因為不講武德的都被眾人制裁了,因為怕出現傷亡。
對於比武這種暴力比賽而言,其比賽結果有兩種?死了,或者沒死。
既然說明了是?比武?,只是比試,比劃壹下,大家之間無仇無怨的,妳願意把自己的命葬送在這裏嗎?
自然不願意,任何壹個參賽的人都不願意。
所以就不能死,不能有人死,不能有任何人死。
所以第壹條比武規則就出現了?不能下殺手。
既然不能有人死亡,那麽比武的結果就只有壹個了?不死。
可是不死,也分為很多種:最簡單的傷和不傷。
同上。
既然大家是來比試,比劃著玩的,那麽妳願意把自己的壹條腿,壹條胳膊丟在擂臺上嗎?
大家無仇無怨的,誰願意?沒有人願意。
所以結果又顯而易見了?不能重傷。
暴力比賽,傷是在所難免的,畢竟又不是按摩,可是制定壹下不能斷胳膊斷腿的這種規則還是很簡單的。
好了,大賽開始了:
大家上擂臺,比劃,然後發現了新問題?我們練武之人,這力量就是比較大,平時練武的時候也是拿石頭,拿木頭的來練習,畢竟平時如果用不到武功也就罷了,壹旦用到了,往往就是生和死的區別,所以大家已經習慣了,不出手則以,壹出手就是下狠手。
壹旦碰到對方,對手就有可能傷,或者亡。
所以想要把比賽的程度控制在輕傷這個範圍上,就很難了。
於是就出現了?點到為止我的手扣住了妳的喉嚨,按照正常的情況下,此時我已經把妳的喉嚨捏碎了,為了不傷妳性命,所以我手上沒有用力。
被扣住喉嚨的人也知道,自己的手只是在人家的肚子上,如果是真刀真槍的幹,那麽自己哪怕壹拳穿透了對方的肚子,對方也能捏碎自己的喉嚨?對方不壹定死,自己是肯定死透了的。
綜合而言,傳統功夫的點到為止,是怕傷亡。
但現代不是。