當前位置:吉日网官网 - 傳統文化 - 星際爭霸1,2歷史

星際爭霸1,2歷史

星際爭霸1:

人族:

人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在壹代的遊戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另壹端,這也就是說他們不是地道的“地球人”;

在整個遊戲系列中,唯壹來自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機遊戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。

蟲族:

蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有***同的創造者“賽爾那加人”,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意誌、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裏,其他蟲族成員沒有自己的思想和意誌,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。

另外,所有的蟲族有壹個***同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。

蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族占領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。?

神族:

神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有***同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較於具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守並有高度發展的科技。

神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率並不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技並結合其所擁有的超能力,制造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭鬥的派系,隨後由壹名為Khas(或他們稱為“帶來秩序的人”)的社會學家兼哲學家統壹。

根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為“Khaydarin”的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,並命名為Khala,意為“升天之路”(The Path of Ascension)。

神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭鬥,對此宗教非常地虔誠,並懼怕違反它所將導致的內鬥。神族將社會分為三個階層:The Khalai(發明家與工人)、The Templar(探險家與戰士)以及The Judicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。

星際爭霸Ⅱ:

人類:

人類是科普盧星區的新移民。他們的祖先是數世紀前來自地球的殖民遠征軍,是壹支遭到政府拋棄的叛軍。遠征軍的幸存者們建立了三個殖民地,也就是後來人類的三個中心集團:聯邦、凱莫瑞安聯合體以及尤摩揚護國軍。

在異蟲入侵期間,革命領袖阿克圖爾斯·蒙斯克率軍推翻了腐朽的聯邦政府。現在,人類帝國已經從聯邦政府的廢墟中崛起,並成為了壹個以阿克圖爾斯元首為首的強大勢力。

由於被迫在星區內最嚴酷的環境中生存,人類逐漸適應,成為了生存大師。既沒有星靈的發達科技,也沒有異蟲的天生神力,人類的軍隊由各種混合單位組成。

從基本卻高效的陸戰隊員到重型武裝的戰列巡航艦,人類單位靠著堅固的裝甲、強大的火力及數量的優勢在戰線上活躍著。得益於地堡和攻城坦克,人類在防禦上更是大放光彩。

人類兵營生產的單位均為生物,除了劫掠者均為輕甲;而機場和重工廠產出的單位都是機械單位。

異蟲:

異蟲在狡猾的刀鋒女王帶領下,決定將恐懼散布到宇宙每壹個角落,並威脅要吞噬任何膽敢阻礙他們的事物。當異蟲第壹次抵達科普盧星區時,他們全部聽命於主宰,主宰是所有異蟲的感知中樞。主宰通過壹種階級式的感知傳輸來控制每壹只異蟲的行為。

盡管主宰的主要目標是吞噬並吸收高等的星靈,但它在人性上發現了有用但未被開發的材料。主宰通過利用壹個強大的人類莎拉·凱瑞甘,進化出了壹個獨特的生物:刀鋒女王。當星靈在異蟲入侵艾爾時摧毀了主宰,刀鋒女王成為了蟲群新的主宰。

異蟲是壹個與人類及星靈截然不同的種族。它們通過感染其他種族從而將他們感化成異蟲的壹員。這些生物迅速且有選擇地進化成了冷酷的殺戮機器,以此進壹步地鞏固了異蟲的絕對統治地位。異蟲不會利用科技來建造武器、裝甲或飛船。

取而代之的,異蟲通過生物同化以及有計劃的蟲群變異來有效地武裝自己。就連異蟲的建築其實也是由蟲巢中的活體器官轉化而來。異蟲基地會散布菌毯,壹種滋養並維持蟲群殖民地的生化物質。菌毯治療著異蟲的單位並為他們提供移動速度加成。

所有異蟲地面單位都可以學習潛地能力。潛地的單位藏在無法看到的地下,等待著正確時機給予敵人致命壹擊。有些異蟲單位甚至可以在潛地狀態下在地下移動。

異蟲的全部單位包括建築都是生物,並且沒有機械屬性;與人類和星靈不同,所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的“幼蟲”變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。

擴展資料:

場景地圖:

常規地圖:

遊戲除了沿用第壹代作品的地圖總體設定,還成功加入了3D遊戲的Z軸,實現了真正的立體畫面。

遊戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越壹切障礙並且視野不受地形限制。

在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。

遊戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或制作不同的對戰地圖。

星際爭霸2的遊戲本身雖然沒有給單位開放道具欄,但是其豐富的地圖引擎可以像《魔獸爭霸3》壹樣開放道具欄編碼,從而制作大量風格迥異的自定義地圖。

百度百科-星際爭霸Ⅱ

百度百科-星際爭霸

  • 上一篇:無違建市創建工作總結
  • 下一篇:曲藝包括哪些內容?
  • copyright 2024吉日网官网