第壹,前期
1.故事:動畫的主題、情節、內容、劇情都是編劇構思的。
2.劇本:用文字對話來表達畫面的情節,主要是設計對話,打破場景,提供發展思路。
3.收集數據和資料:收集人物的聲音、影像和壹些情節,使故事更可信,更有利於故事的發展。
4.角色分配:完成劇組工作的分配,尋找合適的制作人和設計師分配不同崗位的角色。
5.美術設計:參考美術風格的設計,統壹動畫風格。
6.造型設計:根據劇情對故事人物的形象設計,還要考慮人物的聲音形象。
7.場景和道具設計:根據故事提供的故事背景,制定相應的場景和道具。
8、動作風格設計:根據人物形象和特殊技能,設計相應的動作姿勢。
9.聲音設計:動畫劇情中需要的背景音樂、主題音樂、角色聲音等。這壹點需要考慮到故事的情節和聲像處理的設計和構思。
10,配音:負責錄制角色的對話,根據動畫的口型進行配音。
第二,中期
1、鏡頭設計稿:根據之前的設計,設計透視、光線、背景等。為排版人員、特效制作人員和其他人員提供工作依據。
2.攝影日程:根據動畫拍攝的時間和片段,確定每次拍攝的數量和順序。
3.分場美術設計:主要負責各分場的美術效果,為背景設計、原畫光影處理、合成器提供工作依據。
4.動作原畫:根據鏡頭設計稿完成鏡頭的動作設計。
5.背景圖:根據設計要求完成背景圖。
6.上色:根據顏色設置給動畫的最終線條稿上色。
7.收集音效:根據突圍的時空特點提供音效素材。
第三,後期
1,特效制作:利用電腦制作人物相應的特效,使畫面更具感染力和真實感。
2.視覺合成:根據劇情給動畫、背景、特效上色。
3、影片剪輯:把各個部分的片段連接起來。
4.混音:合成前期和中期錄制的音效和視覺部分。
5.輸出:按照指定的格式和形式輸出,供以後查看。
動畫制作中的註意事項
首先,註意動畫顯示的速度
要把握好動畫顯示的速度,也就是幀數。有時候,動畫設計師希望在動畫中體現物體的位移、顏色或形狀變化,但這種變化的速度可能並不盡如人意。
第二,註意掌握和運用誇張和擬人。
誇張和擬人是動畫制作中常用的藝術手法。所以,好的售後動畫制作公司都強調,在動畫制作過程中,要發揮想象力,賦予無生命的物體以生命,把抽象變成形象,把人的幻想與現實緊密交織,創造出強烈、精彩、意想不到的視覺形象,從而引起用戶的* * *認同。