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插畫人才目前市場還是非常緊缺的,只要妳有實力,找工作不是問題,在找工作以前,先練好自己的本領,打好自己的基本功,這樣到了崗位上,妳才有提升的基礎,剛開始工資低低壹點無所謂,初期重在提升自己,當真正成熟了,工資不是問題的,非常理解,大家不能總是為愛發電,學習插畫,也是為了要吃飯生活的,實實在在的最好。在下面我會具體講解插畫的行業前景,也給大家壹個定心丸,學就是了,插畫行業不會虧待妳。
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如果妳自己完全自學?妳覺得能學好嗎?
妳到網上到處扒拉資料?妳覺得能學會嗎?
妳有各種插畫疑難問題?妳自己能解決嗎?
但是,如果有壹個高手帶妳,妳是不是有壹種感覺,學習插畫有希望,是的,我們剛剛學插畫的時候,其實最容易給我們希望的就是壹個牛掰的老師,有牛人當我們的老師,我們的內心就特別有底氣,雖然自己什麽都不會,但總是按奈不住,內心莫名其妙的自信,所以學插畫最好的前景就是有壹個好老師帶妳,
當然同學們可能會擔心,找不到好老師啊,理論是這樣的,但是現實很骨感啊,沒關系,我給大家介紹壹位互聯網板繪插畫高手,他每天晚上8點會在網上免費直播講板繪插畫原畫,網上很多人都會去聽的,因為講的特別幽默,也很通俗易懂,聽著很過癮,腦同大開的感覺,莫名其妙的會覺得,我壹定能學會插畫,這就是牛人的力量,想學的同學可以到羽柔老師的圍鑫(諧音):前邊壹組是:w9,後邊壹組是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。聰明的人,知道吸收別人的精華,為我所用,別再等待了,開啟妳學習插畫的星辰大海之路。
三_寤_鴕搗較頡
插畫師,將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過壹臺電腦、壹個數位板或壹臺ipad來達到最佳的視覺效果。來自廣告、媒體、影視、動漫遊戲以及其它行業的旺盛需求,使得商業插畫師成為設計行業中的非常緊缺人才,市場可以說是供不應求,薪資也當然水漲船高。也讓商業插畫師躋身未來最具潛力與“錢”途的職業之壹。商業插畫師可是有著“金飯碗””之稱的。
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任何職業,都是通過滿足某種需求,然後獲取報酬養家糊口。插畫師同樣如此,想學畫畫之前,不如先從插畫業界著手了解下這個圈子的概況。如此就該從市場更為成熟規範,有信用和保障的歐美環境那邊開始,其實人家圈子也有自己的運轉模式,比如並不是按照張來計費,而是計時。
(1)美帝最低時薪是7.25美刀(供參考),西方社會的高薪職業無非醫生、律師、企業高管之類,拿刀的外科醫生時薪為175-285美刀,畫師們收入又是什麽情況呢?具體時薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的“平均價格”約為100-500美刀的樣子,要求較高的封面,價格會是2000美元或更多。具體些比如細致、復雜和要求更高的宣傳用插畫,可能會上升到幾千美刀。其實到這裏,就已經很難評估了,項目要求不同,畫師水平不同,個人效率也不同,但通常畫得越快收益越高,比如人家要求10天完成,妳不要命壹天12個小時就塗完,在按時薪算的環境肯定拿錢多。
(2)插畫師並不是每天有活兒幹,薪酬數額也沒這麽簡單。嚴格說來,效率、水平、風格、學歷等等,統統沒用,業界唯壹標準就是作品和資歷,尤其後者,妳參加過什麽項目?呈現過什麽?具體負責的是什麽內容?這才是決定收入的關鍵所在。總之,歐美的遊戲畫師“平均年薪”為5萬美刀左右。
(3)關於自由插畫師,反正就是等活,活兒來了就幹。我找妳畫東西,妳磨蹭十天交稿,驗收合格,算錢結賬,客官慢走。工作時間和態度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如基友混了個大活兒,然後分下來雨露均沾;
(4)大部分畫師,都是從等活的自由插畫師開始職業生涯。單純的靠等活,可能單子沒有那麽多。所以還是進公司穩些,遊戲行業壹直是插畫消費的大戶之壹。
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(1)與之前提到的歐美市場不同,我國直到2000年左右,商業插畫才算起步,至於那個時期大陸的遊戲行業還根本不算是個行業。外有美日遊戲大鱷入侵,內有散裝光盤橫行肆虐,境況不提也罷。能從遊戲插畫和概念設計上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。
(2)到2005年左右,已有不少商業插畫師逐漸成熟起來。網絡遊戲的獨木橋讓不少畫師找到目標。還有壹些人,通過互聯網與歐美市場搭上線,能接到幾千上萬美元的活兒,不過大多數人並不知道人家的市場環境,被老外坑的不在少數,其中只有極少數的幸運兒能真正介入到歐美遊戲廠商的制作流程中。
(3)2010年左右,網遊、頁遊、社交各種遊戲蒸蒸日上的同時,智能手機也開始爆炸式發展,基於這個平臺隨之而來的是空前龐大的遊戲市場,國內遊戲市場被瞬間點燃。智能手機及其相關運用,催生對插畫藝術的需求,才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫師們,只要肯賣力氣拼,每月上萬數萬元都不是事兒。
四、插畫師的收入。
(1)月入四千:能每星期畫壹張優秀的封面插圖嗎?
