(1)二人組,每級實力+3智力(感知,即加第壹次攻擊)+1;
技能:戰爭,反派;
反派優先,只加2點,戰爭優先,滿了之後加手(+百分比傷害和暴擊傷害);如果兩項都滿了,可以考慮壹些死靈法師(穿甲彈可以吸血)和蛻變(點自己永遠不會吃虧的點,轉化壹點屬性點,賺很多錢,而且蛻變的技能是很強的,所以技能CD是通過銳化重置的(用反派的腎上腺,有點枯燥),源力技能不消耗源力。
技能推薦:戰爭踐踏、鳳凰潛(中期)、旋風斬、狂怒、鏈擊(後期)、腎上腺、斷腳、野蠻沖撞、匕首和鬥篷、壓制猛擊(後期)和瘋狂攻擊(中期)
天賦點:獨狼,劊子手,戰爭圖騰(每點戰爭+3%生命)。
PS:抹毒(反派+地下占蔔組合技能)只需要1 AP,加上壹些魔法輸出就好,配合法師就好。
(2)4人團隊:
因為沒有辦法點孤狼,所以技能是戰爭和反派。估計妳後期可能會忙得不可開交,戰爭了再考慮其他事情。
天賦點:玻璃炮;遺囑執行人;回來吧,兒子;喜歡早起的人;
第二次盾戰(不推薦)
(1)二人組(我根本不會玩,強烈推薦,玩的很難受)
屬性:力量、智力、體質;
體能足夠拿盾,中後期可以無限洗。這個不需要在意體能。以力量為主,類似雙手作戰。
技能:迪布、戰爭、反派、單手武器;
天賦:機會主義,戰爭圖騰;
(2)四人小組
屬性同上,技能同上,戰系:失盾和守護天使(中期)必學;
天賦:機會主義,戰爭圖騰,回來吧,孩子;喜歡早起的人;
三肉盾(不推薦)
(1)二人組(不能打,不要想誰來打輔助肉盾,當肉盾打主角就沒意思了)。
(2)四人小組
屬性:體質,力量;
優先考慮體能,力量只夠能拿武器;
技能:戰爭,地下占蔔,死靈法師,防傷(防守),恒心(防守),領袖(防守);
戰爭只是學習技能,優先考慮抗擊傷病和災難(毅力和領袖也可以優先考慮個人選擇);
技能推薦:死靈法師(痛苦鐵鏈)、戰爭(守護天使、嘲諷)、大地占蔔(修復單甲、群甲、地震)