飛機結構的關鍵部件:
1,推進發動機
讓飛機前進很簡單。發動機越多,飛機的速度就越快。但是發動機太多會造成機頭下傾,所以不要盲目加*後,要根據情況調整數量。
2.擡起發動機
這和真正的飛機不壹樣。遊戲中不能通過氣流產生向上的推力,必須在底部加壹個發動機,才能讓飛機飄在天上。
發動機不要擡得太大,不然就不叫飛機,不叫火箭了!
3.轉向發動機
這種頭發的安裝方式有兩種,壹種是安裝在機頭上,機頭直接左右推動實現轉向。
第二個安裝在機翼上,通過推動壹個機翼來轉彎,但這種方法比第三個轉彎慢。
4.調整發動機
它被用來在空中平衡飛機。分為機頭下、機頭上、左翼下、右翼下四個小發動機。
尾巴也可以上擡,左翼上擡,右翼上擡,效果壹樣。
有這麽多主要結構。有了這些,我們就可以控制飛機的飛行,當然也可以增加導彈等武器。
接下來就是壹個平面的具體步驟和細節。
拍壹張飛機模型的草圖(我用的是簡單的飛機模型作為模型,這樣大家可以充分發揮想象力)。
第二步,大致找到飛機的重心,在底部加壹個升力發動機。
然後做個測試,*好的效果是飛機可以慢慢上升,機頭向上擡(註意不要太大)
第三步,加推進發動機,然後測試。
接下來,添加兩個舵機,然後進行測試。
然後安裝四臺調制引擎。
*接下來測試飛機的平衡,只打開推進發動機,擡起發動機,看飛機能否平穩飛行。
但目前由於燃料和載荷的限制,飛機只能在單人創作中嘗試,在多人尤其是對抗中不具備實戰價值。
飛機建造的步驟和技巧詳解到此為止。還是比較簡單的。給喜歡的朋友試試吧。