活動目標:
1,初步了解海報的使用。
2.學會用各種方法制作海報。
3.讓孩子學會與同伴合作,體驗合作的快樂。
4.引導孩子用輔助材料豐富作品,培養孩子大膽創新的能力。
5.能夠呈現自己的作品,欣賞別人的作品。
活動準備:
1,小舞臺程序,屏幕顯示板。
2.老師畫的西遊記故事裏人物的圖。
3、油畫棒、剪刀、膠水、雙面膠、廢料。
活動流程:
1,談心活動,引出海報主題。
討論夢幻西遊中有趣的故事。
對夢幻西遊的演出提出建議,問:可以邀請哪些人做觀眾?有什麽好辦法讓大家知道我們要演出的消息?
2.討論海報的設計。
觀察海報:《麥兜在響》,了解設計海報的主要元素。
重點引導孩子理解海報包括節目名稱、主要人物、廣告語、時間、地點等元素。
討論:妳想為《夢幻西遊記》中的哪個節目設計海報?怎麽才能設計出來?
3、提出生產要求
分組討論,確定設計海報的方案。
提出分工合作的要求。
介紹生產工作,裝載成品和廢料。
孩子做海報,老師重點指導能力弱的孩子。
4.介紹和評價海報
互相介紹,欣賞海報。
討論海報可以貼在哪裏。
活動反映:
夢幻西遊記很受孩子們的歡迎。今天的活動是對《西遊記》中故事的小整合,包括孫悟空三打白骨精,借芭蕉扇,鬥金角王,豬吃西瓜。通過這個活動,孩子們對蘋果劇場的興趣也越來越大。
對於廣告中的幾大要素,我認為廣告語言是孩子們極其陌生和難以掌握的地方,包括時間和地點。對孩子來說還是有些困難的。也許我們應該提前做好相關內容的鋪墊。
在評價* * *之間的合作時,過於強調孩子的分工和作品的裝飾,沒有真正引導孩子進入看海報的角色。比如妳可以問哪張海報最吸引妳等等。同時,妳可以告訴妳的孩子,並不是海報越花枝招展,而是具有幾個大家都喜歡和歡迎的書籍海報元素的海報。
如何設計海報(1)可以說海報設計是平面設計的集大成者。但有時候正是它過於寬泛的表達形式,讓我們在開始的時候有點無所適從。我們將分兩個階段討論如何設計壹張吸引人的海報,設計中有哪些原則和技巧。原作者:派珀·納爾遜。對於每壹個平面設計師來說,海報設計都是壹個挑戰。作為二維空間的海報,它的用途是多種多樣的,其表現主題從廣告和促銷到公益告示。設計師的挑戰是使設計的海報有吸引力,並傳播特定的信息,以便最終啟發觀眾。當妳在城市的街道上遊蕩,在地鐵站等車,參觀博物館時,妳會發現到處都是海報。而那些最好的海報設計,總會讓我們駐足停留,海報所傳達的信息清晰明了,離開腦袋後我們還在思考。在這篇文章中,我們將討論壹些基本的創作原則,這些原則可以幫助妳設計出令人印象深刻的海報。妳將學會如何創作出壹件統壹、和諧、有節奏感的作品,讓它能夠吸引街上路人的目光。照片1上面的海報是莫羅尼設計的。在這張海報中,作者運用了協調、重復等吸引人的創作技巧,與觀者進行了有效的交流,令人難忘。海報設計基礎很久以前,當人類有事情要向別人宣布的時候,沒有任何跡象表明海報能比其他宣傳媒體有更大的優勢。但是為什麽現在人們總是把電視廣告和廣告牌當成我們公司的標誌呢?答案之壹是,壹個設計精美的平面作品還是有壹些吸引我們的力量的。圖2城市裏的很多建築壹般都禁止張貼海報。臨時圍墻建好之後,海報隨處可見。海報是壹種非常經濟的表達形式——用最少的信息就能達到良好的宣傳效果。有時候會要求海報設計者減少文字內容,將其他文字轉換成視覺元素。有時候,整張海報只用了壹些獨特的字體設計。設計師經常被要求組織大量瑣碎的細節,使其清晰易懂。設計師在設計海報時對圖片的選擇可以說是成敗的關鍵。圖片的作用是簡化信息——避免過於復雜的構圖。