新版爐石傳說最強獵龍卡組推薦
對抗分析(按4通體感階梯職業熱度順序):
VS賊:默認JK賊,少部分宇宙賊,都是五五開。
打壹個賊最重要的是除掉他的追隨者。盜賊很難處理空場中的神龍和法披玲瓏。需要註意的是,天梯上的JK賊大約有壹半會帶領第七軍。
所以先付兩個費用的話要稍微防備壹下對方的幣軍七(比如122的費用表示盜賊沒有背刺,所以223可以先下223,下不了仙龍)。
賊五費回合,壹定要想盡辦法清理現場。如果賊不能用544出奇制勝,那麽遊戲就大概率獲勝。
VS美德:默認任務美德(優勢),少量巨人美德(看對手是否粗心),極少量養樹美德(劣勢)。
打任務美德是看能不能按費打怪物。任務美德在每壹輪都擋不住獵人的壓力,要麽著急做任務,要麽不情願做任務。這兩個選項是獵人喜歡的。
當任務完成後,基本有三種可能:水人(通過呼吸、錘子、射龍等解決。)/星落拍35墻(繼續鋪場)/奶12拍35墻(場景解決35墻,拍龍打66墻)。
VS狩獵:默認是宇宙狩獵(劣質),龍獵天梯感覺不如宇宙狩獵(真實50-50遊戲)。
玩空間狩獵要看對方的牌序。如果對手按費操作,那麽很大概率打不過。畢竟大家早期的牌都差不多,人還是比較靈活的。
需要註意幾點:
1.前期提到風暴之錘要承擔被姐夫軟化的風險;
2.暴戾邪惡的翼蝠是惡魔,會被姐夫獻祭;
3.宇宙狩獵的突擊矛,如果被對手五輪突擊矛生命值11加544復制,這局只能是難看,不是妳死就是我亡。
VS戰:默認JK戰(劣勢),少量宇宙戰(50-50)。
打JK劣勢的主要原因是對手會帶隊長和鑄甲師,前期戰士賣血救場,然後隊長鑄甲師會有壹波獵人。。。
所以前期壓力壹定要飽滿,盡量不要讓對面舒服。
VS法:默認宇宙法,大優越遊戲。
玩宇宙法的話,拍怪射箭,就贏了。有什麽好說的?
四費小心425嘲諷復活,六費小心634嘲諷復活,再想想每回合對面姐夫的情況。
VS騎行:默認機械騎行(劣勢)。
對於壹個不把狗放在店卡組的獵人來說沒什麽好談的。就算他倒黴,畢竟對手還得配滿背刺SAP軍七的10 JK賊。
VS技術:默認JK技術(優勢),少數動物為園祈禱(劣勢)。
打JK是有優勢的,因為對手不是30血起步,所以需要防對面的3費biubiubiu解和5費地獄火龍。
動物園不會說話,就像機械騎行壹樣。
VS放牧:默認復活放牧(劣勢)。
對面是奉獻3費,打3個吸血控制場2費,然後狂亂浪5費,然後下來526墻,634墻。。。然後就不能再聊了。
嘿,我為什麽要見牧師?