C4D竹蜻蜓玩具造型圖形課程;
竹蜻蜓有兩個旋轉葉片,只需創建壹個。創建壹個新的C4D文件,創建壹個平面並調整到刀片的大小,刪除平面“C”,刪除平面的壹半,在大細分和精細曲面下添加適當的控制線。
在平面上添加壹個變形器“螺旋”,調整葉片的旋轉程度(盡量保持壹邊水平,不被螺旋明顯旋轉)。
選擇刀片和變形器以將對象的當前狀態更改為。
將“數組”添加到當前刀片,數組副本數為:1;添加壹個“連接”將數組的對象連接在壹起。
選擇該連接下的所有子節點,當前狀態將變為對象。
在刀片中間開壹個洞。取消細分曲面,選擇兩個葉片的連接面,進行內擠壓;在點模式中,選擇從內部擠出的壹圈點(八個點),將這些點調整為壹個圓。
選擇所有的面,並擠壓它們以增加葉片的厚度(應檢查擠壓的頂部)。
在開口內壁上選擇壹個圓曲面並刪除它;選擇葉片孔上方的壹圈線,擠壓縮放,得到頂部結構;刀刃下的長柄也是用上述方法得到的。
兩端收斂位置縮放復制得到平面後,選擇壹個圓點進行焊接。
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