1,基礎屬性不同。玩遊戲是娛樂遊戲,電競是體育賽事。娛樂遊戲主要是在虛擬世界中以追求感覺為目的的模擬和角色扮演,而電子競技是信息技術創造的虛擬環境中人與人之間有組織的智力對抗。
2.電子競技有明確統壹的遊戲規則,最大的特點是嚴格的時間和回合限制,而網絡遊戲缺乏明確統壹的遊戲規則,沒有時間和回合限制,很容易上癮。
3.電子競技比賽是運動員之間公平公正的體育精神競賽。勝負是由人與人之間的智力和體力對抗決定的,而網絡遊戲主要是人與機器的交流和互動,不需要人與人之間的對抗來判斷結果。
4.電子競技註重的是思維能力、反應能力、頭腦和四肢的協調能力、大局觀、意誌力和團隊精神,而有些網遊只需要充值就能獲得優勢,這是電子競技和網遊的主要區別。
5.從形式上來說,電競真的和打遊戲差不多。比如英雄聯盟,職業玩家使用和普通玩家壹樣的遊戲版本,沒有任何額外的操作改動和數據改動。無論是激動人心的LPL決賽,還是剛剛結束的IEM8,我們看到的比賽其實和我們平時踢的比賽沒什麽區別——只是球員踢得非常好而已。
6.電子競技作為壹項體育賽事,可以培養和提高參與者的思維、反應、團隊合作、自控、協調、意誌品質和體育精神,還可以培養參與者適應現代信息社會的能力,促進其德、智、體全面發展。整個社會已經進入信息時代。從小培養適應信息時代的技能是多麽重要。另外,這種通過參加電子競技培養出來的技能符合年輕人的興趣愛好,也有助於提高學習成績。此外,獨立思考、自力更生的能力比較強,這也從壹個側面說明了體育運動對青少年德、智、體全面發展的積極作用。