這個遊戲,作為壹個嘗試,已經被用來模仿區塊鏈遊戲1.0,有壹個狀態貓和壹個方塊貓,可能真的會有新壹代完全不同的形式。
遊戲本身的虛擬性以及用戶對遊戲虛擬價值的日益認可,天然基因適合區塊鏈轉型。發展趨勢可期!
區塊鏈遊戲產業發展迅速,區塊鏈遊戲發展前景良好。2020-11-30
區塊鏈遊戲是基於區塊鏈技術開發的遊戲,壹般包括策略、修煉、沙盒、賭博、卡牌等。區塊鏈因能解決傳統遊戲機制不透明、用戶信息不安全、遊戲資產流動性差等缺點,成為現代互聯網遊戲發展的熱點。目前,騰訊遊戲、網易遊戲等國內大型遊戲開發商紛紛進入區塊鏈遊戲領域,推動區塊鏈遊戲產業快速發展。
新思捷產業研究中心發布的《2020-2025年中國區塊鏈遊戲行業應用市場需求與發展機遇研究報告》顯示,近年來,區塊鏈技術在互聯網中得到重用,甚至上升到國家戰略層面,因此區塊鏈產業發展迅速,預計到2022年全球市場規模將達到6543.8+04億美元,其中區塊鏈遊戲增長潛力巨大。與全球區塊鏈遊戲產業的發展趨勢相似,中國區塊鏈遊戲產業也呈現出快速增長的趨勢。2019年市場規模為17000萬美元,預計到2022年將達到145000萬美元。
區塊鏈遊戲可分為以太坊遊戲、公鏈遊戲、鏈遊戲、私鏈遊戲等。,分別是基於以太坊、公鏈、私鏈、玩家雲等平臺開發的遊戲。目前國內大部分區塊鏈遊戲都是基於以太坊開發的,但以太坊存在功能不完善、成本高、性能不足等缺點。因此,區塊鏈遊戲行業的企業將重新建立壹個公共鏈來解決以太坊的性能問題。
在區塊鏈遊戲產業鏈中,中遊是遊戲開發商,占整個產業鏈利潤的壹半以上。目前,區塊鏈遊戲開發商主要包括小團體、互聯網公司(小米、百度)和遊戲公司(網易遊戲、騰訊遊戲)。區塊鏈遊戲的利潤來源是代幣收入、道具費和交易費。
區塊鏈遊戲的下遊是遊戲發行平臺和去中心化的資產交易平臺。其中遊戲分發平臺有Dapp.com、55Play等,可以為玩家提供遊戲社交、遊戲解說等服務,為遊戲開發者提供直觀的區塊鏈遊戲市場表現,有利於開發者了解遊戲市場的變化。去中心化的資產交易平臺,可以在沒有第三方的情況下交易和出售遊戲資產。知名平臺有Dmarket、OpenSea、金恩等。
新思捷行業分析師表示,在互聯網行業快速發展的背景下,區塊鏈技術應用需求持續上升,市場規模持續擴大。區塊鏈遊戲作為區塊鏈領域的重要細分市場,未來發展潛力巨大。目前,在區塊鏈遊戲產業鏈中,區塊鏈遊戲的開發利潤占比較高,該領域未來的發展潛力更大。
且不說區塊鏈目前是互聯網技術的新秀,光是遊戲就已經有很大的市場,更不用說題主提到的區塊鏈遊戲了。
目前市場上以遊戲作為行業突破口的企業非常多。比如說,安茂的區塊鏈。安茂區塊鏈還以魚塘挖礦遊戲為突破口,增加用戶粘性和用戶使用應用的興趣。像安貓錢包這樣的應用,市面上還有很多。
遊戲本身就是利用社交圈傳播的。歸根結底,目前任何項目都是靠流量,社交無非是最快捷最經濟的方式。
所以總體來說,區塊鏈遊戲+產業壹定是未來的壹個發展趨勢。
是的,在上個月剛剛結束的中國遊戲產業大會上,韓國和東南亞的遊戲廠商和發行商開始通過區塊鏈幣來運營遊戲,中國的遊戲公司也通過區塊鏈積分和任務或者直接在國外發行幣來運營遊戲。