高科技,低生活,勇闖未來城市符合要求。賽博朋克的壹個重要特點就是“高科技,低生活”,也就是科技水平高但生活水平壹般。而《勇闖未來城》非常契合這個特點。GG邦德在2080年穿越到了豬的世界。當時科技日新月異,出現了有機甲酯、人工體、各種藥物。但是GG邦德穿越後遇到的普通人,並沒有因為技術的先進而變得方便快捷。迷糊老師窮得連收垃圾都收不起,想幫GG邦德都難。
GG邦德在穿越前進入王耔成龍小學,由於教學方法過於陳舊,不適應高科技時代,變得殘破陳舊,面臨停學危機。學生只有GG·邦德和小呆呆。可見即使“勇闖未來城”的科技很高,壹些普通人還是因為種種原因保留了上世紀中國和香港九龍寨城那樣的生活品質,就像賽博朋克深受上世紀九龍寨城生活環境的影響壹樣。
幕後老板是大老板,賽博朋克的老板往往是大企業的大老板。無論是《賽博朋克2077》這款遊戲,還是《賽博朋克:邊緣賽跑者》這部動畫,抑或是賽博朋克的經典代表作《空殼裏的幽靈》,壹些沒心沒肺的大企業都是所有事件的始作俑者。而《勇闖未來城》也采用了類似的設定。從表面上看,它的老板是大老板生產的劣質棒棒糖,是稱霸天空的豬,這讓小呆呆成了傻瓜。
後來為了對付王梓丞小學,扶植自己的科技強小學,豬八戒還用各種高科技設備挑戰GG邦德,企圖通過體育比賽砸王梓丞小學的招牌。當然我們GG邦德也有高科技的超級棒棒糖,誰也不怕誰。除了豬玀稱霸天空,GG邦德系列的經典反派布萊克博士也在《勇闖未來城》中首次亮相。他也屬於賽博朋克裏瘋狂科學家的經典設計。
武術勝科技。賽博朋克中國風的《勇敢未來城》和賽博朋克在國外的作品(動漫、遊戲、電影)最大的區別就是有很強的中國風。中國和香港電影總是選擇中國的傳統武術來對抗使用黑科技的對手,如少林足球。《勇闖未來城》繼承了武俠vs科技的主題。面對層出不窮的具有超人實力的高科技裝備,GG邦德以功夫應對,比如《十巴掌打龍》、《踏浪前行》、《太極傳》。
《勇闖未來城》的結果當然是中國功夫打敗了高科技,武術打敗了機甲機器人,提升了文化自信。如果國外的賽博朋克是個無名小卒,他會用黑科技成為偉人,成為傳奇。那麽《勇闖未來城》中體現的中國和賽博朋克,就是小人物用祖先的智慧和傳統文化在高科技社會中生存,展現傳統文化的價值和力量。
總結:
GG邦德的第三部動畫《勇闖未來城》,符合賽博朋克動畫“高科技、低生活”、“大企業都是怪物”的特點,同時又是武俠vs高科技的新風格,是中國影視圈對賽博朋克的壹次成功嘗試。可惜《勇闖未來城》並沒有給中國科幻帶來深遠的影響,這是壹個遺憾。
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