埃及的其他運動包括標槍、跳高和摔跤。古波斯的體育運動包括伊朗傳統武術、英雄體育,這些都與格鬥技巧密切相關。同樣起源於古波斯的運動包括馬球和馬槍比賽。
從古希臘開始就產生了大量的體育項目,古希臘軍事文化和體育的發展相互影響。體育對古希臘人的深遠影響的壹個突出表現是,他們創立了奧林匹克運動會,該運動會每四年在伯羅奔尼撒半島壹個名叫奧林匹亞的小村莊舉行壹次。
自古代奧運會以來,體育運動的組織和相關規則不斷得到加強。工業化使發達國家和發展中國家的居民有了更多的閑暇時間,可以參與和觀看觀賞性體育運動。參加體育運動的人數增加了,傳播變得更加普遍。
隨著大眾傳媒和全球聯系的加強,這種趨勢更加明顯。體育運動的專業化成為主流,體育運動更加大眾化。體育迷通過廣播、電視、網絡追逐職業運動員,他們自己也參與業余體育運動,從中獲得鍛煉和娛樂。
擴展數據
人們不僅可以通過體育和娛樂活動來滿足自己對機體活動的本能需求,在身體活動中獲得快感,還可以通過這種娛樂方式使個體與社會中的其他個體愉快地交流,嘗試人類智力對自然物質、能量和信息的轉化成果,以品味其中的樂趣。
因此,體育娛樂活動是人類特有的娛樂方式,它源於人類作為自然物對有機體運動的沖動,但也由人類的社會性所轉化。尤其是在社會工業化、自動化發展的今天,更是被人類體力勞動的社會性所改造。
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