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移動數字媒體帶來的文化現象

數字媒體技術本身就包含了多媒體技術的成分,所以數字媒體所傳播的信息和文化內涵絕不能僅限於文字。

1,圖像形式的惡搞文化

“暴走漫畫”的形式現在已經廣為人知。它的圖像使用簡單的簡筆畫與壹些名人的經典面孔組成誇張和滑稽的表情圖片,以表達不同的態度和情緒。在數字移動媒體時代,為了更好更完整地傳遞信息,長圖和GIF圖被廣泛用於擴展難以用文字表達的信息。

人們每天刷微博的時候,經常會看到GIF圖和長圖,比如“暴走漫畫”和原創漫畫,GIF圖和長圖很好的融合在壹起,讓圖片作者需要傳達的信息元素得到很好的傳播。

2.以聲音為載體的惡搞文化。

這種惡搞主要突出表現在三個方面:壹是體現在對音樂的惡搞上。比如將壹些布魯斯風格、古典風格、流行音樂中的經典歌曲改成DJ音樂,或者將壹些歌曲改編歌詞重新演繹,形成趣味音樂進行二次創作。

廣播劇中的惡搞,通過對話和語氣深入刻畫各種人物的性格,用嘲笑、鄙視或其他語言表達方式取笑他們,或以語速快、猛“吐”為特征,或結合壹種地方方言的言語,內容很多。

上傳錄音的功能主要體現在各種社交網絡中。以人人網為例。人人網用戶可以通過錄制語音來表達個人感受或與朋友分享故事,也可以選擇附上照片。這個功能從上線開始就受到追捧,也有人用它來惡搞,比如用快速的方式解釋自己的經歷,加上用戶自己的方言特點,讓整個語音充滿了嘲諷和幽默。

3.基於視頻的惡搞文化。

這種惡搞最常見。比如2006年引起網民惡搞狂潮和爭議的《壹個饅頭引發的血案》,就是典型的以視頻為載體的惡搞文化,但當時視頻惡搞並不流行。

隨著技術的發展,每壹個互聯網和電腦用戶都可以自由掌握視頻混合技術,對已有的故事進行創新重組,貼上惡搞不滿或戲謔的標簽,形成惡搞視頻。還有人翻拍經典歌曲的MV,做成自己的惡搞作品。

尤其是近年來,隨著播客、短視頻、微電影、實驗短片等形式的發展,越來越多的人利用他們觸手可及的數字設備和社交網絡來制造惡搞。這種形式“給人民帶來的最大滿足就是讓觀眾成為積極的參與者”,“賦予人民話語權”。理論上,只要有上網電腦和麥克風,就能掌握話語權”。

移動媒體

數字移動媒體的三個關鍵詞是媒體、數字和移動。特別需要強調的是,媒體不僅僅是媒體,更是指依靠媒體生產和出售影響力的社會組織。這應該是理解新媒體最關鍵的概念,新媒體壹定不能等同於新媒體。這是第壹個概念。

第二個概念引入了數字。所謂數字概念,不同於傳統概念,這是我們區別於新媒體的植保。第三個概念是移動的概念,不同於固定。從技術上理解,應該是無線傳輸。在這種情況下,啟動不是改變,移動也不是簡單的流量。後面會簡單解釋壹下移動的概念。從需求來看,也是隨時隨地接收信息的共同需求。

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