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制作模型的第壹步

制作模型的第壹步是模型圖的設計。

設計模型圖時,將獲得的照片、立面圖、平面圖等相關資料按比例縮放至模型所需的比例尺寸。測量並檢查按比例繪制的圖紙上所需的尺寸數據,然後在模型樓層上繪制建築模型的樓層平面圖。將不同的立體圖切割分解成繪圖模板。如果材料厚度不大,可以忽略。如果材料厚度較大,如泡沫板、瓦楞紙板等。,我們應該考慮增加材料厚度的大小,特別是表面連接的地方。

可以用45度刀把材料的邊緣切開,形成八字形的粘接面,也可以在圖紙上畫出材料的厚度。將繪圖模型連接到材料曲面進行切割。壹些小的形狀和具有不同空間界面的形狀可以從切割模型中測量、繪制並制作成圖形模型。

制作模型的第二步是準備模型需要的材料和工具。模型的每個細節都需要在材料上精心挑選。無論是色彩還是質感都要盡量還原待做建築的本來味道。購買模型材料是制作模型的重要步驟,要認真對待,力求完美。制作模型的第三步是制作。這壹步需要動手能力,每個車型的制作過程都是由結構底板、底盤、主體、景觀等步驟完成的。

制作模型的軟件推薦:

1、3DS Max

3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是世界上最流行的3D建模、動畫和渲染軟件。可以說,3DSMAX是最容易使用的3D軟件。最早用於電腦遊戲的動畫制作,後來開始參與影視的特效制作,比如《x戰警》《最後的武士》。

2、瑪雅

Maya是世界頂級的三維動畫軟件,其應用對象是專業的影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。

3、犀牛

Rhinocero,簡稱Rhino,是壹款三維建模工具。但是不要小看它,它的基本操作和AutoCAD差不多,有AutoCAD基礎的初學者更容易掌握rhinoceros。目前廣泛應用於工業設計、建築、家具、鞋模設計,擅長產品外觀造型。

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