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三人麻將怎麽打?

牌庫:1麻將牌,去掉風和條紋。1-9管,1-9萬管,4個中白管,84 * *管。

抽牌:84張牌,四人牌墻。兩張11墩牌,另外兩張10墩牌。莊家擲兩個骰子來決定從哪裏開始抽牌。每手牌有13張,莊家有14張。

胡牌法:點炮、自摸、杠炮。

撲克牌:抓壹張牌打壹張。可以摸牌,可以杠牌,但是不能吃牌。

杠牌:1個基數為明杠,2個基數為暗杠。妳得把杠乘以2來支付。杠桿的實時補償。

明與暗:聽完牌後,可以選擇是否出牌,出牌後輸贏×2(給對方看的時候,數還是×2而不是×4)。

擴展數據:

麻將,起源於中國粵港澳地區,俗稱麻雀。它是中國古人發明的壹種遊戲遊戲和娛樂用具。壹般是用竹子、骨頭或塑料做成的長方形小盒子,上面刻著圖案或文字。北方每副麻將有136張牌,南方又多了八張牌,分別是春夏秋冬、梅、竹、蘭、菊,壹共144張牌。

明末清初,在馬牌盛行的同時,由馬牌衍生出壹種叫做“撲克牌”的娛樂器械。開始有60張牌。打牌時,四個人每人先拿十張牌,然後依次取牌、打牌。壹家打牌,兩家甚至三家同時說,先拿到牌的贏。這些物品和玩法和今天的麻將牌很像。這種卡牌遊戲在玩的過程中總是無聲的,所以也叫無聲牌。

2017年4月,國際智力運動聯盟宣布麻將正式成為世界智力運動項目。

麻將不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有豐富的內涵和悠久的歷史,具有智力、趣味和遊戲功能、魅力和東方文化特色,因此成為中國傳統文化寶庫的重要組成部分。

麻將在中國廣大的城鄉都很流行。它的普及覆蓋了社會各個階層和領域,走進了千家萬戶,成為中國規模最大、影響最廣的智力體育活動。麻將的客觀存在是當今中國不可回避的現實。

麻將作為中國的壹種傳統文化現象,有其多樣的表現形式。正因為如此,有人認為麻將是中國傳統文化的重要組成部分,其獨特價值堪稱國寶;有些人厭惡它,認為麻將是第壹賭博,其邪惡程度幾乎和吸毒壹樣。

麻將和賭博沒有必然聯系。新中國成立後,賭博銷聲匿跡,但麻將卻在人們的業余文化生活中健康存在了很多年。今天有人把麻將當賭博工具,怪的不是麻將。橘子生在淮南,種在淮北。萬事靠人為。

正是因為麻將牌很有趣味性、娛樂性、教育性,所以很受歡迎,影響很大。20世紀20年代初,麻將牌不僅在亞洲流行,在歐美也很流行。當時出口的麻將牌,牌面上往往有阿拉伯數字和英文字母。

國外有很多書籍雜誌詳細描述麻將玩法。日本等壹些國家也有專門做麻將牌的團體,定期舉辦全國性的麻將比賽。在歐美,麻將被視為體現東方品味的古董,放在精雕細琢的盒子裏的人也不少。

隨著現代科學的發展,電子計算機的觸角已經延伸到生活的各個領域。有人開發了“麻將軟件”,人們可以坐在電腦前,按著鍵盤和電腦玩“麻雀大戰”,樂趣無窮。

參考資料:

百度百科麻將

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