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國產動畫有哪些致命缺點?

國產動畫的致命短板是市場的缺陷。目前國內動漫的消費群體還是兒童。雖然沿海城市有很多年輕的動漫愛好者,大學裏也有很多相關的學生組織,但他們的聲音仍然是少數群體,除非采取長尾策略,否則無法產生價值。年齡大壹點的基本沒動畫了。只有帶領年輕群體觀看,才能產生消費。如果有能被他們認可的動漫品牌,那肯定是被動接受孩子的需求。有多少傳統家長能支持孩子關註動漫,了解孩子喜歡的動漫品牌?

其實從這些現象可以發現,動漫市場還是很窄的。或許很多動漫迷會認為,只要電影做得好,就能突破市場。最近有幾幅漫畫說明了壹些問題。這是非常困難的。首先,品質和創造能量需要內在的知識。成年觀眾吸收了很多國外的優秀內容,這個戰場上地球是平的。這種躍進不是資本能解決的現象,而是積累和時間。現階段的浮躁風氣只能把這個行業推向深淵。

我們需要徹底了解自己的實力,通過不斷的積累來發展。其實我們可以發現,那些動漫大國,無論是日本還是美國,都是在掌握了內幕之後才進入成人市場的,而那些對行業非常執著的導演和制作人,都是在資本的不信任和舊體制的壓力下艱難發展的。作為觀眾,妳看到的只是結果,妳看不到的是這些公司或者董事,成長的辛苦過程,隨時會被打壓,死掉。

事實上,從某種程度上來說,中國動畫的水平和處境和其他國家八九十年代是壹樣的,可能會在技術大躍進中縮短距離,但不會對動畫本質和創意積累有很大的提升。在這個時期,我認為低齡兒童的動畫才是動畫企業真正推動自身發展的好方向,就像蹣跚學步的孩子,不斷向前跌倒,讓人擔憂和煩惱,但這是壹個必然的過程。但這個過程應該由市場主導,而不是依靠外力大躍進,最終會帶來混亂。

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