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10: 30玩撲克的規則

十點半打牌是打牌的玩法之壹,也是生活中最常見的玩法之壹。下面我來介紹壹下10: 30打牌的玩法和規則,大家看看吧!

遊戲術語

牌:系統發給每個玩家的五張牌稱為已翻牌,玩家只能看到自己的牌點。

要發的牌:沒有發給每個玩家的牌叫做要發的牌。

鑰匙卡:玩家選擇1副卡,開啟1卡在己方使用,壹局最多4張。

暫停:玩家選擇暫停交易後,意味著他不再想要壹張牌。爆炸後玩家自動停止交易。

算牌:A,2,3,4,5,6,7,9,10稱為算牌,其中A為1分,其他牌為自己分。

人牌:J,Q,K都叫人牌,人牌算半分。

萊子卡:大王和小王稱為萊子卡,可以用點卡和人卡中的任意1卡替換。

遊戲規則

遊戲可以2-5人同時進行,使用54張撲克牌(大小王為輸者)。

基本玩法:玩家開始發牌(由5張牌,65,438+0張他看得見的牌和4張看不見的牌組成)。發牌後,玩家根據手中牌數選擇要牌還是暫停牌。當所有玩家停止交易或牌的倒計時結束時,會自動比較牌(先將牌型最大的玩家與其他玩家比較,再將牌型第二大的玩家與其他玩家比較,依此類推,但不允許重復與同壹玩家比較牌),牌型最大的玩家獲勝。

支持遊戲坐下來等下壹局。

匹配規則

比牌時,先按牌型(或平牌之和)比大小,以牌型(或平牌之和)最大者為勝。如果卡類型(或平卡點數之和)相同,則有兩種情況:

1.如果壹方有萊姿牌,另壹方沒有。

魎呼的牌型(或平牌之和)在同壹個牌型(或平牌之和)中最小。

2.任何壹方都不包含賴賬者,或者雙方都包含賴賬者。

如果都是天王或者小五的人。

和牌裏最大的牌比,最大的牌贏;如果牌的大小相同,花色最大的獲勝。

如果都是五所小學。

擁有最多卡片的人獲勝。如果牌數相同,則與牌面最大的壹方比較,牌面最大的壹方獲勝。如果牌的大小相同,花色最大的獲勝。

如果都是10: 30,那就是平局

擁有最多卡片的人獲勝。如果卡數相同,則比較卡數。如果牌數相同,則比較面最大的牌,面最大的牌獲勝。如果牌的大小相同,花色最大的獲勝。

尺寸比較

卡類型的比較

人是小五>天網>五小時>十點半>平牌。

單卡比較

K & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3 & gt2 & gtA & gt王>小王。

顏色對比

黑桃>紅桃>梅花>方塊。

結算報表

1.卡型最大的玩家會先與其他玩家競爭,然後卡型第二大的玩家再與其他玩家競爭,以此類推,但不允許與同壹玩家重復競爭。

2.當兩個人爭奪卡片時,卡片類型較大的壹方是贏家。

A=贏家的投入*贏家的倍數——之前贏家輸給其他玩家的分數之和。

B=輸家的投入*贏家的倍數——輸家之前輸給其他玩家的分數之和。

如果a和b的值較小,輸的壹方要支付贏的壹方的點數,但輸的壹方最多要支付自己攜帶的所有金幣。

如果a或b中有壹個值≤0,那麽兩者之間就沒有輸贏。如果兩個玩家都擊中了,那就是平局,沒有輸贏。

3.勝利者獲得金幣=當局為每壹個與他競爭的失敗者支付的金幣總和。

基本規則

發牌:莊家開始發牌,依次發第壹張牌。莊家暫停交易後,系統會給閑人發牌照。

關鍵牌:玩家可以根據自己牌中的點數選擇是否出牌,最多4張牌。

算牌:A,2,3,4,5,6,7,9,10,其中A為1,其他牌為自己的點數。

人牌:大小王,J、Q、K稱為“人牌”,都算半分。

品牌描述

五個小人:五張牌。

五小:五張牌不全是人牌,總點數不到10: 30。

10: 30:5張牌以下,總張數等於10:30。

卡片大小:五個小人>五個小時>十點半>十點半以下

10: 30以後,按分比較大小。莊家跟每個閑人比大小,輸的人賭輸。(10點> 9點半> 9點鐘>....& gt1積分> 0: 30)

提示:當分數相同時,卡多的壹方獲勝。如果同點同圖,莊家勝就贏了。

下註規則

每局的底註由兩個數據決定:錢最少的玩家和莊家的錢,上限80萬。

底註的計算方法因玩家人數而異:

兩個玩家,錢最少的玩家是1/15。

有兩個以上玩家時,底註不低於錢最少玩家的3倍,底註為錢最少玩家的1/5;目前莊家的錢不到錢最少玩家的3倍,所以底註是錢最少玩家的1/15。

積分法則

五個小玩家:拿到五個小玩家的玩家得到四倍的底註。

五個微縮模型:獲得五個微縮模型的玩家將獲得三倍的底註。

10: 30:得到10: 30的玩家得到兩倍的底註。

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