圖片通常會顯示產品是什麽,是誰提供的,或者誰想使用它。圖片可以把難懂的文字變成簡短明確的信息,比如“為無錢買房的農民工提供住房貸款”等聽起來有點復雜的文字。圖3。在上面的海報中,妳如何讓幾十個表演者和創作者的名字讓觀眾感興趣,而不是累贅?——把這些名字做成吸引人的藝術平面!在這張林肯中心的海報中,設計師巧妙地將壹張圖片和字體結合在壹起,讓觀者在不知不覺中讀懂。壹個海報設計師需要對排版有很強的把握。因為海報上的文字總是非常集中的(相對於包裝或者雜誌),所以海報文字的排版非常重要。根據設計中壹個不成文的原則,妳在設計中使用的元素越少,妳在設計中就應該越小心。海報上的文字總是傳遞著壹些特定的信息,比如“12周五U2演唱會”或者“入口因維修暫時關閉”。設計師選擇的字體風格、文字布局以及文字與圖片的比例,將決定我們想要傳達的信息是否能被輕松閱讀和記憶。最後需要註意的是,壹幅海報作品本身必須引起觀眾的興趣和關註。即使是最簡單的圖片和文字,如果設計不當也會讓人摸不著頭腦。如何設計壹張有感染力的海報,讓觀者直接接觸到最重要的信息?這些都是我們在創作中遇到的問題。所以我們將在本文中介紹壹些基本的方法。壹致性原則我們不得不面對這樣壹個事實,設計海報就像設計任何其他平面藝術壹樣,很容易導致混亂。攝影師?我拍的不盡如人意。文案?他們直到最後壹秒鐘才能最終確定。營銷人員?他們每兩分鐘就改變主意。在設計過程中,設計師必須對整個過程有壹個清晰的順序,並逐壹執行。海報設計必須從壹開始就保持壹致,包括標題,材料的選擇,照片和標誌。如果沒有統壹,海報就會變得混亂,難以閱讀。所有的設計元素必須以適當的方式組合成壹個有機的整體。怎樣才能設計出壹致的作品?我們舉幾個原則:關聯原則要讓作品壹致。第壹個原則是采用關聯原則,也可以叫分組。相關性基於壹個自然的原則:物以類聚,人以群分。如果我們看到所有的組成部分在壹個頁面上有序地放在壹起,我們會試著去理解它們。我們總是認為他們是壹個群體——我們不關心這些不同的部分是否真的相似或相關。這有點像“牽連犯”的原理。海報設計師可以通過多種方式實現這壹關聯原則。首先,對人、物、詞進行分組,可以提高信息的傳播效果。可想而知,廣告牌上的很多廣告都是由壹張消費者的照片、壹張產品圖片和廣告詞組成的。對於人物類型(兒童?老頭?勞累過度的父母的選擇)不可避免地與產品相關聯。如果人的照片處理得好,就像消費者說“我壹直用Bleacho牌漂白劑”,而不是硬綁綁的廣告語。第二,所有部分結合在壹起比壹個松散的結構單獨產生更大的影響。當幾件物品非常相似時(比如幾塊不同的手表用鏈子拴在壹起),觀眾的目光自然可以從壹塊手表移到另壹塊手表上。這些物體形成了壹個視覺單元,可以給觀眾壹個單壹的信息,而不是壹個間接的信息。如果海報中的所有物品都非常相似,那麽壹個群體的構成會讓海報對其他人更有吸引力。其他元素會被觀眾認為是次要的。圖4在這張圖片中,註意妳的眼睛是如何從壹個環轉到另壹個環的。把所有的環看成壹個整體,這也是整個畫面的重點。重復原則另壹種使作品壹致的方法是重復形狀、顏色或壹些數值。當妳看到壹個平面中的壹個設計元素,它的不同部分被重復使用,我們的目光自然會跟著它們走。有時候即使不把它們放在壹起,我們的視覺還是會把它們當做壹個整體。我們下意識地在它們之間劃了壹條線。最簡單的應用重復的方法是在海報的背景中創建壹個圖案,然後重復應用。背景中這些重復的圖案會產生非常有趣的視覺和構圖效果,進而將背景和前景的元素連接起來。