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如何看待如今的泛娛樂化?

壹、什麽是“娛樂”和“泛娛樂”

首先,我想澄清兩個概念:

“娛樂”是指人們閑暇時打發時間的壹種方式,是基本的精神需求之壹。比如工作忙了壹天,我會和三五知己喝壹杯,回家聊聊天,打打遊戲,看看綜藝節目。

“泛娛樂”是指把原本不是以娛樂大眾為目的的東西,轉化為娛樂大眾。比如前面提到的新聞、文章、教育。新聞是向所有人傳遞信息,而不是取悅受眾;文章表達觀點,不嘩眾取寵;教育是為了傳遞知識,而不是吸引註意力。

二、妳為什麽從“娛樂”走向“泛娛樂”

其實這是近代以來的世界性潮流,引領這壹潮流的正是很多中國人向往的先進國家——“美國”。

1966年,美國記者彼得·馬丁(Peter Martin)和哈拉特·舒曼(Halat Schumann)在《全球化的陷阱》(The Trap of Globalization)中首次提出了“奶頭保留”的概念,意思是人和有奶頭的嬰兒壹樣快樂。

1995年,美國召開了500多名世界各國經濟政治精英會議,正式提出並開始實施乳頭樂戰略。大致內容是:“隨著生產力和人口的不斷提高,只有20%的人能夠生產出滿足所有人需求的物質,80%的人將被邊緣化,他們不必也不能參與產品的生產和服務;正因如此,80%的財富掌握在另外20%的人手裏。為了安慰社會上“被拋棄”的人,避免階級沖突,精英們準備的方法是制造大量的“乳頭”——讓人們的生活充斥著令人上癮的娛樂和充滿感官刺激的產品(如網絡、電視、遊戲),轉移他們的註意力和不滿,讓他們沈浸在“快樂”中,不知不覺地喪失思考現實問題的能力。”

進入21世紀後,尤其是智能制造的開啟(機械臂和工廠機器取代工人),整個世界的娛樂化更加明顯。很多非娛樂行業都開始娛樂化來“討好”觀眾,有些詞就反映了這種現象,比如“吸睛”、“標題黨”。

可以說,由於21世紀生產力的不斷發展,社會環境又發生了變化:社會不需要那麽多人從事直接的物質生產,更多的人只能轉向娛樂生產(門檻相對較低)。產量增加,就要引導大家增加需求,所以是“泛娛樂”。

三、如何正確看待“泛娛樂化”?

從社會發展來看,泛娛樂化將是必然結果。生產力發展後,社會關系必然與之相適應,不必過分恐懼或排斥“泛娛樂化”,從結果上也不會改變什麽。比如以前認為玩遊戲不好,看動畫片不好等等。,但是現在已經成為壹個巨大的產業,很多人都在享受,很多人都在靠它吃飯。

壹個事物的出現,總有它的歷史意義,必然是有好有壞。

所以,對於“泛娛樂化”的改變,我們要努力去接受它,去理解它,最終去適應它。

我認為有三點:

①從制作端來說,未來大部分面向大眾用戶的產品可能是大眾化、生動化、娛樂化的。

②從消費端來說,我更喜歡簡單直接的不加思考的快感。

從學習方面來說,請記住,娛樂並不適合學習和理解事物。

面對“泛娛樂”的社會,我想只要明白以上三點,就能從妳的那壹刻開始,選擇最適合自己的。

最後,我想提壹部電影,《黑客帝國》。

其實電影裏的世界有點像“泛娛樂”。人類不需要物質生產,但是生產是由母體進行的,人類沈浸在壹個巨大的幻想遊戲(娛樂)中來供養母體。

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