仿古卡通插畫,精美作品
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動畫插圖的整體技術
對於很多90後來說,動畫片並不陌生。九色鹿、三個和尚、黑貓警長等動漫作品都伴隨著我們的成長。這些都是具有中國風的長篇漫畫,但這些漫畫作品只是曇花壹現。這些動漫作品與同時期甚至80年代早期的日本等歐美國家的動漫作品有很大的不同,不僅在風格上,在科技和人文上也有很大的不同。
比如鐵臂阿童木和變形金剛,在當時和現在都壹直吸引著大家的目光。不是說中國的動漫產業不好,而是和我們的競爭對手比差的地方值得我們動漫人思考。
第壹,有很多情節是我們自己編不出來的。其實在我們這個時代,相當壹部分動畫制作人本身就是在看日本動畫,日本動畫片等等。
第二,美術設計的問題,其實中國並不缺這樣的藝術家,也有很多優秀的藝術家在為日本做最底層的美術設計。
第三,可能會有很多人說,中國人的動畫技術不如其他國家,我們國家的技術在3D技術上可能不如歐美日,但我們不會在任何壹個國家壹提到2D技術就低頭。在日本,30分鐘的動畫片大概會有3萬到7萬個鏡頭,而我們是十分之壹,我們是日本做動畫的人的二十分之壹。現在假設拍壹部動畫電影的成本在日本是5000萬左右,在中國50萬已經很不錯了。沒有錢,壹切都無從談起,技術和宣傳什麽都不是。但是,大家都在拼命做,時間越長越好,很少有人會花錢看動畫片。
舉個很簡單的例子,我們身邊有很多小朋友,那麽他們在學校攜帶的書包和文具上的很多圖案是不是都含有動漫作品中的經典角色呢?服裝、影視傳媒、食品等很多行業都是窗口延伸的機會,大產業的思路和大市場的發展思路尤為重要。我的想法是,動漫在打造自己作品的同時,要註意打造相關產業鏈。這也有利於將中國動漫產業推向高起點。
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找壹些插畫師和人物的圖片,動漫也可以,人物是重點,急需。圖片發不上去。我給妳發幾個名字。可以自己百度壹下:李耀LZ發他的圖)、壹吹梅、小白、丫丫(不知道有沒有黑白的)。
如何給壹個古風少年畫壹個簡單的畫法;
1,用鉛筆慢慢畫男孩的頭像。
2.然後慢慢畫出他的身體部位。
3.用黑筆在這條線上打勾。
4.在衣服上塗壹點淺青色。
5、頭發、頭巾塗色。
6.衣服的顏色畫好之後,美少年就來找妳了。
古代少年繪畫的要點:
古風美男子,我們先拆分成:身材,古風,美男子。首先我們來看男性:壹般這裏的古代美男都是以動漫插畫為主,大部分時候都是半身像或者全身像;這意味著妳需要對人物的基本動態、結構、比例有壹定的繪畫知識。妳也要精通角色的頭像。然後就是需要動畫插畫風格相關經驗。
有了這些前提,妳就可以解決畫壹個動漫人物的問題了。回到古風:除非是臨摹,否則需要了解壹些歷代的東西,比如人文服飾,服飾,文化。
才能基本畫出邏輯的古風神韻。而且通常除了人物之外,還會有亭臺樓閣或者古代家具配飾作為配飾。
最後,美男:如何變美,其實每個人的標準都不壹樣;男人和女人也不壹樣。有人喜歡女性美,有人喜歡虛張聲勢。這也是壹個不能簡單定義的標準。妳只能說出妳和妳朋友喜歡的類型,妳可以準確的畫出妳喜歡的類型。