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QQ炫舞2遊戲模式介紹

1,傳統模式

這是完全由傳統操作構成的遊戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計連P數,從而獲得更高的分數。

2,節奏模式

全程使用節奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會出現向右滾動的節奏音符,此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節奏音符,節奏模式強調操作的節奏感。

3,炫舞模式

這是默認的對局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗到傳統和節奏兩種操作方式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統音感輸入方式操作,當進入到歌曲的高潮部分時,畫面會提示進入“special show”段落。此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節奏音符。兩種操作方式切換時,連P和COMBO數的累計將會被中斷。四鍵按方向,8鍵按數字鍵。上下左右是8246,另四個方向是7913。

4,動感模式

動感模式強調節拍感的遊戲模式,支持4鍵和8鍵形式。遊戲中會按4個音樂節拍為壹個操作回合,每壹拍對應壹組按鍵操作。玩家需要順著節拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結束後進行perfect判定,然後間歇壹拍後開始下壹個回合。歌曲在高潮段落時,會進入Triple Beat模式,此時需要玩家連續進行3個回合的輸入,並根據3個回合的輸入情況對每回合進行perfect判定。

5,鬥舞模式

鬥舞模式中,將使用傳統操作。每3次操作將發動壹次攻擊。

鬥舞模式中,雙方操作水平的差距將決定攻擊傷害的多少。

鬥舞模式中,如果雙方血量同時變0,或者在單挑結束時血量相等,則判為平局。雙方都要下場。

6,組隊模式

組隊模式將計算兩個隊伍玩家中的得分總和,壹***有四回合,第壹、二、三回合為1分,第四回合為2分。而第三得分總和較高的隊伍將獲得隊伍得最終勝利。

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