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暗黑破壞神2重制版冰與火雙修法師遊戲攻略

暗黑破壞神2重制版法師是遊戲中最受歡迎的職業之壹。冰與火雙修法師如何選擇天賦和裝備組合?給大家分享壹個暗黑破壞神2重制冰火雙修大師的攻略。

元素免疫與應對方式

首先,元素免疫

在了解冰與火雙修之前,我們需要了解遊戲的元素免疫和應對方式。

暗黑2中的怪物和我們操作的角色壹樣,也有物理抗性、冰霜抗性、火焰抗性、雷電抗性、毒素抗性和魔法抗性。與只能達到95%抗性的角色不同,怪物的這些抗性可以超過100%。超過100%後,怪物會顯示“XX免疫”,此時怪物不會受到此類元素的傷害。

法術抗力和魔法傷害在遊戲中很少見,法術抗力不會減少元素傷害。

不同的怪物有不同的基礎抗性。地獄模式下的大部分怪物都有壹個元素免疫,有些怪物可以有兩個(比如受附加物影響的精英),但受限於遊戲的基本原則,不會超過兩個。

地獄伯爵夫人模式是免疫機制的好栗子。她總是裝備冰免疫和火免疫,所以即使閃電強化(增加70%電抗,被打會釋放帶電子彈)和魔抗(增加40%熱功率)的附加是隨機的,也無法免疫閃電。

第二,處理方式

對於元素免疫怪物,有以下幾種處理方法。

1,轉義

早期傭兵裝備水平差,而且只有單個輸出的時候,逃跑雖然可恥但是有用。在選擇戰鬥區域的時候,也最好註意壹下裏面的怪物是不是大多有抵抗力。比如太魔高地的地穴,有很多固定的無冰怪,所以純打冰壹般不會去那裏刷。

2、更多維修

多修是指通過學習多種元素手段殺死怪物,使用非免疫怪物的元素技能是對付免疫怪物的壹種手段。文中介紹的冰與火雙重培養也包含在內。

3.雇傭兵

裝備精良的米山(統稱為第二幕雇傭的槍手)可以提供大量的物理輸出,可以幫助我們對付元素免疫的怪物。

4.打破豁免

通過死靈法師的“降低抗性”詛咒和聖騎士的“審判光環”光環,可以降低怪物對火、電、霜的抗性。雖然這兩個技能在怪物抗性在100%以上的情況下只有20%的效果,但是如果怪物被它們影響後抗性在100%以下,免疫狀態消失,那我們就可以通過其他技能了。

對了,死靈法師的“傷害加深”和“衰老”詛咒可以分別降低怪物100%和50%的物理抗性,還可以破掉20%的物理免疫。

下面介紹的冰火雙修法,是2和3結合對付元素免疫怪物。遇到冰的時候不需要火墻,遇到火的時候不需要暴風雪。如果精英們恰好免疫,那就把怪物收拾幹凈,讓密山去戳。

防火墻強度的重置版本

以下是實際情況。

簡而言之,重置版防火墻的傷害至少是原版的2.3倍。

想必是因為幀數不完善或者是遊戲本身的機制問題,原來的防火墻傷害達不到面板的理論傷害。重置版更新了遊戲引擎,也修正了防火墻的損壞。

如此離譜的傷害強度,讓我們有可能只用很少的技能點就獲得極高的火墻傷害,達到“修冰與火時兩手都硬”。

極端點的話,即使只在火系投入5點技能點(3點解鎖火墻,1點加熱1點),在後期全技能裝備增加後,也能獲得壹面可以幫助清理免疫怪物的火墻。

技能添加和分析

這是個人實際使用的冰火加分模式。圖中有壹些文字,下面是更詳細的解釋。

防火墻和暴風雪的輸出模式

都是撒手不管的技能,放出來後不需要治療。暴風雪覆蓋壹個區域,隨機落點的暴風雪對怪物造成冰系傷害。火墻是壹條直線,根據時間對怪物造成傷害。

這兩個技能* * *用的是內置CD,大概是4秒,不過在此期間妳可以丟失其他技能。

火墻輸出面積更小,更適合立樁和大體積怪物(各種BOSS),暴風雪輸出面積更廣,適合演場景和清理怪樁。

基於以上情況,給出三點建議。

1,主火輔冰

這種點法比較適合刷BOSS,火墻,火控,加熱三個技能都滿了。剩下的除了傳送和靜位都是用冰系訂購的,保證冰系支配在裝備加成下有17點左右,再加上暴雪的技能,增加暴雪。

