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1.進入創建命令面板,點擊幾何圖形按鈕,在下拉列表框中選擇標準幾何圖形,點擊平面按鈕,在前視圖中拖動鼠標創建壹個新的平面,如圖01所示。
2.單擊工具欄中的“材質編輯器”按鈕,打開“材質編輯器”面板,選擇壹個示例球,並在它下面的屬性面板中將其“表面顏色”更改為黑色。
3.展開“貼圖”卷展欄,單擊“不透明度”後的“無”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”中選擇“新建”單選框,然後雙擊右邊列表中的“位圖”貼圖,選擇如圖03所示的圖片。
4.展開“位圖”屬性面板中的“坐標”卷展欄。修改貼圖坐標如圖04,修改材質如圖05。5.將編輯過的材質指定給平面。6.點擊菜單命令中的渲染環境打開環境屬性面板,點擊“背景”欄中的“無”按鈕打開“材質/貼圖瀏覽器”面板,選擇“選擇目錄”欄中的“新建”單選框,然後雙擊其右側素材庫列表中的“貼圖”選擇如圖06所示的圖片。7.點擊“快速渲染”,渲染效果如圖07所示。8.最後如圖08添加場景,渲染後的最終效果如圖09所示。
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