還有壹個我覺得很實用的。我自己也經常用,但是很少看到別人生產這種裝備,也是法師的。
2:砧骨之牙:+240法術攻擊+5%移動速度。僅被動-重傷:造成傷害的目標生命回復效果降低50%,持續1.5秒(如果傷害由普攻開始,持續時間延長3秒)。被動作用類似於制裁之刃,只是很多人不太擅長。告訴我這兩件裝備能克制哪些英雄,妳就知道這兩件裝備有多值錢了!程小金的回血大招,荊軻的被動回血,呂布,米月,還有丟西姆的故事(尤其是丟西姆的故事,除了血書)都可以克制。這些都是峽谷中受歡迎的英雄。壹旦被打散,根本殺不死,所以特別需要有砧骨之牙或者制裁之刃!
3.魔劍:以前的魔劍確實是雞肋裝備,但是增強版的魔劍就不壹樣了,有自己的位置。如果妳是壹個AD英雄,尤其是壹個以技能為生的AD英雄,如果對手的AP很強,那麽魔刀絕對是妳最好的選擇。不過需要註意的是,這款設備的合成非常參差不齊,這應該也是不受歡迎的原因之壹。魔劍是壹種進攻性防禦裝備,類似穿甲彈。可以給予士兵或者射手相當大的魔法抗性,獲得100的攻擊。這個屬性提高了魔劍的性價比。如果敵人AP傷害高,如果選擇做女巫鬥篷或者不死鳥之眼會降低切後排的效率,可以考慮選擇魔劍。
4.今日之弓:應該說這個裝備幾乎適合所有射手英雄,尤其是當妳在進行壹場高地攻防戰的時候,這個裝備的價值非常明顯。規律但全面的多維屬性,CD短小實用的被動技能,對於魯班、後羿這種沒有位移需要站立的英雄來說不算太爽!
5:熱支配者:熱支配者這個裝備性價比尚可,但是對於追求極致輸出的法師來說,這個裝備提供的法術攻擊還是不夠。但是配備了附帶的被動技能,可以在前期和中期增加自己的生存能力,保證安全發展。