套圈成功與否,取決於三個因素,速度,角度,目標寬度。
1.速度。
正常人套圈,如下圖,拋出的圈的軌跡都是這樣的:
這樣的話,圈在落地的瞬間,存在壹個速度,將這個速度,在水平和垂直方向分解,可以得到水平方向速度X,垂直方向速度Y。
因為Y至於拋出圈的高度有關,拋出的越高,越快。
而X與拋出速度有關,給圈較小的力,它在水平方向上,飛的就會比較慢。
這時發現壹個有趣的問題。
如果仔細觀察,其實圈的寬度並不比物體大很多,
那麽像套上,必須控制的恰到好處,在圈以X速度水平前進的過程中,剛好需要物體進入圈中,即不碰到圈的前段,又要低於圈的後端。
如下圖所示:
這對速度的要求是什麽呢,
因為Y速度只給X速度壹個很小的機會讓X速度剛好進入圈中,所以應該盡量減小X方向的速度,以達到這樣的目的:圈飛的慢壹點,好讓物體有較長的時間窗口可以以-Y的速度伸進圈去
所以第壹點,就能得出這樣的結論。
在拋圈的時候,應該盡量這麽扔,而不是像第壹張圖那樣常規的扔:
2.角度:
既然我們通過以上的分析,知道存在這樣的壹個事情。
套圈難就難在,要讓壹個物體在很短的時間窗口,“伸進圈裏”
就是說,上壹刻絕對不能讓物體磕碰到圈的前邊緣,下壹刻又要讓物體進入,且物體的高度還要在後邊緣飛過之前,高於後邊緣,以達到套住的目的。
那有沒有作弊的方法呢,有的。
如下圖,這是傳統套圈,圈的飛行姿態:
而下圖是極其錯誤的飛行姿態,這樣的飛行姿態,幾乎是什麽都套不住的。
因為前邊緣低於後邊緣,前邊緣撞到物體,就什麽都套不住了。
技巧方法,讓前邊緣高於後邊緣,這樣就能達到這樣的目的:
壹邊讓前邊緣撞到物體的概率降低,壹邊又可以使後邊緣撞到物體的概率升高。
3.物體的選擇。
既然套種的要訣在於準確的契合時間窗口。
那物體的選擇就很重要了,
因為圈寬度/物體頂端寬度,這個數字越大,時間窗口越開闊,套中的可能性就越大。
這樣,就應該選擇盡量系瘦的物體,
比如下圖:
圖片中間位置的兩只兔子,兔耳朵的寬度其實比較寬,
比如後面兩個小瓶子,瓶口也是喇叭狀的,這都是不容易套中的對象。
而中間的這只背對的,黑白點的小狗,就比較符合細瘦的特點。
此外,因為1中說了,速度Y與圈下落的高度相關,所以盡量高的物體,可以有效減少下落高度,從而降低Y,也擴大了時間窗口。
所以,比較理想的目標,應該符合細、瘦、高的形狀。
4.扔的手法。
既然得出了以上結論,1.拋著扔;2.仰著飛;
那麽像保持圈的穩定飛行,就必須加上壹個旋轉速度,這樣圈就飛的比較穩,不至於仰著飛導致翻滾。
所以
在拋出圈的同時,請用手腕加上壹個旋向速度,如圖: