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戰鬥之心:傳承的基礎教程大公開

作為壹款在玩法上廣受好評的遊戲續作,正常的做法壹定是保守沿用前作的基本理念並加以適當創新,但《戰鬥之心:傳承 Battleheart Legacy》顯然不滿足這樣。不管是從視覺還是玩法,甚至是前作引以為豪的劃線戰鬥操作方式,統統拋棄回爐重造。本作中妳並不再是壹個團隊,而只是妳自己,孤身奮戰使妳要更加註重主角的培養。故事情節和場景探索也是本作的重中之重,傳承的故事背景更加宏大,玩家的自由度更開放,主線任務、支線任務加上玩家不同的選擇都能影響遊戲的後續。

鑒於遊戲的全英文語言和高度自由化的地圖探索和任務,今天給大家帶來壹些基礎的遊戲攻略,希望幫助到大家。

關於遊戲設置

遊戲設置裏面有壹些輔助選項,其中難度(Difficulty)和瘋狂模式(Crazy Mode)需要特別說明壹下,難度(Difficulty)主要是調節角色與怪物的屬性強度、另外最低難度下可以無限嗑血藥而其他難度每次戰鬥只有5個血藥。瘋狂模式(Crazy Mode)下允許玩家攻擊任意NPC(點擊NPC 選擇紅色長劍),需要註意的是NPC壹旦被殺死是無法復活的哦,因此要註意,否則會影響任務、技能學習什麽的。

關於加點與技能學習

遊戲中角色每獲得壹定量的經驗值即可升級,每次升級可以獲得3個屬性點。在遊戲中人物***有6種屬性點可以分配:

STR Strength 力量 作用:提升近戰攻擊力 裝備重型武器 近身格鬥技能

DEX dexterity 敏捷 作用:增強閃避、箭術,提高輕近身武器使用效果

INT Intelligence 智力 作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果

SKL Skill 技巧 作用:增加會心壹擊幾率 影響技能效果

END Endurance 耐力 作用:增加生命上限,能夠穿重甲

CHA Charisma 魅力 作用:買賣物品更優惠時獲得更合適的價格

職業分類和學習技能

遊戲中除了基本的五種職業外,玩家還可以通過任務或者探索結實更多的技能導師。玩家學習技能數量無上限,只需要玩家的相應屬性點達到要求即可。需要註意的是由於屬性點有限,玩家最好提前考慮好要學習的技能分支,合理加點才能學習到每個職業的高階技能。另外每個玩家都可以在攜帶八種主動技能和五種被動技能。玩家可以在非戰鬥狀態下在技能界面進行更換。

五個基本職業

基本職業:

戰士:近身肉搏

法師:魔法傷害

盜賊:匕首 高攻速 技能特色:投擲 武器塗毒

獵人:匕首與弓箭同時使用 技能特色:遠程輸出 召喚寵物

聖騎士:錘系武器

隱藏職業:需要通過任務或者奇遇來開啟技能學習

隱藏職業 忍者 野蠻人 吟遊詩人

團隊領導:在職業大廳與期對話後開啟

技能特色:能夠奴役敵人為我所用

戰鬥法師:沙漠的時候遇到 並且先壹步擊殺了玩家的目標 第二次遇見 玩家幫助其解圍後開啟

技能特色:武器攻擊附帶魔法屬性傷害

死靈法師:在地牢獲得骷髏頭 然後進入法師學院 完成蜘蛛女王任務後再次進入法師學院會觸發,如果選擇不殺死骷髏變成的人 可以學習死靈法師技能

技能特色:召喚亡靈骷髏為妳作戰

忍者:隨機觸發任務 幫助Elize逃脫追捕 並且在藏身地再次幫助他逃離圍剿後可以學習技能

技能效果:忍術飛鏢 雙刀

野蠻人:在東部山脈(巨龍巢穴)擊殺洞裏面觸手冰系怪物後 可以開啟學習

技能效果:狂暴 提升傷害

格鬥家:以拳頭作為戰鬥手段的職業 (戴拳套與首都酒館女人對話,她會要求與妳戰鬥。跑出門買能買的最好裝備換上回來砍她到約還剩三分之壹血,即可開始學習)

技能效果:近身格鬥威力巨大

關於戰鬥

戰鬥觸發:戰鬥觸發分為特定副本和大地圖地雷觸怪。

技能釋放

在戰鬥中釋放技能無需魔法至,技點擊即放,而且是冷卻後馬上可以再次使用用。技能釋放基本只受冷卻時間和發動條件限制,並無額外要求。玩家在戰鬥中可以先對著敵人放技能,然後放了就跑,等冷卻時間結束之後再沖上去放。那種對付多個敵人的技能釋放前要調整站位,保證能打到最多的敵人是最劃算的。

回復藥

每次進入戰鬥地圖,回復藥的數量都會自動恢復為5個(根據玩家選擇的難度決定),使用完畢就沒有回復藥了,離開戰鬥地圖區域後回復藥的數量會恢復。因此玩家在戰鬥中根據情況吃回復藥即可,不要以為這個是要花錢的,免費供應。

戰場死亡

在戰鬥地圖裏面掛了的話會回到大地圖上面,之前獲得的經驗值全部保留,但是會扣壹定的錢,而且這樣算退出地圖再沖進地圖,地圖中所有場景的敵人會重置。也就是說,掛掉除了損失錢,就是損失戰鬥迷宮地圖的進度,其他都保留。

關於遊戲推進

如何接任務

接任務主要找NPC,玩家每次在城裏搜刮的時候,把所有能進入的房子都去壹次,跟裏面所有頭上有感嘆號的人對話,在遊戲中雖然需要通過選擇對話來繼續與NPC的溝通,但實際上就算玩家看不懂文字,光看下方顯示的表情也能明白大致的感情色彩,壹般來說選笑臉就行,這樣對話就不至於進行不下去了。

任務提示

如果玩家之前已經接了壹些任務,在城鎮中的時候左上角的大地圖圖標會閃爍(綠色的小房子圖標),玩家來到大地圖之後相應地點會發出金色的閃光。另外,需要註意的是有些地點需要玩家先走到大地圖的相應位置才算是被探索到了(就是地圖上那些從來沒去過的,明顯可以探索的房子或者山丘之類),之後金色閃光提示才會出現。

對話選擇

遊戲中玩家與NPC的對話玩家可以選擇普通、高興、氣憤3種不同的語氣來進行,不同的語氣將有可能會觸發不同的結果,某些特定的NPC除了選擇語氣外,玩家還可以選擇直接開打的方式。當然每種不同的方式帶來的結果可能都不壹樣,玩家完全可以按照自己的意願來行事。不過小編建議,如果想要順利的完成任務或者獲得好處,可以選擇“和氣”的方式來進行,當然面對打劫或者過分的要求,還是直接幹吧!

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