弓是遠程武器,可以邊移動邊蓄力。當然,這是無法辯解的。這款遊戲的兩大主流流派是近距離剛射或者中距離拔劍射箭的人體藝術。
弓的動作會消耗能量,力量會消耗,力量射箭會消耗,滑行會消耗,壹旦能量沒有了,就無法動力和躲閃。
弓可以利用滑步來積蓄力量,可以說是這種弓的精髓。弓也可以裝各種瓶子附加異常屬性攻擊。
基本關鍵位置:
L2:拉開妳的弓,瞄準。
R2:射箭
R2抱著:許立
○:直接射擊(快速射擊)
R2+○:曲射(會打斷隊友的動作)
L2+X:蓄力滑梯
○+△:龍之箭(快速蓄力可以增強攻擊)
△:灌裝/卸瓶
L1+△或X:切換瓶子
射箭之後X後面是△:向前跳躍,近身格鬥。
使用技能:
瞄準射程之外的怪物有四個階段。
超距:妳不能攻擊除了壹只龍箭之外的怪物。
長距離橫線變黃:傷害降低。
中距離內圈變橙:完美最大傷害。
黃色內環近距離出現:蓄力攻擊傷害降低。
拍攝後按x鍵避免開始幻燈片。
L2瞄準可以直接啟動滑梯。
不瞄準+不移動搖桿,直接按X就是傳統的後跳。
沒有aim的時候+左搖桿+按X就是壹個滾。
滑動蓄力可以讓下壹次射擊蓄力等級+2。
擴展數據:
弓箭的戰略思想是:以攻為守。
首先,弓箭的基本功是“準”,即必須準確命中。這個不難練。玩了壹小會兒,就能擊中薄弱點。
然後有了弓箭的優勢,進攻的機會和空間就多了,還有連續的打擊——曲射。曲射是輸出循環的關鍵,讓怪物眩暈倒地,靠的就是曲射。
有很多畢業裝是共享弓箭的,但是畢業裝給了妳壹個方向,壹個參考,對新手的開荒之路沒有幫助。
弓箭的核心技能——體術,體術不僅是在滑滾的時候減少耐力消耗,在剛射彎的時候也減少耐力消耗。
參考來源:百度百科-怪物獵人世界