毫無疑問,法師在遊戲中很重要。無論是追溯到dota,還是現在流行的lol,甚至是如今最火的王者榮耀,法師都是壹絕,而且都是單式,足以證明法師的重要性。為什麽這是“潛規則”?下面,我家小姑娘就給大家分析壹下,把法師分成幾種類型。
?第壹類是純爆法師,比如安吉拉。譚二就是典型。這種法師英雄在遊戲中越來越厲害。不管對方坦克裝備多少法,壹秒鐘就能流很多血,更別說射手或者刺客打野英雄了。就說我以前用的最多的法師坦姬寶寶,也是後期的杠杠,有壹套技能。所以這種純爆型的法師在後期會讓妳覺得非常恐怖,這也是這種類型法師的重要和有威脅的地方。
?第二種是團戰法師,比如武則天,王昭君,甄姬。這類法師偏團戰,尤其是武則天,可謂是團戰霸主,他的大招殺搶都是團控傷眩暈的結果。而王昭君也不甘示弱。大招的大規模高輸出,讓她成為了團戰中典型的集火對象。這種法師比爆法師更重要。畢竟這是壹個5v5的遊戲,團戰決定太多,沒有什麽能對團戰有很大的貢獻。
三是遠程消耗法師。壹開始是姜子牙,然後是嬴政,最後到現在的莫邪版本,簡直是壹代神仙。這種遠程消耗法師也是壹個比壹個強。姜子牙不用多說,大家都很熟悉。大招雖然強,但是實戰中命中率特別低。嬴政前陣子也在kpl出現過,遠程消耗結合自身移動速度可以制造出非常明顯的傷害效果。在今天的版本中,莫邪更加兇猛,技能和特性更進壹步,cd更短,傷害相當大,還能鎖定目標,可謂是巫師中的狙擊手。顧名思義,這種類型的法師在消耗方面特別突出,依靠遠程aoe技能,這壹點在清朝尤為明顯。所以這種遠程消耗法師壹旦出現,往往會延長遊戲時間,讓妳感到無助和焦慮。
第四類是刺客英雄,比如不知火舞和露娜,他們是最難操作的。這種法師既可以單身也可以野。那為什麽是刺客類型的?因為這類英雄的技能特點,無論是不知火舞的飛龍眼陣技能,大招必殺。忍蜂或者露娜的熾劍芒二技能,月牙突擊的大招,都需要親自命中才能有最高的輸出效果和傷害,而且對殺和跑都很講究,尤其是不知火舞,往往壹套技能下來就沒力氣了。這種法師的操作要求也是相當難的,在場上的適應能力也是非常強的。面對這個法師英雄,不要覺得很遠就能看到他,但是他能壹下子來到妳的身邊,這是壹個射手英雄最害怕的事情。
?最後壹個要說的是節奏法師,比如壹直很火的諸葛亮,單體控制最強的張亮。帶來節奏的方式不壹樣。張亮從四年級開始就達到了完美的節奏期,他的大招很巧妙。操控是單控最強的技能。前期在隊友的幫助下,根本就是控制誰死誰活,所以這個有節奏的英雄必須通過帶來節奏來發揮他最大的價值。諸葛亮帶來節奏的方式就不壹樣了,完全依靠他兩技的高機動性和大招的爆發力。也正因為如此,諸葛亮可以快速支援隊友或者配合隊友gank,可以用自己的大招加快自己的發展。而諸葛亮在kpl中經常被選中而沒有班,足以證明諸葛亮的節奏。面對這種法師英雄,壹定要註意他們在小地圖中的位置,不然下壹秒就看到春天裏的風景了。
好了,這足以證明法師在遊戲中的重要性,所以法師是必須的。也希望大家有什麽補充可以在評論裏討論。