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四個人怎麽鬥地主?

四個人玩壹副牌有很多種方法。

玩1:

各搶13張牌,底2張牌,競價後隨機抽取壹套。每手花色最大的牌(如果沒有花色,就沒有混牌)和雙王是混牌,單序5張,雙序2對起,不帶三帶二(可以取壹張),可以出機。

這裏選花色(實體牌)的方法是把多出來的壹張牌(除了標準的52張牌外買的壹張,壹般是印刷廠解釋的)洗進牌庫,抽完牌後剩下的三張牌就是牌了。上壹張開確定花色,出的牌不是開的牌(也就是四個人還是54張牌)。如果打開的恰好是壹張牌,那麽3張牌混在壹起。

或者用兩個硬幣,壹個肯定是紅黑,壹個肯定是黑桃,紅心或者草方格。

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玩法二:(無混合規則)

各抓13張,底2張,單序4張,雙序2對,無平面(三序也可以),無三帶二帶。

競價後,如果壹個農民有兩個炸彈(不算火箭),或者壹個地主有三個炸彈(算火箭),不需要翻倍就能立刻贏。

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玩法三:(無混合規則)

移除雙國王和方塊2,紅心2 & gt黑桃俱樂部2 & gt其他卡片

各抽12張牌和3張牌。

任何2個2都可以作為壹對使用,3個2可以被炸彈中的任何壹張牌按下,但是可以被其他炸彈按下。

單單4聯雙單2聯,無三帶二。

沒有飛機(ss可以)

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玩法4(換牌和復雜的規則)

各搶13張牌,底2張。

單序5,雙序3對,平面2組,三帶,壹帶三對都可以拿出來。

4,5張牌可以根據花色換成相應的點數。

4:?7?8?9?10

5:?j?q?k?A

3可以換成4或5,以及對應的2件套服(任意)。

壹對顏色相同的2,3,4,5,6(例如4)可以作為炸彈。2,3,4,5,6的炸彈數量(包括對面轟炸和4轟炸)越小,炸彈越大(即這部分炸彈為6

經過3、4、5次換牌,可能會有5次相同,6次相同。

轟炸

最大的牌型(炸彈)是六張a(也就是AAAA?5?3)

4,5換卡允許單個換卡(無組合,如?5張可以直接當K),3張換卡必須搭配配套卡。

乘:可叫0(未叫)~3分,每個人的初始倍數叫+2(每個人的倍數另算),如果不是輪到叫分,初始倍數可自由選擇2~5次。

雙倍彈(括號前面是自己的倍數,後面是對手的倍數(沒有搭檔的倍數)):

轟炸加(1,0)次,轟炸加3+1加(2,0)次,轟炸加4加(1,1)次,轟炸加5加(2,1)次,火箭加(3,668+0)次。

地主贏了,如果他的倍數低於壹個農民,他的倍數就和比他倍數高壹倍的農民交換。

當農民贏了,他們將得到兩倍於他們玩完牌的錢。

每個農民的結算分成他自己的倍數乘以地主的倍數(分別按三個農民計算)

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玩法五:(男* * *卡)

還有壹種是去掉四張3,每張11的牌,把剩下的六張牌分成兩組。叫牌前,第壹組三張牌(明公牌)會被點亮,叫牌後,第二組(暗公牌)會被點亮(沒有其他牌)。

亮牌的六張牌是公牌,撲克牌是手牌和公牌的組合(只能用手牌,特殊情況除外,同壹張牌可以由同壹個人多次使用,如5678公牌、47789手牌、456789手牌、7788手牌)。

房東需要保證所有公卡都用過壹次,至少用過兩張私卡,農民需要保證至少用過兩張公卡。

可以發,可以,三個,三個帶單,三個帶對(農民必須帶純卡帶卡,地主可以帶不用的公卡帶卡),五個單卡起步,三個雙卡起步,兩個飛機起步,炸彈(包括公卡火箭

特殊情況:如果手牌用盡,使用的牌數不達標,只能使用未使用的牌。

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