另壹種運用重復的方法是通過重復壹行元素來引導觀眾的眼睛去關註壹個重要的信息、標誌或圖片。重復的元素可以創造壹條路徑,引導我們的視線,讓觀眾產生壹種好奇心——另壹端是什麽?這其實是壹種講故事的方式,吸引觀眾繼續閱讀。圖5中重復出現的毛蟲圖案將觀眾的視線引向INNU標誌。這個標誌後面有壹些蝴蝶重復的圖案,表示妳去這家美容院前後的區別,構思巧妙。人的視覺有非常強烈的重復感,有時甚至當畫面中的物體沒有重復時,我們也會將其視為重復。比如,在壹張關於指甲油的海報中,我們可以在海報頂部加上壹大滴指甲油。在另壹部分作品中,與這壹滴指甲油相同的圖案或顏色會產生與上面壹滴油相對應的效果。不經意間,我們的目光已經落了下去。圖6上圖中,這些圓點使用了logo中的元素,我們在圖中再次使用——這樣就產生了壹致性,吸引了別人的註意力,加強了品牌的推廣。重復也是說服觀眾比較某些產品海報的有效策略。例如,我們可能在廣告海報上放了壹打鞋子,但每雙都不壹樣。主要信息(鞋子)很容易讓觀眾感受到,因為這壹項在海報中反復使用,然後觀眾會仔細觀察各種鞋子的不同風格。另壹種流行的設計手法是將所有相同的東西排列在壹起,但其中壹個不同,從而達到意想不到的效果。比如妳可以設計15個正方形,排列成壹個正方形,其中14是藍色的,壹個是粉色的,並且包含公司logo。可想而知,這個粉色的色塊會是全場的焦點。當然,重復的原則也可以對設計壹系列海報產生壹致的效果,不管是放在壹起還是同時分開。比如壹個夏季演唱會的壹系列戶外廣告,重復主要元素可以產生壹種力量感。看到其中壹個,就會想到另壹個。位置、顏色、大小或圖像的重復可以加強辨識度,讓觀眾註意到妳想要傳達的所有信息。連續性原則有沒有其他方法可以創作出壹致的作品?繼續!正如妳在上面的例子中所看到的,它通常與重復連用。當設計師以連續的方式設計時,作品中的物體被組合在壹起,引導觀眾到另壹個位置。這種方法壹般通過線性效應來實現。當我們看到壹條線時,我們的眼睛本能地跟著它看這條線會走向哪裏。圖7上面的海報應用了連續的設計方法,引導我們的眼睛沿著字母U垂直行走,左右兩邊由U型字組成,整體效果相當不錯。而如果U沒有那麽寬(比如縮小了壹半),那麽妳的註意力就會集中在和平這個詞中的E和C上,因為這兩個字母下面就是U的兩個頂端,這種方法可以讓海報中的畫面將觀眾的目光引導到我們想要傳達的信息或者品牌上。但是如果我們不用圖片,而是用文字做成的圖形,也是不錯的選擇。添加背景色如果妳作品中元素的形狀、顏色或外觀都不壹樣,如何讓妳的作品統壹?壹個簡單的解決方案是將所有這些元素放在壹個純色區域。這種方法似乎回避了問題的實質。為什麽非要把不相關的元素放在壹起?壹般來說,我們不這麽處理。對於大多數的商業海報來說,妳需要讓妳的海報快速傳達妳想要傳達的信息,我們通常會使用相關的形狀或者顏色。圖8在上面的海報中,“紅色”不僅是表演的標題或政治主題,也是壹種可以將設計中的所有元素聚集在壹起的顏色。通過構圖,這張海報也可以產生相關的特色。對於壹些藝術事件或者海報,觀眾會花時間自己去理解每壹部分的含義。但是,壹些不和諧的元素有時可以傳達壹種有趣的和實驗性的視覺效果。有時候,壹個廣告人會要求把所有的物體以超現實的形式組合起來,把所有不相關的元素放在壹個大的背景色區域裏,可以讓觀眾覺得它們是有關聯的。協調原則可以使海報的布局具有強烈的視覺效果,無論是協調構圖還是不協調構圖。因為打破平衡會制造緊張氣氛。對於兒童,我們知道要讓他們遠離那些潛在危險的東西,如傾斜的樹木、巖石、家具或梯子。所以不平衡的構圖也讓我們有這種感覺。