2、主冰輔火

這種點法比較適合畫場景,火墻用來對付壹些免疫怪物。此時只需要投入24點左右的火系,用1點的暖流和1點的火焰支配填充火墻,就可以保證裝備加成下的冰支配17點左右,剩下的全點暴風雪和增加技能。

3、冰與火和修復

這種點法比較平衡,在極端情況下不如上面兩種方法突出,但在1難度模式下可以高效處理場景和BOSS。如上圖,推薦的點法是至少投入33點到火系(暖流和火墻點對點),剩下的技能除了傳送和靜位外都是指向冰系,保證冰支配在裝備加成17點左右,再加上暴風雪和暴風雪增加的技能。在裝備壹般的情況下,妳也可以有3000左右傷害的暴風雪和4000左右傷害的火墻。因為同步的暖流,可以給傭兵帶來喪鐘(雖然還是要吃藥)。

總結:冰主宰17,暴雪3000,火墻4000,這是順利應對大部分場景的前提。如果滿足以上前提,可以根據個人喜好投身冰或火。

以下是對幾個問題的分析。

1,為什麽不多點點火,來點暖流?

火支配對火墻的輸出增加到1級30%,之後每級7%,嚴重下降。而且這個加成可以通過額外的等級來增加,額外多少級的火系技能提升這個技能有很多實際的好處。

但是火墻的暖流加成變成每級穩定4%,不受附加等級加成的影響。暖流的技能投入可以獲得多少等級的加成,技能本身可以提供額外的藍返收入,比火系支配強。總之,裝備越好,同級暖流對火墻的傷害增益越接近甚至越大。

當然,最好的傷害模式肯定是暖流和火支配火墻後面的點,可以最大化傷害,但問題的關鍵點是重置版火墻的傷害太高,3-4千的火墻傷害足以應對壹個人難度下的大部分情況, 所以與其在輸出溢出的時候繼續爆輸出,不如均勻的給暖流來提升遊戲體驗——當然投資冰系也是不錯的選擇。

2.冰控點多少合適?

法師的冷支配可以讓我們在對非冰系怪物造成傷害時忽略怪物的冰系抗性,甚至可以根據抗性降低的程度溢出輸出,但是怪物的抗性最多降低到-100%,最後從-50%到-100%需要100的技能,但是提升只有33%,所以目前不推薦這個技能。

因為怪物的冰抗壹般在50-70左右,比較合理的點法是在17級匹配裝備,從而達到-100%的冰抗。如果27級時有更多技能點匹配裝備,此時妳的暴風雪可以讓50個冰抗怪物的輸出翻倍。

3.為什麽不用冰球呢?

和暴風雪相比,凍球需要的技能點更少,確實可以作為冰系的輸出技能。但是凍球的動畫比較長,需要高距離控制才能打出最高傷害。玩久了會很累,所以不喜歡。

設備構造

對裝備的追求是我們玩暗黑2時最本質的需求。冰與火法師可以通過更換裝備來切換不同形態,讓他可以應對遊戲中的大部分場景。

下面給出了三種結構。註意,為了保證文字的簡潔,具體的設備圖形會在二樓更新(目前不更新)。

1,純MF類型

這種裝備和MF純冰差不多,追刷的場景也差不多。

註:MF指詞綴“+%更有機會獲得魔法裝備”。提高這個綴可以增加裝備落入藍、黃、暗金套裝的概率。以下簡稱MF值。

武器:符文之語的“靈”劍(公式7+10+9+1)或核瞳(也叫眼球,有MF值,施法和總抗)。

盾:符文之語的“靈”盾(公式7+10+9+11),施法大於等於33%。

頭部:玉米頭(3孔鑲嵌黃玉頭)/和諧角皇冠(也叫軍帽綠帽,2技能2屬性,大量血藍,10%減傷)

衣服:玉米甲(4孔帶黃玉甲)/斯科蒂之怒(也叫ire,技能1,有大量MF值的手表)。

手套:帶MF值/幸運護手的手套(最大40MF值)

腰帶:黃金腰(30MF腰帶)/Talaxia腰帶(15MF腰帶)

