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國家和日本有什麽區別?

我覺得可以分為幾個方面。

第壹,畫風

毫無疑問,郭曼大部分作品的畫風與日漫格格不入,這不僅體現在人物的造型上,也體現在對周圍環境、建築、景觀的自然感受上。說實話,在郭曼的創作元素中,更多的采用了三維動畫效果,大概是為了追求真實感吧。但是制片方卻忽略了壹個最大的問題,就是最自然的場景往往都是用二次元的方式和寫意的手法來描繪,這樣才能更加清新脫俗!

很多時候,郭曼的作品給我們的感覺不是在欣賞壹部動畫,而是在通過cg觀看壹個遊戲的劇情表現。那些人物和場景,大多都是高度唯美,然後打磨的。看起來真的假的!雖然確實進步很大,但小K更願意選擇舒適的日式,而不是自然愉悅的日式。

第二,情節的長度

我國男人在情節安排上有壹個特點。不知道大家有沒有註意到,就是經常會讓人覺得這是壹部“壹輩子”的作品,因為每周只出壹集,然後按照小說的情節來拍。但小說中還是有很長很長的故事線,讓很多網友覺得等不及這部動畫的結局,所以稱之為“壹生”系列。日漫本身就是自己的原創,或者大家都不知道劇情和什麽時候結束,自然不會覺得遙遠,或者有壹個很短的日漫,講清楚故事就結束了,二三十集,壹點都不慢。比如《另壹個》就是壹個短小精悍的經典日漫。

而且我們國家和日本還是有絕對的產量差距的,因為我們壹周只出壹集,除去片頭曲和片尾曲,只剩下十分鐘左右,而日本壹周可以做到兩集甚至更多,除去片頭曲和片尾曲,可以達到將近20分鐘的劇情時間!這個問題壹直是全國球迷心中的痛!

第三,故事的獨創性

我們之所以壹直喜歡看日漫,很大程度上歸功於日本漫畫家的原創屬性。這是真的。如果妳不信,我們可以去看看。這些家喻戶曉的經典日漫有多少是由小說改編的?龍珠、灌籃、聖鬥士星矢和死神流傳了這麽多年,為什麽還是人們常年談論的話題?

讓我們看看我們的鄉下人。雖然小K承認自己在熒幕上做了幾年前做不到的事,但是說實話,我們鄉下人真的只能把小說搬上熒幕嗎?我承認這些作品裏有很多聲音,比如破蒼穹,鬥大陸,全職法師,全職法師,但它們是原創嗎?觀眾都知道,這只是這些短篇小說迷的夢想。我們更期待的郭曼的優秀作品,是類似宮崎駿其人老師那種溫婉可人的畫風,還是青山剛昌老師筆下的柯南那種迷人的人物形象!

第四,bgm的重要性

在國內,bgm經常采用我們古典樂器的風格。小K不得不承認,有時候在動畫中插入壹些我們民族的民謠,確實會顯得很傳統,很莊重,但是壹味的采用古典樂器就有點單調了不是嗎?比如格鬥場景中的bgm,我們完全可以把那些節奏緩慢的民謠換成重金屬搖滾音樂或者說唱!

而另壹方面,每當太陽沒落如死亡,每當黑崎壹護即將爆發,或者內心的力量覺醒準備大決戰的時候,歌曲《第壹》直接騰空而起,帶動全場的氣氛,讓我屏幕外的看客都能感受到黑崎壹護散發出來的氣勢!其實bgm無非就是在必要的時刻調動妳的情緒去和主角互動,壹味的安靜優雅,只會讓我們有被催眠的感覺!

當然,以上幾點只是小K認為的郭曼和日漫最大的區別,也是我們喜歡日漫的原因。不知道妳們心裏有沒有講過。小K也想知道妳對日滿和日滿的想法。請在留言區告訴小K妳認為日漫和日漫的區別,告訴我妳為什麽喜歡日漫!

感謝大家喜歡小K的文章。相遇就是緣分。希望小K能給朋友們帶來更多的陽光和微笑。請別忘了為我點贊,收藏,分享。妳的支持是我最大的動力。以上觀點僅為個人觀點。

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