篇壹幼兒園中班美術活動《線描畫》教案:人物速寫
活動目標:1、能用簡單的線條,表現人物的各種動態。
2、懂得簡單速寫的方法,體驗速寫的快樂。
3、培養幼兒動手操作的能力,並能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4、培養幼兒的欣賞能力。
5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。
活動準備:
幼兒作畫工具人手壹份(記號筆、卡紙)
師作畫工具壹份
活動過程:
壹、師現場作畫(添畫),逐步出示。
1、師畫圓,引導幼兒:妳們看,這是什麽?(逐步引導,方法同上)。
人物速寫完成,師提問:他在幹什麽?(站著)
那裏看出來的?(腳)
2、師:好玩嗎?
幼:好玩。
師:那我們壹起來畫畫吧。
引導幼兒師生***同手指作畫。
二、了解速寫的概念
速寫:就是用簡單的線條快速地畫出壹個簡單的形象。
三、師引導不同動態,幼兒作畫。
1、請壹個小朋友上來做動作,下面幼兒觀察動作(手、腳的動作),師示範作畫。
2、師動作,請幼兒提筆作畫。
3、請壹幼兒上來動作,下面幼兒作畫。
4、請壹家長上來動作,幼兒作畫。
四、作品展示於黑板上,幼兒相互交流。
五、活動結束,師小結、評價。
篇二幼兒園中班美術活動《線描畫》教案:彎彎的小河
教學目標:1、通過遊戲引導幼兒在自主探索的過程中,感知水流動的特點,並嘗試用繪畫的方式進行大膽的表現。
2、通過曲線表現畫面的過程,充分感受線條的藝術美,體驗與同伴***同遊戲的快樂和藝術創作的成功感。
3、培養幼兒動手操作的能力,並能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
5、激發幼兒喜歡畫、願意的畫的活動興趣。
教學準備:
場地布置:小河,河中各種石頭,錄音機;
教學具:各種蠟筆,卡紙;
幼兒:已有將各種線條整齊排列的繪畫經驗。
教學過程:
(壹)情景創設,導入遊戲。
我是水媽媽,妳們是誰呀?(水寶寶)今天水媽媽要帶水寶寶到小河裏去遊泳呢!寶寶們快來吧。
(二)自由探索,豐富感性經驗。
1、提出遊戲規則。
(1)我們來到小河邊,哎呀,河裏有什麽?(圓石頭、方石頭)寶寶們動動小腦筋想想,我們跳下去遊泳時,怎樣遊才能既不撞到石頭,又不撞到其他水寶寶?
(2)今天,我們要從岸的這邊壹直遊到岸的那邊。如果妳覺得遊了壹次還不夠,就可以遊上岸,從岸的旁邊走過來,來到開始的地方再遊壹次,好嗎?
2、幼兒通過身體感知獲得“繞著石頭走”的進壹步體驗,感受水流的方向。
3、寶寶們跟著媽媽從這裏跳下去開始遊泳吧!(放音樂)
(1)教師語言提示:“媽媽慢慢地遊呀遊,哎呀,碰到大石頭了,怎麽辦?”(拐個彎,繼續往前遊)
(2)幼兒遊戲:遊泳2——3次。
(三)遊戲結束,講解繪畫方法,幼兒操作。
1、講解繪畫方法。
(1)寶寶們來吧,到媽媽身邊來,找個地方坐下休息壹會兒。妳們剛才玩得開心嗎?
(2)妳們看,這就是我們剛才遊泳的小河,河裏有圓石頭、方石頭、三角形石頭……哪個水寶寶告訴媽媽,妳剛才是怎麽遊的?妳碰到了大石頭是怎麽辦的?