我們會掉下去嗎?會有東西砸到我們身上嗎?看壹個作品的時候,我們總會想象會有壹個垂直的中軸線,兩邊對稱的構圖。協調對於設計來說尤為重要,因為海報總是以壹個單壹的個體出現,周圍沒有任何東西可以讓它有其他的視覺支撐點(其他的,比如雜誌廣告的設計,相鄰的頁面或者其他周圍的元素都可以作為支撐點)。對稱、協調、對稱:大自然充滿了對稱。蝴蝶、楓葉和雪花都有非常對稱的形狀。人類對這些對稱的東西感覺特別親近,也可能是因為我們的身體也是對稱的(當然大部分人都是)。設計師就是利用這種人性來設計作品的。設計師在創作海報時,往往會將壹幅主圖或文字放在垂直的中軸線上,並且左右對稱。這個構圖讓觀者感覺很舒服——壹切都井井有條。當我們畫面中的物體是壹張臉或壹個人的身體時,對稱構圖可以幫助觀眾和作品產生* * *聲。每壹個設計對象放在左右相應的位置,也能產生對稱性。這種重復和對稱的結合在作品中創造了壹種和諧穩定的感覺。圖9這張關於運動服裝的海報設計讓人印象深刻,因為它的構圖兩邊非常對稱,讓設計(以及產品和品牌)感覺穩定自然。構圖中厚重的色彩、線條和實體周圍的空間的結合,使整幅作品充滿力量。但是,對稱構圖也有缺點。有時候我們不希望壹件作品總是給人壹種穩重自然的感覺,因為這些作品似乎缺乏生命力。我們知道,海報經常被用作說服受眾接受新產品、新事物或新觀念的宣傳媒介,壹個有活力的作品可以取得更好的宣傳效果。應該註意的是,這並不意味著我們必須創造壹個不協調的作品——我們只是通過不同的渠道創造和諧。不對稱協調:我們經常使用不對稱構圖來使海報充滿活力。設計師利用色彩、數值、形狀和位置來創造壹個不完全平衡但不會造成混亂的平面構圖。絕對的不對稱構圖不容易做到——如果在大小、顏色等元素上差別不大,也有平衡感。10在路星摩托的這張海報中使用了不對稱構圖,形成了醒目的視覺效果,妳甚至可以感覺到摩托車在向右移動。我們來看幾個不對稱的構圖,看看有什麽辦法可以實現:色彩協調。妳有沒有想過為什麽荷蘭著名畫家彼得·蒙德裏安的作品如此傳神?蒙德裏安在他的作品中廣泛使用色彩協調技術。比如他的壹幅作品,左上多為白色和黃色,右下是壹小塊藍色。這壹小塊藍色與大面積的黃色非常和諧。為了產生這種和諧,蒙德裏安在作畫時用網格填滿畫布,然後上色,以保證上色的比例能夠準確把握。圖11上圖這個設計展的海報中,黃色的大塊和黑色的小塊以及椅子照片形成了很美的協調效果。色彩是否和諧往往是憑直覺決定的,所以需要平時多加練習。這裏涉及到幾個原則:較小的色彩區域和較大的非色彩區域可以產生和諧的效果。色彩比空白區域更吸引人,壹小塊色彩在視覺上和心理上都等於壹大片空白區域。暖色比冷色更能吸引人的註意力。我們很容易註意到橙色和紅色,而藍色和綠色有壹種退縮的感覺。所以大面積的冷色搭配小面積的暖色才能產生和諧的效果。顏色的飽和度越大,就越明顯。深藍色比灰藍色更吸引人。怎樣才能做到協調?壹小片亮色和壹大片較淺的顏色能產生和諧感。數值協調的不對稱協調原理是基於兩部分對眼睛的吸引力相同,所以雖然每個物體不同,但對眼睛的吸引力是均勻的。“valuedifference”總是吸引我們的目光,比如明暗對比。黑色和白色形成鮮明的對比。灰色和白色的對比度更小。如何設計壹個色彩數值協調效果來提高海報的吸引力?可以直接用明暗的數值搭配,也可以直觀的分配形狀的搭配。為了提高自己的直覺,可以在海報中遮擋壹些自己沒有把握的區域,然後仔細觀察其他沒有遮擋的區域。然後,還會顯示被阻擋的區域,以查看這些區域與未被阻擋的區域在壹起時,比您單獨觀察到的顏色和形狀值更好還是更差。