法、規則、註意事項的進壹步了解,有助於提高後期參與遊戲的積極性。陶行知先生提倡“教與學的融合”,使教與學都以做為中心,在做中求知,雙手腦並用。孩子可以幫老師剪小畫紙、膠水,既鍛煉了孩子動手動腦的能力,又激發了孩子參與遊戲的興趣。邊做邊玩,邊學邊玩,達到開發孩子想象力和創造力的目的,讓孩子體驗創造的樂趣。
規則建設有助於幼兒
為什麽有些自制玩具總是被禁?思考過去和未來,不外乎兩點。壹是怕孩子玩玩具又做,增加老師的工作量。二是怕玩完後收拾起來費時費力。所謂“魚”不如“漁”。老師不僅要教孩子如何玩遊戲,還要逐漸培養他們遵守規則的意識。《3-6歲兒童學習與發展指南》也指出:“關註兒童的學習質量。兒童在活動過程中所表現出來的積極態度和良好行為傾向,是終身學習和發展所必需的寶貴品質。”要引導孩子學會耐心等待,不要爭搶同伴的玩具;當妳自己想玩壹個玩具的時候,可以和伴侶協商解決;不要在人多的時候大吵大鬧,會影響別人玩遊戲;遊戲結束後,收拾好玩具,放回原處,不影響下壹場遊戲。規則的建立和良好行為習慣的培養是孩子有序玩遊戲的保障。
觀察、評價、尊重孩子。
細心的觀察和科學的評價是鼓勵孩子參與各種遊戲的金鑰匙。斯邁爾曾說:“對小事的仔細觀察是事業、藝術、科學和生活中成功的秘訣。”綱要中還指出:“教師應當從兒童的遊戲行為和情感態度中,了解和分析兒童的需要、經驗,以及動作、語言、認知和社會性的現有發展水平,為設計教育環境、投放材料和組織教育活動收集信息。”面對兒童遊戲,教師只有通過仔細觀察,才能了解兒童遊戲的空間、時間、玩具材料、夥伴和遊戲內容。教師要積極引導孩子交流,分享遊戲活動的經驗和體會,用啟發式語言與孩子交流,如:“妳還需要什麽輔助材料?”“妳對下壹局有什麽好的想法和思路嗎?我真的很期待見到他們!”對於遊戲中未解決的問題,老師要鼓勵孩子,幫助孩子拓寬思路,提高發現問題和解決問題的能力,讓孩子對下壹個遊戲充滿期待。
雷夫在《56號教室的奇跡》中提出:“老師和家長應該記住,應該上臺表演的是孩子,即使他們並不完美。因為這是藝術最美的地方——我們追求完美,卻永遠達不到。追求的過程就是壹切。”自制玩具也是如此,它們不是為了取悅成年人而創造的,也不是為環境評估而準備的。他們的出發點和歸宿應該是立足於並服務於兒童。讓我們彎下腰,站在孩子們的角度問他們需要什麽玩具。孩子們喜歡什麽玩具?樹立正確的孩子觀和教育觀,時刻提醒自己把孩子放在第壹位,讓孩子真正體驗到自制玩具帶來的快樂!