鞋子:有MF附加物的鞋子和/或隱藏的金鞋。戰旅者(又稱戰旅者,視點最高50MF)。

戒指:帶有MF附加物的戒指/最大值為30MF的暗金色戒指。

項鏈:帶MF值綴的項鏈,最好帶法師技能+2的入門,也可以是萬花筒的暗金項鏈瑪拉(見2技能,5屬性,最高總抗30)

需求施法檔位:63檔,此時傳送比較流暢,最高精神盾35%,眼球固定30%,所以最好施放33%以上的精神盾。

2.高傷害高施法類型

這種裝備壹般用在難刷的場景或者不需要MF值的場景,比如混沌王座(最終BOSS欄)和混沌神殿(混沌避難所,也就是超市),會更換壹些增加技能的裝備。

武器:以符文“橡樹之心”(公式18+26+21+10)為條件,以核瞳(也叫眼球)或靈劍為條件。

盾:符文之語的“靈”盾(公式7+10+9+11),最佳施法率35%。

頭:和諧角的皇冠(也叫軍帽、綠帽)

衣服:蛇魔法師的皮膚(又名海色皮膚,hsp,手表1全技能,30法術,最多35總抗性)

手套:有多重抗性的黃色手套,大師的拳頭(見1火技能20法術)或者泰戈爾的手套(見20法術30冰抗)。

腰帶:帶抗性的黃腰帶,或者蛛網腰帶(也叫技能腰,見1技能20施法)或者雷神之力(見吸收閃電增加最大電抗,防止電鬼跑向王座)

鞋子:多重抗性的黃鞋/沙塵暴之旅(重點是力量、體力和抗藥)/埃爾蘭多的成長(重點是40跑和50火抗)

戒指:有抗性的戒指就夠了,可以追求生命、法力、屬性或者殺怪回藍等個人需求。有時候我也會帶壹些戒指給場景用,比如帶矮星刷混沌避難所。用大自然的寧靜刷Nilasek。

項鏈:最好是法師技能+2的項鏈,其他屬性最好是抗性。最好有萬花筒的暗金項鏈瑪拉(見2技能5屬性最高總抗性30)

需求鑄檔:105檔,要求網絡時延不低於120才能流暢運行,否則還不如63檔。

上面那個105的檔位很好配。衣服30%施法+手套20施法+盾牌35施法=85快速施法,無論帶什麽武器都可以輕松超過105施法。

如果手套沒有鑄造,就需要用皮帶來補充。否則,需要像橡木心和全值精神盾這樣的武器才能到達105檔。簡而言之,收集文件很容易,過程取決於網速。

3、MF鑄造和兼顧。

這套裝備需要壹套三件套法師服“Talaxia”,由衣服、腰帶、項鏈組成。這三個部分不僅提供了海量的抗性和良好的MF值,還根據套裝屬性提供了20%的施法和額外的MF值。但是衣服和項鏈很難刷。

這套中其余裝備和上面的高鑄高傷害差不多,只是下面三件裝備換成了塔拉夏。

衣服:塔拉哈守護者(也叫漆甲,7+,抗性高,88MF值,兩件套時10額外法術)。

腰帶:塔拉哈精紡衣服(塔拉哈套裝腰帶,3件套外加10法術)

項鏈:塔拉哈審判(塔拉哈項鏈,專註2法師技能和生命法力電抗,還可以補壹套套裝效果,需要4套才能獲得10法術)。

需求鑄檔:105檔,要求網絡時延不低於120才能流暢運行,否則還不如63檔。

由於塔拉夏三的棋子套裝自帶20個法術,在精神盾和武器以及法師之拳的幫助下,可以輕松到105檔。高法術的話,塔拉夏裝備帶來的抗性和MF值可以讓我們既安全又高效。

這套還有壹個變種,就是直接攜帶塔拉哈西武器和頭盔,組成五件套效果,可以提供更高的傷害和安全性,還能讓妳眼前壹亮!不過MF值會下降壹點,請自行選擇。

代理設備

遊戲中按w就可以切換到輔助裝備,由於MF值生效並被判定為殺戮時刻,我們可以在BOSS/怪物死亡時通過切換到輔助武器來變相增加自己的MF值。

切換常用的MF副手是阿裏巴巴+韻達(13+5,提供25MF)。

遊戲後期還可以進行召喚戰(公式為11+8+23+24+27,相當後期裝備)。除了提供MF值,還可以提供野蠻人的兩個戰鬥技能。施法後可以提升角色技能等級1,以及最大生命值,法力值,耐力。