提示:如果對顏色值不太確定,可以將圖片轉換為灰色模式。然後觀察黑、白、灰的分布是否有很好的對比。圖12在這張關於CubScouts的海報中,運用了色彩數值協調的設計手法。在白色區域應用了很多藍色的小點,產生了壹個淺藍色的效果——比下面的紅色區域更亮。而且每個元素遵循每個區域數值協調的原則——請註意深色卡車和白色字體。海報中,各部分的數值對比可以產生吸引人的視覺效果,也可以使各部分之間形成緊張的對比。眼睛從壹個部位移到另壹個部位,試圖把兩個部位連接起來。生動的視覺元素和觀看者潛意識的興奮都是通過作品中不同元素的相互作用產生的。形狀與位置的協調,形狀分布的協調,也能讓妳的海報設計前後壹致。壹個大而簡單的造型(或圖文區)和壹個小而復雜的元素可以形成很好的搭配效果。在作品中,較大的造型可以吸引他人的註意力,而較小的元素是不太重要的部分,但在視覺上,它們可以形成大面積的穩定視覺效果。圖13此圖中,大小不壹的星星與下方簡單單色的波區有很好的搭配效果。圖14在這個以照片為主的海報設計中有很好的協調效果。作為焦點,人物占據了很大的面積,他的鞋子也和下面遠處的街道背景形成了很好的對比。每個元素的位置在作品的協調中也起著重要的作用。頁面上的對象越偏離中心,它傳達的視覺語言就越多。這種視覺體驗與我們的實際生活觀察有關:比如玩蹺蹺板時,如果壹個大人坐在中間附近,坐在蹺蹺板末端的小孩也能把他舉起來。圖15上面的戶外廣告是壹家咨詢公司,為客戶定制不同的策略。加大碼和XS碼的對比吸引了觀眾的目光。協調理論也適用於壹些有角度的設計。傾斜放置的大物件,可以將物件放在相應的位置,形成和諧的效果。
海報設計的三個步驟——淺析海報設計的三個步驟
很多剛進入藝術設計領域的人都無所適從,不知道如何設計海報,感覺完全欠考慮。下面是我總結的海報設計三大步驟分析,希望對大家有所裨益。
壹張海報往往由很多元素組成,但其中三個是必不可少的,那就是圖形、文字和色彩。同樣,壹張吸引人的海報也壹定會將這些雜亂無章的元素整合成壹個整體的審美效果。
下面分析壹張宣傳海報的制作步驟,也是幾乎所有的設計步驟。
第壹,文案
我們來做壹個海報設計吧。文案可能是商家提供的,也可能是商家描述後,我們設計師寫的,提煉的。
下面截圖的文字內容是商家提供給我們美工的文字內容。當我們拿到文案後,首先要做的就是閱讀文本,了解文本內容,整理重點,這樣才能進行下壹步的排版。
通過閱讀,我們梳理出這壹點的結構:
第二,框架布局。
整理好文案的主次重點後,導入產品圖紙,做出整體框架布局。根據主次和視覺重心,把產品圖和文字放在合適的位置。
下面的‘布局’采用的是‘圖片在左,文字在右’的擺放方式,這也是我們在宣傳海報中經常看到的手法。對於文字內容,放大重點,縮小次要部分來說明就夠了。壹般的視覺中心,當然是我們最希望用戶關註的。
第三,上色和細節。
1)後臺處理
背景制作法:我用產品本身的顏色作為背景色,可以保證整個海報屬於同壹個色系,看起來統壹協調。然後用白色筆刷塗抹,增強背景的層次感。
得到產品顏色的方法很簡單,用Photoshop中的吸管工具吸出產品顏色即可。如果嬰兒不會使用吸管工具,
2)正文“塑形、排毒、美白、補水”的文字效果也很簡單。將前景色調整為比原字體更深更淺的顏色,然後用筆刷工具塗抹文字,可以給文字壹種發光漸變的效果。
3)產品的S形白斑裝飾元素也用合適的筆刷參數塗抹。
4)利用小色塊和多邊形線框添加框架裝飾,以明確目標位置,使整個海報布局更加清晰整潔,提高可讀性。