1,壹休:六個骰子中有壹個是4點。
2、兩擡:六個骰子中有兩個是4點;
3、四合壹:六個骰子中有四個點數相同(除四點外),為四合壹;
4、三紅:六個骰子中的三個有四個點;
5.配對:壹般六個骰子是123456,也可以自己約定,比如334455。
6、冠軍:4點有4個骰子,為冠軍。細目如下:
六個骰子有四個是4,兩個是1,說明冠軍有壹朵金花,連大廳都是他的。
六個骰子中有四個是4,另外兩個骰子同時分成四個和壹個,稱為雙骰子壹號。
如果六個骰子中有五個是相同的(除了四個點),則與另壹個點稱為第五子。
六個骰子有五個四點,叫做五個紅帶和另壹個點。
六個骰子都是四點,整個蛋糕就是他的了。
以上除了狀元插金花外,都是從小到大排列的。狀元金花只比六朵紅花小。
如果六粒壹樣,但是點數不是四,那麽妳的運氣真的很差。以前規定這種情況要關燈,大家搶蛋糕。
搖頭晃腦是廈門傳統的中秋節遊戲。
第壹個歷史來源
中國福建搖頭晃腦歷史起源詳情:相傳1660年鄭成功收復臺灣省後,許多從大陸前往臺灣省的官兵思念家鄉。每逢中秋,鄉愁不可抗拒。徐宏,鄭成功的部下,兵部唐雅的部下,為了在節日期間送士兵思念家鄉親人,讓全體官兵在涼爽的中秋之夜過得開心,想出了中秋節打餅的遊戲。至今已成為閩南中秋晚會的保留節目。
第二個歷史來源
元朝末年,漢人打算起來反抗蒙古人的統治,但是卻無法傳遞消息。後來劉伯溫想出了壹個計劃,到處造謠,說有壹場冬季瘟疫流行,除非中秋節家家戶戶都買月餅吃,否則是可以避免的。人們買了月餅回家,發現裏面藏著壹張紙條,上面寫著:“中秋之夜殺韃子,迎叛軍!”“於是在中秋節,有誌之士以打餅的形式聚集在壹起,各地聚集的勇士同時起義,反抗元朝的統治者。從那時起,這種玩蛋糕的形式逐漸演變成中秋節玩蛋糕的習俗。