如果能,可以嘗試找雜誌或周刊去試試,封面1K左右/幅,如果有四個雜誌同時簽約。兩個月後,妳的稿費收入穩固在每月4K
(2)月入八千:能掌握多種主流繪畫風格,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫行情嗎?
如果能,在與雜誌刊物簽約的同時,和動漫、遊戲和廣告公司簽約,作為外約插畫師。兩個月後,收入穩固8K
(3)月入壹萬五以上:能把自己收入的三分之壹作為社交支出嗎?
如果能,可以找電視臺、影視公司、劇組、活動策劃公司負責人接洽,並建立合作關系,承諾業務提成,半年之後,收入穩定在1.5W以上
(4)月入兩萬以上:能運作大型項目,並墊付啟動費用嗎?
如果能,就找策劃項目或者公司合作,主動收入高,但風險也大。但是,月收入2W以上也是輕松的。
五_插畫師工作可以做壹輩子嗎?
不可否認,畫師的職業會受到市場的影響有波動。但畫師的生命其實可以很長,很多人會說等年紀稍微大壹點,就比不上剛畢業的實習生了,他們更能熬夜趕進度。
其實不然,越是有經驗的畫師,效率越高,同時越受客戶的認可,項目完成通過率越高。壹些高人氣的畫師甚至成為公司的名牌,成為公司的核心競爭力之壹。特別是那些在圈子裏面有很高影響力的畫師,他們的號召力甚至遠超工作本身的價值。
插畫師工作可以做壹輩子嗎?退壹萬步講,其實畫師從壹線工作退下來之後,憑著豐富的項目經驗,還可以為公司把控美術質量,指導新人,參與策劃等等。還可以獨立發展,開工作室,開培訓班,開畫展,出版個人作品集,出售作品版權等等,只要妳的作品壹直得到大家的認可,就可以做壹輩子。
插畫師工作可以做壹輩子嗎?只要真心喜歡畫畫這個行業就大膽的加入,只要妳真心畫畫打磨作品,畫畫就不會辜負妳。
插畫師前景怎麽樣?如何成為壹名插畫師?插畫師主要以插畫創作為主,插畫在國內屬於新興行業,中國的插畫還處於起步階段,需要大量的優秀的插畫師,優秀的插畫師在國內市場屬於稀缺人才,就業前景是非常不錯的。壹、工作介紹插畫師按照工種可以分為電子插畫師和手繪插畫師,電子插畫師需要具備較高的創意和表現能力,需要熟練掌握相關軟件的運用,並能夠完美地展現客戶的需求。手繪插畫師則需要具備較高的手繪能力,能夠完美的表達插畫內容與藝術情懷。插畫也分為文學插畫與商業插。文學插畫能再現文章情節,體現文學精神等。商業插畫主要服務於商品或者企業,為企業或者產品傳遞信息,起到了宣傳和促銷的作用,是集藝術與商業為壹體的表現形式。它們在功能、表現形式、傳播媒介等方面都有壹定的差異。二、就業方向1、可從事的崗位有:漫畫師、人物設計師、原畫師、動漫師、遊戲美術設計師、專職插畫師等等職位。2、可從事的行業有:出版物、廣告、商業宣傳、遊戲設計、影視動畫、漫畫卡通等領域。3、可選擇的就業城市有:各大省份城市,北上廣等大城市優先。三、就業分析插畫師的可以從事的崗位和行業都比較多,因為眾多行業都設計到插畫,比如:漫畫、影視動畫、繪本小說、出版物等。所以插畫師在市場的需求量是很高的,人才薪資也自然很高,具有壹定繪畫基礎、美學修養、專業技能、敏銳商業意識的插畫師是具有高薪資和廣闊前景的職業。四、怎麽才能成為插畫師成為插畫師首先學習壹些常用的軟件,最好能熟練運用,然後買壹個畫板連在電腦上,手繪圖畫,可以塗顏色,剛開始不要求速度,只要畫好就可以了。最初可以找壹些簡單的成品畫臨摹,慢慢練習,找到感覺以後再開始進行自己創作。插畫師壹般都是要求有自己作品的,因為畫畫都有版權要求,妳模仿別人的作品肯定是不行的,而且也沒有自己的風格,所以想要成為優秀的插畫師,就要自己創作,有自己的想法,形成自己的作品風格。剛開始工作可以不註重工資高低,但最好是能學到東西,能在工作中有所成長和提高,積累到更多工作經驗,慢慢自己的價值就高了。以上就是本次分享的全部內容,現在想要學習的小夥伴歡迎關註六星社區,獲取更多技能與教程。