(3)噢!妳是這樣遊的。(教師邊講邊示範畫,表示水的曲線)從岸的這頭“撲通”跳下水,慢慢地遊呀遊,碰到大石頭拐個彎,繼續往前遊,壹直遊到岸邊,妳遊得真好。
(4)妳們想知道媽媽是怎麽遊的嗎?我從這頭跳下去慢慢地遊呀遊,碰到大石頭我拐了個彎,又回到岸邊,重新選了個地方又跳下去遊。
(5)剛才媽媽看見除了妳們這樣遊以外,還有許多水寶寶也是這樣遊的。(示範畫壹組水寶寶遊泳的曲線)
從這頭跳下去,慢慢地遊呀遊,肩並肩,妳不撞到我,我不撞到妳,碰到大石頭拐個彎,繼續向前遊,壹直遊到對岸。
(6)除媽媽這樣遊以外,還有許多水寶寶也是從這裏跳下來,慢慢地遊呀遊,妳不撞到我,我不撞到妳,碰到大石頭回過去重新遊。
(7)水寶寶真能幹,我們今天就把自己在水裏怎樣遊泳的,碰到動石頭怎麽辦的事情畫下來,好嗎?
2、幼兒作畫,教師指導。
重點指導幼兒將遊戲過程進行創造性再現,大膽流暢地畫曲線。
3、教師講評,結束活動。
(1)看到水寶寶遊泳妳會想到什麽?
(2)那些水寶寶最聰明,會繞過大石頭拐個彎,繼續向前遊泳。
區域設置和日常活動組織:
保留小河的場地布置,在美工叫提供筆和紙,讓幼兒隨時體驗並隨時把體驗的結果表現在紙上。在日常美術活動時,讓幼兒多多練習各種線條進行有規律的排列。
與家長溝通計劃:
建議家長平時多帶領孩子觀察感知河水的流向,並嘗試用曲線進行表現。活動後保留幼兒作品,供幼兒和家長觀賞。
篇三幼兒園中班美術活動《線描畫》教案:畫房子
活動目標:1.在嘗試運用粗細不同的筆作畫中初步培養幼兒線描的興趣。
2.初步嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾,初步培養幼兒認真做事的習慣。
3.培養幼兒動手操作的能力,並能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4.感受繪畫的趣味性,體會創作的快樂。
5.鼓勵幼兒樂於參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動重難點:
嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾。
活動準備:
粗細不壹的記號筆若幹、8的紙張若幹、教師的範例
活動過程:
壹、導入
1.近階段,來小豬胖胖的公園的遊客越來越少,於是他決定把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈吸引遊客,小豬問小朋友,有什麽好辦法把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈?(畫的高點、頂天立地;裝飾的漂亮點、可以是各種形狀的門和窗。)
2.今天我們畫高樓大廈的時候要和線條壹起做遊戲,妳們知道的都有哪些線條呢?(直線、曲線)
二、出示範例圖片、觀察欣賞
1.這個美麗的圖案是用哪個線條畫的,是用壹個什麽好辦法畫出來的?(粗細的變化)
教師逐壹出示相應的圖片進行講解。
2.小結:原來我們可以用線條粗細的變化畫出很多美麗的圖案,這些美麗的圖案還可以裝飾我們的房子呢?
3.出示範例觀察,看潘老師為小豬設計的房子。
妳喜歡哪撞房子?最喜歡它什麽地方?為什麽?(要求幼兒把話說明白。)
小結:原來不用塗顏色,用線條壹樣可以把房子打扮的很漂亮。
三、引導創作及指導
1.提出創作要求:小豬的高樓大廈畫的要頂天立地。打扮房子的時候先想壹想,妳用哪個線條,用什麽好辦法來打扮小豬的房子?
2.介紹有創意的圖案,鼓勵大家學壹學。
3.激勵繪畫中認真作畫的幼兒,鼓勵幼兒向他們學習。同時要學習小豬壹樣不怕困難。
四、延伸活動
今天我們為小豬設計了漂亮的房子,接下來請小朋友把走廊上的“娃娃新城”也設計的漂亮壹點。