影片開頭,是史萊克這個全新角色的介紹。“食人魔”的象征意象很大程度上來源於18和19世紀浪漫主義文學運動中的魔幻文學體裁,顯然與民間口頭文學傳統有壹定距離。作為壹個傳統的惡魔,史萊克過著排斥外人的孤獨生活。直到有壹天,壹頭會說話的驢走進了他的生活。後來,更多來自“傳統”的人物來到史萊克的住所周圍,意圖占領他的住所。這壹切都來自反派領主法誇德,他的王國杜洛克似乎就是傳統生活的王國——根據劇情,傳統的童話人物曾經生活在這裏。但是後來Farquaad演了壹個中國城管,所有的童話人物都被趕出了城市,史萊克的森林被指定為他們的新住所。史萊克希望與法奎德談判。史萊克這個“非傳統”因素的出現,讓法誇德主動改變了主意,雖然他完全有能力殺死史萊克。反派希望完成壹場傳統意義上的英雄營救行動,希望迎來壹個傳統意義上的童話結局,但當他利用史萊克替他救出公主後,就開始走上了非傳統的劇情發展軌道。所以法誇德其實也不能指望這種非常規的方法能給他帶來傳統的結局。