信息來源於與信息接受者的中介,稱為媒介。比如在演講中,演講者是信息的來源,聽演講的人是信息的接受者。信息通過空氣從講話者傳遞給聽講話的人。在這個過程中,空氣起著媒介的作用。
媒體就是信息。
從社會發展的角度來看,真正有意義、有價值的“信息”不是不同時代的傳播內容,而是這個時代所使用的傳播工具的性質,它所創造的可能性,以及它所帶來的社會變革。
怎麽理解?在原始社會,人們依靠口語進行交流,口語是主要媒介。由於人的聽力限制,大家都生活在壹個狹小的空間裏,相互之間保持著密切的聯系。(近距離)
隨著印刷術的出現,人類從最初的耳朵社會變成了現在的眼睛社會。也就是說,人們接收信息的方式已經從口頭交流和耳朵變成了眼睛。這種直接的變化使得人們的交流不再基於物理空間,人們可以去更遠的區域,彼此之間的距離也越來越遠。
繼印刷媒體之後,電子媒體把信息的接收變成了眼睛和耳朵的使用。這種形式極大地改變了人們的生活狀態。在這樣的社會裏,各種信息傳遞變得更加直觀,人們很容易在其中感受到。在這種推動下,即使人在世界各地,卻縮短了我們真實的感覺距離。
從上述過程中我們不難發現,隨著媒體的發展,人們的距離從近到遠再到近,而給社會帶來這種變化的是媒體形式的變化,而不是媒體傳播的內容。因此,在社會發展中,真正有意義的信息是媒體。
媒體是人體的延伸。
我想通過壹個例子來介紹這部分。我更喜歡吃各種美味的食物。我半夜在這個頭條上刷美食視頻怎麽辦?但是看了這個視頻,我就有吃的想法了。
其實我腦子裏並沒有想吃東西,但是接觸了視頻這個媒介之後,我感受到了壹種想吃東西的味覺和觸覺。我們仔細復習壹下。無論是在生活中聽到別人說的話,還是讀到壹本書,我們在接觸媒體後,都有過這樣或那樣的觸覺和聽覺。這種感覺起源於媒體,然後延伸到我們自身產生各種感覺並延伸的過程。所以媒體是人體的延伸。
而且我們也可以發現,其實媒體完全可以改變人們在表達感受的過程中所知道的、聽到的、感受到的,所以也可以改變人們的行為。這也很好的說明了我們內容電商或者媒體電商的可行性。
兩者之間的聯系。
這兩部分之後它們之間有什麽聯系嗎?隨著電子媒體的發展,電影產業的發展也日新月異,從以前的2D到現在的3D、4D和5D。所有電影人都在爭先恐後地拍出畫質更好的電影,讓觀眾身臨其境。這是因為他們考慮到了觀眾的感受。《阿凡達》和其他3D影像電影給了觀眾更好的體驗,嘗到了甜頭,所以他們會支持發展更好的電影形式。在這樣的觀眾的推動下,
同樣,生活中的媒體也在像電影壹樣不斷向更好的方向發展,而媒體是人體的延伸,恰好給這種“好”下了壹個定義,能夠帶給人多元化的感官體驗。所以從某種程度上來說,這兩部分是壹個不可分割的整體。
再回到我哥之前說的壹個問題。為什麽視頻最後會是下壹個媒體的發展形式?很簡單,相比之前的文章和圖集,視頻帶給觀眾的是更多樣的感受,比如觸覺、聽覺、視覺。在這種情況下,視頻更能改變人的行為。