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兒童遊戲理論對選擇玩具的要求

遊戲是孩子的需求和權利。為促進兒童身心全面發展,社會、幼兒園和家庭應保障兒童遊戲權的實現。

幼兒園以遊戲為基本活動,旨在滿足幼兒的遊戲需求,保障幼兒玩遊戲的權利;創造適合幼兒年齡特點的幼兒園生活,防止和避免幼兒園教育從小學變成成人。讓孩子活潑主動地學習,促進孩子的主體性發展和全面健康的身心發展。

玩具和遊戲材料是幼兒遊戲的物質基礎,是幼兒園重要的教育資源。幼兒園教師必須研究玩具、兒童和教學策略,才能真正實現以遊戲為基本活動。

研究玩具、兒童和教學策略,是幼兒園教師進壹步落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,深化幼兒園教育改革的新要求和新挑戰。

促進幼兒園教師研究玩具、兒童和教學策略,提高和促進幼兒園教師的專業發展水平,是本次活動希望達到的重要目標。

玩具壹般是指可以用來玩耍的東西。玩玩具在人類社會中往往被認為是壹種娛樂和消遣的方式。

玩具也可以是自然物,即沙子、石頭、泥土、樹枝等非人工的東西。玩具應該廣義理解。它們並不局限於街上賣的供人玩耍的東西,任何能玩、能看、能聽、能摸的東西都可以稱為玩具。

玩具適合兒童,尤其適合年輕人和中老年人。是打開智慧天窗,讓人變聰明的工具。

隨著世界經濟的不斷復蘇,玩具市場的消費需求也在逐步恢復。據預測,2010年全球玩具市場銷售額將達到863億美元。北美和歐洲仍是全球玩具消費最大的兩個地區,也是全球最大的兩個玩具進口地區。

玩具制造業年均增長率為17.41%,到2010年,行業銷售收入已突破1000億元,創造利潤465438+4200萬元。截止2010年末,玩具制造業規模以上企業1899家,總資產675.83億元,從業人員67.35萬人。

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