雇傭兵裝備

雇傭兵默認帶米山(第二幕統稱機槍兵)。大多數情況下,選擇夢魘難度提供壹個神聖的冰凍光環就不錯了(光環效果是降低怪物的速度)

頭盔

條件差的話可以隨便帶個吸血鬼頭盔。塔拉夏的頭盔很好。如果條件好的話,可以帶上吸血鬼的凝視,賊冠等不同場景的頭盔。理想情況下可以帶安達利爾出場(又名安頭,觀點是攻速,2技能,吸血等名詞對傭兵非常有利,缺點是-30火抗,需要打孔嵌入8符文)

衣服

條件差的話,符文的語言是“背信棄義”、“石頭”或者“脅迫”。條件好的話,潤語是“剛毅”。以下是對它們的分析。

背信棄義的優勢是45攻擊速度,可以大幅提高跟隨者的輸出,被打時5%概率觸發的能量消化(被觸發後提供15%物理抗性和45其他抗性)。缺點是如果不觸發能量消化,小弟很容易猝死。推薦基底是3孔護甲,防禦500以上。

石頭的優點是高防高抗,還需要額外的力量屬性,可以大大提高追隨者的抵抗程度,同時可以讓追隨者接壹些力量要求高的裝備。推薦的基底是防禦500以上的4孔甲。

脅迫介於石頭和背信之間。從高情商的角度來說,既有石頭的抗防,又能提高米山的輸出。從情商低的角度來說,還不如背信棄義,暴打如石。推薦基底是3孔護甲,防禦500以上。

堅毅在大多數情況下是米杉的畢業服。額外的防禦和全抗可以讓米善更耐打。300%傷害加成,可以大幅提升米善的輸出。對於吸血的米善來說,傷害就是生存。此外,以20%被打概率觸發的冰甲(法師技能,等級15,可增加100%的防禦,同時使近戰敵人的攻擊凍結自己)可以進壹步增強米山的安全性。缺點是貴,需要28個符文。建議使用防禦800以上的4孔甲。另外,如果打算玩物理,還可以用4孔500以上防禦的輕甲做剛毅,讓人和米杉都可以穿(實物圖片中帶袖子的盔甲是重甲,穿上後會減慢移動速度,米杉也不在乎因為我們會傳達,但是人的穿著體驗會差很多)。

武器

推薦符文語言“幻視”或者秘金裝備“喪鐘”

視覺的優勢是帶來額外的藍退和高傷害,尤其是致命壹擊,這是亞馬遜的技能,效果是有壹定概率觸發雙重攻擊。

眼基板最好是精英級(等級要求63以上)4孔長柄武器。

無形基質可以增加50%的基礎產量。前期最容易拿到的無形4孔長柄就是無形巨斧。這個基板最多有4個孔,可以直接打孔。在寫這篇文章的時候,凱恩交易區這種基質的價格大概是1 23符文。屬於前期可以獲得的高性價比基板——缺點是需要高強度,無形中需要200強度,必須帶石頭或者錨等配套設備。

喪鐘的優勢在於高頻觸發的衰老詛咒(降低怪物速度、輸出、物理抗性50)和吸血,大大提高了米山的安全性。

無形喪鐘的產量也很高,但是很貴。如果妳對米山的輸出要求不高,帶個普通的喪鐘。目前凱恩的交易區可以用壹定數量的完美寶石換取普通喪鐘。

實戰操作

基本上就是在路上瞬移,扔個暴風雪/火墻然後瞬移走,保證自己的安全,等到怪物被殺就行了。

符文語言“靈”劍

公式為7+10+9+11,推薦基板為水晶劍(法系只需要最低基板)。

提供2技能,大量法術,體力和法力,55% FHR。妳只需要補5%就可以達到60檔。

符文語言“精神”盾

公式是7+10+9+11。法師推薦君主盾牌作為基底。這個襯底是精英,任務必須打4個洞,只有地獄才能出。

註意修復後的君主盾最多只能打3個孔,不要撿破的。

在靈劍的基礎上,還提供了海量抗性,缺點是沒有火抗。

玉米頭

任何鑲嵌黃玉的3孔頭都是在前期裝備差的時候用來支撐MF值的。

調和角的凸度

也叫軍帽,觀點是2全技能。傷害減免和大量生命法力,50MF,任務打孔鑲嵌黃玉後74MF。

玉米甲蟲

類似玉米頭,建議前期使用4孔輕甲(無袖的那種)支援MF裝備,不至於拖慢角色移動速度。

斯科特的憤怒

高級玉米甲1技能,多MF。

幸運衛士

觀點是40MF值。

黃金腰(黃金包,30MF腰帶)

