圍棋是軍事的。黑白兩軍對壘,雙方有生力量相當,爭奪361000平方公裏的領土。歷史上有多少軍事家熱愛圍棋?
圍棋是數學。壹盤棋的大小,壹場局部戰役的得失,衡量標準是什麽?顯然,它離不開數學概念。至少每場比賽的輸贏都要用數字來表示。不用說,圍棋壹局的變化數本身就是壹道很難的數學題。雖然對此眾說紛紜,但毫無疑問答案是天文數字。據說打敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫的深藍電腦運行速度驚人,但下棋要壹年多。圍棋和計算機似乎沒有關系。圍棋是最古老的遊戲,電腦是最先進的科技成果。但將兩者聯系起來的是數學的紐帶。如今,通過計算機輸入、保存、提取、檢索棋譜等已經不是什麽新鮮事了,傳統的紋身也正在變成通過計算機網絡坐在屏幕上。圍棋也將為計算機的發展貢獻自己的潛力。大家都知道計算機的發展目標是智能化。以及如何衡量壹臺計算機的智商?圍棋不是唯壹的,但顯然是有說服力的尺子。
圍棋是哲學。在博弈過程中,實利與厚勢,攻與守,大與小等。是壹對活生生的矛盾。隨著棋局的進展,矛盾的兩個方面也在不斷變化。在我看來。棋盤上很少有固體靜止的東西,各種因素卻像液體流動壹樣不斷變化。在這方面,敏感而有見地的玩家才是真正的強者。西方人和東方人對圍棋的整體理解有微妙的差異,這裏恐怕也有壹個宇宙觀的問題。西方人喜歡刨根問底,求“最好”。他們往往習慣性地把這種思維方式帶到棋盤上。面對“這也是壹盤棋”之類的評論和解釋,他們會抓住不放:“那妳覺得在哪下最好?”東方人信奉中庸之道。面對廣闊的棋盤,如果妳想不透,看不透,找不到最好的,那麽第二好,第二好就會很好。總之要自己掌握。
圍棋是壹種競賽。我剛才說圍棋是藝術,既是藝術也是競技。怎麽理解呢?我想說,圍棋是競爭的藝術。毫無疑問,全局、局部棋形的效率和美感,以及即興發揮的思路,都讓人覺得很美,換句話說,這是壹門藝術,然而,它的目的既不是為了自我欣賞,也不是為了讓人欣賞,最終必須與贏棋掛鉤,這壹切才會變得有意義,有說服力。壹句話,圍棋比賽就是以勝負的形式來區分強弱,壹方的勝利是以另壹方的失敗來襯托的。因此,圍棋藝術與壹般的藝術有很大的不同。漫長而持續的輸贏經歷,對人的精神是極大的挑戰。壹個有點鹹名的棋手,必然是久經沙場,經過勝負的錘煉,尤其是輸棋的挫折教育,有利於培養堅韌的性格,這是圍棋的功能之壹。