雖然在經歷了100級和20級的90技能後有很多門派,很多玩家哭著抱怨自己的技能,但反正不關我們的事。我們要做的是,
就是把現有技能的潛力分配到最合理的地方。畢竟技能已經出來了,哭也沒用。不如研究壹下如何合理利用現有的潛力和技能。
我來說說我學的武當劍的加分方式。首先是潛力:我取的是力量的劍術,追求的是高攻而不是身法的高閃高打,所以我的劍5加分如下:
力量(600+)攻擊要達到3500以上。
既然追求的是高攻殺敵,那麽高強度是必然的。
身法(200+)的命中和閃避要分別在2500+和850+以上。
雖然追求高攻,但是要適度的打和躲閃。
外功根本不加(秘籍裏加了幾十分)
我們依靠小我,我們有藍,少點血也沒關系。
剩余總內功(600+)要達到4500+以上。
除了實力,內功才是最重要的。畢竟內功是我們的命。
以上幾點包括秘籍。其實騙子的潛力是不壹樣的。這套服裝配劍+11跑鞋+10護身符+10(加持的那種)。特別強調劍壹定是+11跑鞋+10,主要是配合點和攻速。(+65438)
技能增加:
等級10:劍飛1點。
註:很多人會問為什麽只加1點,劍飛加20點,90人劍合壹就是10%。所以我個人認為當妳用90技能作為攻擊技能的時候,可以把劍飛扔掉,但是為什麽要加1點呢?因為1分加2%,是壹筆,後面的都要。要知道,在壹套+8中,1%的加成只相當於10點攻擊點,攻擊10點要花費我們2-3點技能點。妳自己來考慮吧。
技能加成1%=10。攻擊需要2-3點技能點,所以只加1點。
20級:武當劍法俠
不用我說大家都知道。
30級:8點忘了我。
註意:85%的傷害轉化如果我們補10點就太多了。反正我們打門派是沒希望了。而且由於加了勢,我們的血和藍的比例大概是2: 3,可以減少我們的藍損,避免死無藍和血虛,在PK中存活幾率很大。
40級:豎梯上17(52%速度+跑鞋+10=38速度加起來剛好21速度)。
註:加上鞋和馬,我們的步行速度達到265,438+0,騎行速度達到29。雖然我們在奔跑中打不到敵人,但是如果我們逃命的話,沒有人能追上我們。
50級:三環滿月
註:壹把加滿劍的加成效果達到30%。按照1%=10的攻擊,加滿劍可以加300+的攻擊,對於追求攻擊的我們來說是必然的。
60級:太乙氣1點
註:大雞絞殺這個技能太讓人血脈賁張了。當它充滿的時候,它會每6秒躲避壹次攻擊。但是還是要補充壹點,知道我們不是靠這個11。每3秒進行壹次閃避攻擊。而是為了避開第壹次進攻,取得領先。要知道,對於我們這種高攻速高昏迷的人來說,壹旦他們先被我們打暈,那可就是致命的了。
70級:七星戰術1點
註意:七星戰術加了命中和閃避,追求高攻不可能加那麽多命中和閃避。劍武當,我覺得殺人要看攻擊速度和擊暈。
80級:充滿沖擊波
註意:加滿後減速150,增加50點眩暈概率(不是50%),增加攻擊速度16。這是必要的,為什麽?峨眉的武器即使增強到12,也只會是+150-160,相當於讓他們BOSS武器的負面效果消失了。加上50點的眩暈概率和攻擊速度16,這是我們夢寐以求的。妳知道我們怎麽殺人嗎?我們攻擊這麽低是因為攻擊速度高,眩暈高才能殺人。現在能讓我們加更多的是傻子。
90級:人劍合壹。
主攻技能就不用說了,不滿意。那是個傻瓜。
100等級:太極劍法10(只能加這麽多)
回家玩泥巴不填技能。
最後:參考上面的添加方法。
我攻擊3500-3600左右,命中2500以上,閃避850左右,HP2200左右,MP4600左右,攻速70左右,各種防禦260左右。