如果是傳統蜘蛛流打法,那麽就多帶骷髏棒,時刻記著召骷髏在前面頂著。借用以前看過的壹篇蜘蛛流攻略的原話:狼騎準備撒網的時候,估計壹下網的方向,然後把那個方向的幾只蜘蛛全部鉆地。躲過了網就偷著樂,沒躲過對手就偷著樂……就是說要配合鉆地躲狼騎的網。其實真要是被網住了也不壹定會死,網住的那只馬上套冰甲,獸族就會覺得很惡心……
好吧既然這樣那麽我就接著補充,狼騎的誘捕技能在所有限制技能裏面應該是實用性最高的壹個(排名第二的個人認為是小鹿的毒……),因為除了無敵以外全都能網——#,而且網住之後不能閃爍、不能被保存,甚至連回程都帶不走,極其霸道極其猥瑣……
冰甲蜘蛛流,是我國選手Ted最先發揚光大的壹種戰術,針對獸族反魔法能力弱的特點,用巫妖的冰甲來極大的限制獸族壹幹肉搏兵種的輸出。說起來也沒有什麽特殊的地方,就是巫妖壹出來,壹級就學冰甲,獸族集中打誰就給誰套冰甲。有人試驗過,在冰甲和死亡纏繞的保護下,獸族只靠大兵和狼騎是很難殺死壹只蜘蛛的……
狼騎很脆弱,比蜘蛛還脆弱(即使看起來血量比蜘蛛多)。所以除非是遊擊,否則壹般的狼騎數量維持在三個左右。如果狼騎上來了,就優先攻擊狼騎,如果狼騎網壹下就跑開(畢竟E,然後shift+右鍵是每個獸族都必須練習的操作),那就只能讓人家網了,其實人家也少了狼騎的攻擊輸出。
如果察覺到對手的水平很強大,那就千萬不要追殺紅血狼騎,狼騎的機動性太好了。套用某人的評論:最郁悶的事莫過於,紅血的狼騎站在妳的不遠處,妳不打他,cd到了就網妳壹下,妳打他,他就跑。
如果對手是海量狼騎跟妳玩遊擊,那就在基地外圍造幾個犧牲深淵保護自己的建築,犧牲深淵是最廉價的多血大體積盾牌。