塔拉夏皮帶(15MF皮帶)

支持MF值,也可以用項鏈衣服做三件套。

戰地旅行者

內奇

觀點是MF上限30,有的藍環能超過他。

法師項鏈

在冰與火的情況下,2條法師項鏈大於3條冰與3條火項鏈,因為壹個* * *可以提供4個有效技能。

瑪拉的萬花筒

塔拉夏項鏈

亮點是2個法師技能。額外生命法力和抗性。

符文之語“橡樹之心”

公式為18+26+21+10,基板可以是4孔連枷,要求不高。亮點是40個法術,3個全技能,30-40個總抗性,比精神劍的技能、法術、抗性都多。

核瞳孔

在防守端,是橡樹的削弱版,側重於額外的MF值和殺敵回藍。可以打孔嵌入第24個符文來增強MF。

對了,眼球跳動觸發的瞬移有時候可以把妳送到壹個怪堆裏,所以很多法師都不帶這個東西。

蛇皮魔術師

視點是1技能30法術,最高抗性35。壹般冰與火的使用都不升級。可以打孔嵌抗性符文,也可以嵌黃玉。

魔法光手套

1火焰技能是關鍵,屬於輸出手套。

塔戈的手套

30冰抗是關鍵,屬於防禦手套。

蛛網帶

1技能和20法術都是法系喜歡玩的屬性。特別是20個法術可以幫助105檔。

雷神的力量

主要用來跑王座,滿滿的電抗帶,這個電鬼只滴1血。到達後換另壹條腰帶。

沙塵暴之旅

觀點是抗藥性。塔拉夏套裝沒有抗藥性,沙塵暴可以補充很多。

埃爾·蘭多的成長

刷混沌魔廳(大菠蘿)的時候很合適。40跑速50血50火抗都是不錯的防禦屬性。

矮星

它的特點是吸收火焰。玩混沌魔廳(大菠蘿)更舒服。也可以帶旭日,但是旭日的下降率沒有這個高。

大自然的寧靜

這個戒指通常用來刷尼拉塞克。刷的時候註意不要給傭兵太好的裝備,因為傭兵殺死的怪物不享受戒指效果,會導致老倪的屍爆。

塔拉夏的監護人

又名漆釘、7+,是塔拉夏套裝最難的部分。亮點是高抗性和88MF值,以及2件套時額外的10施法。

塔拉夏的判決

塔拉夏項鏈是套裝中難度第二大的部分,主要用來補三件套。效果本身需要四套才能觸發,效果是10法術。

Talaxia梭織精品服飾(15MF超值腰帶)

可以用來支持MF值,也可以用在搭配項鏈衣服的三件套中。當腰帶為三件套時,可以提供10%鑄造。

塔拉夏項鏈和衣服+腰帶不僅可以提供大量的法力、20點額外法術和海量抗性,還可以提供65%的MF值,是MF玩法的終極配置之壹。

還有穿五件套的遊戲,傷害和防禦力更高,但是失去了軍帽和眼球的MF。

好處是可以發光,所以很多人覺得值得。

阿裏巴巴

用於副手切換,玩壹些低壓場景,刷BOSS。可以在兩個孔裏嵌MF或者硬幣首飾,高級的是嵌20號(硬幣)和24號(MF)。

押韻

壹般和阿裏巴巴配合使用。只要是13+5和隨便撿的2孔盾,就能獲得25MF。

號召戰爭

又稱CTA,公式為11+8+23+24+27,推薦襯底為5孔水晶劍或連枷。要求越低越好。符文之語,只能在相對較晚的階段產生,除了提供30MF值,還有兩個更大的點,就是戰鬥指揮和戰鬥指揮兩個野蠻人技能。

這兩個技能可以加到玩家的+全技能裝備上。釋放後可以提供1全技能和額外的生命法力上限,對傭兵和隊友同樣有效。現場越困難,越需要提供保障。

因為它有30MF,所以也可以用來開關。

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