前幾天看到圈內朋友在微信上發了這樣壹條朋友圈。
當時我也很驚訝。在我的印象中,這款遊戲沒有太多的宣傳,但是很低調,高居App store榜首。
的確,作為童年經典的休閑玩法,貪吃蛇已經成為無數玩家心中的經典遊戲作品。壹條短蛇通過不斷吃掉遊戲中出現的食物來延長自己的長度,增加遊戲的分數。不過這款遊戲和iOS、Android等智能手機遊戲相比,已經非常落伍了。這讓我很好奇:壹條過氣的蛇能有多好玩?
這個武漢微派做的輕松休閑的遊戲,壹進入遊戲《蛇鬥》,我就被感動了。
進入遊戲後,沒有太多的花哨,只是壹個直白的遊戲界面呈現,沒有新手指導,沒有過場動畫,甚至沒有遊戲模式的講解(幸好進入遊戲後有三個簡潔的教學畫面,不然真的覺得有點太簡單了。)希望有廠商可以借鑒壹下。作為玩家,我們真的不需要學那麽久的遊戲教程,玩遊戲就好,也不要逼我玩五六關才能自由探索遊戲!
在遊戲的操作上,貪吃蛇冒險相對簡單。玩家控制左下方的虛擬操縱桿移動,通過吞食屏幕上散落的食物讓自己變長。遊戲右上方有排名可以看他自己的水平,但是要註意不能吞了其他玩家。如果我們不小心撞上他們,那就完了。
而且,與傳統的吃蛇者相比,這部小說變得更簡單了。在傳統的貪吃蛇中,如果不小心打到自己,就會結束遊戲,而這個遊戲沒有這個規則,隨意折也沒關系,遊戲的競技性更強。遊戲不再是傳統的吃蛇遊戲,而是像Qix、天蠶變壹樣的陷害消滅敵人的樂趣。比如,當我長到足夠大的時候,我可以在接近對方的時候點擊加速鍵,阻止敵人讓他們撞上我,或者幹脆把自己繞成壹圈幹掉對方,吃掉殘骸。
輕松第壹。
這個遊戲自相殘殺的方式總讓我想起壹個經典遊戲。當邊肖還在使用諾基亞的時候,他非常沈迷於壹個遊戲。遊戲的正方形界面裏有幾個怪物,我們需要在我們畫的格子裏把它們圈起來,不要碰到它們,直到遊戲空間完全被我們占據或者怪物被完全消滅。當年,邊肖能連十多級!
遊戲裏氪金的實力不是很高,微信或者QQ賬號發的50個金幣足夠買壹個不壹樣的皮膚。
除了遊戲玩法高度雷同之外,更讓邊肖遺憾的是,那些有趣到停不下來的遊戲無法聯網。邊肖也可以嘗試打開飛行模式。好像每壹局都是針對玩家的離線數據。如果能加上好友在線和頻道聊天的功能,就更有意思了。總的來說,這個遊戲是壹個全年齡、全民的休閑遊戲,在遊戲輕松愉快的同時,還需要加入壹些策略。這種快手智商玩法讓遊戲更有趣,加上輕松愉快的音樂,小五千根本停不下來!天啊,我要去玩另壹個遊戲了!